Spécifications OpenGL 3.0 

A l'occasion du salon Siggraph 2008 se tenant en ce moment, le groupe Khronos, responsable du développement de la librairie graphique OpenGL, a annoncé les spécifications du futur OpenGL 3.0.
Pour rappel, OpenGL est une librairie multi-plateforme permettant le développement d'applications graphiques bénéficiant de l'accélération 3D.
Au chapitre des nouvelles fonctionnalités, on retiendra notamment l'intégration du langage de programmation de shaders GLSL 1.30, des améliorations liées au support des textures 32 bits ou encore du support du rendu conditionnel
La liste complète (mais relativement courte) des spécifications d'OpenGL 3.0 est accessible dans un fichier PDF trouvable à cette addresse : www.khronos.org/opengl.
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Posté le : 13 Août 2008 19:15 



