Le retours des makers...
[Aucune preview]
Bien le bonjour à tous ! On ne peut pas dire de cette dernière semaine qu'elle aura été inactive, avec le retour de quelque projets ici et là, la venue de nouvelles créations... Mais aussi les premières versions de RPG Maker VX en français - bien entendu traduites par des fans du logiciel. En attendant un peu plus de clarté sur tout ce chamboulement côté logiciel, il va falloir se concentrer un peu sur les jeux en cours de développement, qui sont eux présents depuis un moment. Car ça avance !
Je vais donc commencer par quelques informations sur un jeu complet sorti récemment, et découvert cette semaine : Hivernal, de Shadow Gate. Un projet modeste mais dont les quelques testeurs (parmi les plus coriaces) ont pu apprécier la réalisation de bonne facture. Ce qui lui vaut une petite place en tête de news :
Vous pouvez télécharger le projet en cliquant ici. Attention toutefois, le projet semble encore comporter quelques bugs, n'hésitez pas à les rapporter à l'auteur si d'aventure vous en croisiez un. Un sujet est présent ici sur Oniromancie.


Présentation d'un projet qui a déjà quelques mois d'existence, Saga Toroku de Shadow Gate... Et oui, encore lui !
Un projet décomposé en sept épisodes... Ce qui peut se comprendre au regard de la base scénaristique du projet :
"Toroku est un multimonde, c'est ainsi que le nomment les rares personnes qui ont conscience de son existence. Ce multimonde est composé de plusieurs mondes reliés entre eux par des cannaux temporels, qui eux mêmes servent à la fois de transport temporels, spatiaux et dimmensionnels. Multimonde en quatre dimension, Toroku existe dans le temps, dans l'espace et dans le vide. Un même monde peut exister sous plusieurs formes elles-même reliées à d'autres mondes qui eux-même multiplient leurs formes. Cette multiplicité des mondes, des univers, est impossible à prévoir, à calculer, à connaître, mais repose sur un fragile équilibre sans cesse mouvant afin que la nature ne soit jamais perturbée dans aucun des mondes. Le Toroku, c'est ça."
Une base qui laisse donc champ libre à une décomposition en épisodes/univers/jeu. Un chapitrage qui permettra de prendre peu à peu contact avec l'univers de Toroku.
Graphiquement, c'est simple, et c'est de même pour le mapping qui semble réussi. Ô joie, donc, on pourrait se retrouver au final avec un projet avec un bon scnéario et des graphismes - à défaut d'être hors du commun - qui font l'affaire ? Je vais suivre ça de près, et en attendant, je vous laisse en compagnie de trois screenshots du projet :



Le retour d'un projet bien parti mais dont le manque de nouvelles avait fait craindre le pire... Mais il n'en est rien, et c'est donc un nouveau screenshot de Zelda's Letters, de JohnT qui nous arrive sous les yeux. Il faudra se contenter pour l'instant de l'entrée d'un donjon, mais on sait au moins à présent que le projet est à nouveau actif. L'essentiel est là :) :

[Edit] Et un second screenshot du projet, inédit cette fois-ci, posté sur le forum de GameCorp :

Vous pouvez d'ailleurs accéder à la toute récente présentation du projet sur le forum.
Ragnarök Tales, le jeu de Volaille continue son évolution tridimensionelle. Voici donc... Linda, un myrmidon tracteur de calèche ^^. Ce n'est pas encore texturé, mais c'est déjà joli :

Peu d'évolution du côté du gameplay de Kingdom Hearts : The Keyblades War, de Sire, mais ça continue de s'améliorer du côté graphisme. Nouveaux faceset et battler pour le jeu, des réalisations en provenance de Sky55. Comparez avec le screenshot que vous devriez trouver quelques news auparavant, la différence est là !

Pour finir, quelques nouveaux fonds de combat en provenance d'Aëdemphia, de Sylvanor. C'est toujours ausssi beau et réussi, il y a de quoi rester admiratif devant le travail réalisé par l'auteur :




A la prochaine !
Je vais donc commencer par quelques informations sur un jeu complet sorti récemment, et découvert cette semaine : Hivernal, de Shadow Gate. Un projet modeste mais dont les quelques testeurs (parmi les plus coriaces) ont pu apprécier la réalisation de bonne facture. Ce qui lui vaut une petite place en tête de news :
Vous pouvez télécharger le projet en cliquant ici. Attention toutefois, le projet semble encore comporter quelques bugs, n'hésitez pas à les rapporter à l'auteur si d'aventure vous en croisiez un. Un sujet est présent ici sur Oniromancie.


Présentation d'un projet qui a déjà quelques mois d'existence, Saga Toroku de Shadow Gate... Et oui, encore lui !
Un projet décomposé en sept épisodes... Ce qui peut se comprendre au regard de la base scénaristique du projet :
"Toroku est un multimonde, c'est ainsi que le nomment les rares personnes qui ont conscience de son existence. Ce multimonde est composé de plusieurs mondes reliés entre eux par des cannaux temporels, qui eux mêmes servent à la fois de transport temporels, spatiaux et dimmensionnels. Multimonde en quatre dimension, Toroku existe dans le temps, dans l'espace et dans le vide. Un même monde peut exister sous plusieurs formes elles-même reliées à d'autres mondes qui eux-même multiplient leurs formes. Cette multiplicité des mondes, des univers, est impossible à prévoir, à calculer, à connaître, mais repose sur un fragile équilibre sans cesse mouvant afin que la nature ne soit jamais perturbée dans aucun des mondes. Le Toroku, c'est ça."
Une base qui laisse donc champ libre à une décomposition en épisodes/univers/jeu. Un chapitrage qui permettra de prendre peu à peu contact avec l'univers de Toroku.
Graphiquement, c'est simple, et c'est de même pour le mapping qui semble réussi. Ô joie, donc, on pourrait se retrouver au final avec un projet avec un bon scnéario et des graphismes - à défaut d'être hors du commun - qui font l'affaire ? Je vais suivre ça de près, et en attendant, je vous laisse en compagnie de trois screenshots du projet :



Le retour d'un projet bien parti mais dont le manque de nouvelles avait fait craindre le pire... Mais il n'en est rien, et c'est donc un nouveau screenshot de Zelda's Letters, de JohnT qui nous arrive sous les yeux. Il faudra se contenter pour l'instant de l'entrée d'un donjon, mais on sait au moins à présent que le projet est à nouveau actif. L'essentiel est là :) :

[Edit] Et un second screenshot du projet, inédit cette fois-ci, posté sur le forum de GameCorp :

Vous pouvez d'ailleurs accéder à la toute récente présentation du projet sur le forum.
Ragnarök Tales, le jeu de Volaille continue son évolution tridimensionelle. Voici donc... Linda, un myrmidon tracteur de calèche ^^. Ce n'est pas encore texturé, mais c'est déjà joli :

Peu d'évolution du côté du gameplay de Kingdom Hearts : The Keyblades War, de Sire, mais ça continue de s'améliorer du côté graphisme. Nouveaux faceset et battler pour le jeu, des réalisations en provenance de Sky55. Comparez avec le screenshot que vous devriez trouver quelques news auparavant, la différence est là !

Pour finir, quelques nouveaux fonds de combat en provenance d'Aëdemphia, de Sylvanor. C'est toujours ausssi beau et réussi, il y a de quoi rester admiratif devant le travail réalisé par l'auteur :




A la prochaine !
Posté par
Mod
le 26 Jan 2008 à 15:04
Commentaires
| Sire |
Posté le 09 Fév 2008 à 15:40
|
|
|
Sympathique ! - Les battleback de Sylvanor sont vraiment magnifiques ! - Merci pour la news ! Et à bientôt ;). |
||