Première news jeux... Sur www.game-corp.net
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Bien le bonjour.
Et voici la première news jeux... Une impression de déjà vu ? C'est pourtant bien la première news jeux effectuée sur le site, à cette nouvelle adresse tout du moins. Vous l'aurez sans doute remarqué (autrement je ne vois pas comment vous seriez ici...), GameCorp a changé d'adresse et bénéficie maintenant du nom de domaine www.game-corp.net. Ceci devrait d'une part légèrement améliorer le référencement du site, et d'autre part, amener de nouveaux membres. Nombreux sont ceux qui jugent le sérieux d'un site sur les moyens mis en oeuvre. Site programmé à la main depuis zéro, hébergement professionnel, contenu de qualité et communauté active... GameCorp est sans nul doute sur la bonne voie.
Bref, retournons à nos moutons ou plutôt à nos jeux. L'activité créative de la scène amateur est assez faible ces derniers temps. Peu de nouveaux projets, quelques avancés. La venue des vacances scolaires la boostera probablement un peu, mais en attendant, rassurez-vous, il y a toujours de quoi satisfaire votre appétit de news.
Univers post-apocalyptique, décors sublimes, voilà qui promet (les news objectives, c'est tout un art)... Beaucoup de promesses pour un projet qui en semble encore à ses balbutiements, même si lancé depuis Juillet : Xenosis, de TBL, Lohk, et Eyken. Trois screenshots qui suffisent à avoir de bons espoirs :



Deux nouvelles images du projet Going Berserk (qui prend place dans l'univers du manga du même nom), de Kimono. Ambiance port de pêche et indienne bien à l'opposé l'un de l'autre, voilà qui augure des environnements diversifiés :


Un screenshot du graphiquement très fouillé Neo Sanctuary : Requiem of Life, de Juns. Ici la ville du nom de Rishtome :

Innovons. Voici en news une image... d'un menu. Menu du jeu Pearl's Odyssey, de Alex Sky, qui nous indique bien que le projet continue (et n'est pour l'instant pas au ralenti ^^). Indication intéressante, vous pouvez remarquer en haut à droite de l'écran trois icônes pour représenter trois monnaies différentes, le jeu permettant d'explorer un monde dans sa totalité. C'est finalement très logique, ce qui explique que le nombre de RPG exploitant cette idée soit proche de zéro.

A bientôt
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Et voici la première news jeux... Une impression de déjà vu ? C'est pourtant bien la première news jeux effectuée sur le site, à cette nouvelle adresse tout du moins. Vous l'aurez sans doute remarqué (autrement je ne vois pas comment vous seriez ici...), GameCorp a changé d'adresse et bénéficie maintenant du nom de domaine www.game-corp.net. Ceci devrait d'une part légèrement améliorer le référencement du site, et d'autre part, amener de nouveaux membres. Nombreux sont ceux qui jugent le sérieux d'un site sur les moyens mis en oeuvre. Site programmé à la main depuis zéro, hébergement professionnel, contenu de qualité et communauté active... GameCorp est sans nul doute sur la bonne voie.
Bref, retournons à nos moutons ou plutôt à nos jeux. L'activité créative de la scène amateur est assez faible ces derniers temps. Peu de nouveaux projets, quelques avancés. La venue des vacances scolaires la boostera probablement un peu, mais en attendant, rassurez-vous, il y a toujours de quoi satisfaire votre appétit de news.
Univers post-apocalyptique, décors sublimes, voilà qui promet (les news objectives, c'est tout un art)... Beaucoup de promesses pour un projet qui en semble encore à ses balbutiements, même si lancé depuis Juillet : Xenosis, de TBL, Lohk, et Eyken. Trois screenshots qui suffisent à avoir de bons espoirs :



Deux nouvelles images du projet Going Berserk (qui prend place dans l'univers du manga du même nom), de Kimono. Ambiance port de pêche et indienne bien à l'opposé l'un de l'autre, voilà qui augure des environnements diversifiés :


Un screenshot du graphiquement très fouillé Neo Sanctuary : Requiem of Life, de Juns. Ici la ville du nom de Rishtome :

Innovons. Voici en news une image... d'un menu. Menu du jeu Pearl's Odyssey, de Alex Sky, qui nous indique bien que le projet continue (et n'est pour l'instant pas au ralenti ^^). Indication intéressante, vous pouvez remarquer en haut à droite de l'écran trois icônes pour représenter trois monnaies différentes, le jeu permettant d'explorer un monde dans sa totalité. C'est finalement très logique, ce qui explique que le nombre de RPG exploitant cette idée soit proche de zéro.

A bientôt
Posté par
Mod
le 09 Fév 2008 à 13:27

