De toute beauté™...
... Contrairement à la précédente news, un peu pauvre en images qui font rêver. Celle-ci devrait en revanche satisfaire les plus délicats des appétits, avec du screenshot à foison, et de qualité, s'il vous plaît.
Sorties
Sortie en tête d'affiche pour cette news. Voici venir une nouvelle version bêta de Battle Jump, de leonsulivan. C'est la version 0.2 dont il est question. Pour rappel, l'objectif du jeu est d'atteindre l'arrivée d'un parcours truffé de pièges ou de bonus, à l'aide d'un ressort... qui rebondit. Timing et maîtrise seront les maîtres mots de votre réussite... Ou de votre échec. Un jeu dont les débuts s'avèrent extrêmement prometteurs, une petite perle en devenir.
Dix niveau sont d'ors et déjà disponibles, et nul doute que certains vous donneront du fil à retordre. A essayer !

Enfin, vous pouvez commenter le projet sur les forums de GameCorp : c'est par ici.
Nouveaux projets
Après sa dernière création, le Pouvoir des Esprits, Maker, au pseudonyme difficilement reniable, a repris le chemin du making. Parcours qui a aboutit à la naissance d'un nouveau projet, intitulé L'Ultime Fléau.
Le jeu prend place dans un univers qui s'annonce quelque peu apocalyptique :
"Nous sommes en 2500.
Le monde est mal en point.
Les hommes s’autodétruisent.
Cela fait longtemps que les grandes puissances auraient du s’investir dans des recherches visant la survie de l’espece humaine, et pourtant, ce n’est qu’aujourd’hui, où quasiment tout ce qui pouvait être détruit l’a été, que les mentalités évoluent.
Mais maintenant que les hommes sont prêts a agir pour leur survie, que faut-il faire, maintenant que l’ensemble des solutions est devenu inutile ?
Il n’en reste que deux.
Faut-il fuir sur une autre planète avant qu’il ne soit trop tard,
ou faut-il remonter le temps et changer le passé ?"
Le jeu met en scène un personnage du nom d'Anval Alambic dont l'objectif sera, vous l'aurez compris, de remonter le temps pour sauver le monde...
Bref synopsis pour un jeu qui s'annonce bien plus complet que ces quelques lignes.
Et voici une petite série de screenshots issus du projet :






Avancées projets
Toujours aussi actif depuis son débarquement dans les présentations de projets, le tridimensionnel Pachinko Quest de SalemLab (Jean-Christophe Deyagere) fait des siennes, continuant de se dévoiler screenshot après screenshot. On ne peut être qu'agréablement surpris devant le rythme des news, et de la qualité constante des graphismes :


Et un petit boss pour la route :

Lui aussi toujours actif, mais cela depuis ses débuts, donc ça ne nous changera pas vraiment : on se contentera de retirer "surpris" à l'expression "agréablement surpris". Voici de nouvelles images de Kaliban, de BenBen :



Le retour de la semaine, après six bons mois d'absence, c'est Neo Sanctuary : Requiem of Life, de Juns. Le projet n'a rien perdu de sa qualité graphique, c'est aussi beau qu'habilement mappé :


Si, si, il y a déjà eu un précédent, voici des screenshots de... Menus ! Issus de Mémoires d'Ames, le projet de Sigur et Stuart. Les amateurs de RPG Maker 2003 apprécieront particulièrement :




Après une première version, Marion s'est remise à travailler sur Horse Park pour en combler les défauts et améliorer l'existant. Et on commence avec deux images de cette nouvelle version :


Voici venir deux images de Samarcande, ville issue des Terres Lointaines, de The.ry.
Pour commenter, vous trouverez un sujet sur le forum. Une ruelle souterraine et intérieur, c'est deux images pour le prix d'un projet :


Non content de complexer des légions de makers émerveillés face à ses graphismes, Aëdemphia, le projet toujours aussi rondement mené par Sylvanor, commence à sérieusement me complexer, moi. Comment faire pour sélectionner les meilleurs screenshots et éviter une news avec un giga-octet d'image quand tous se valent parmi la quinzaine d'images de la semaine ? Newser est décidement un travail bien difficile (si je me payais, je m'offrirais bien une augmentation, tiens).
En attendant de trouver une réponse à cette question existentielle, je vous laisse en compagnie de ces screenshots :







Et cette semaine, ce ne sera non pas un, mais deux screenshots XXL que vous aurez. Un clic sur les "miniatures" pour voir les monstres de spriting concoctés :
Un jeu, un screenshot
Eldrao : Card Rivalry, par Verehn :

Pentacles Mayhem, par l'équipe Luga, ici sur le forum :

C'est "tout" pour cette news... A bientôt !
Sorties
Sortie en tête d'affiche pour cette news. Voici venir une nouvelle version bêta de Battle Jump, de leonsulivan. C'est la version 0.2 dont il est question. Pour rappel, l'objectif du jeu est d'atteindre l'arrivée d'un parcours truffé de pièges ou de bonus, à l'aide d'un ressort... qui rebondit. Timing et maîtrise seront les maîtres mots de votre réussite... Ou de votre échec. Un jeu dont les débuts s'avèrent extrêmement prometteurs, une petite perle en devenir.
Dix niveau sont d'ors et déjà disponibles, et nul doute que certains vous donneront du fil à retordre. A essayer !

Enfin, vous pouvez commenter le projet sur les forums de GameCorp : c'est par ici.
Nouveaux projets
Après sa dernière création, le Pouvoir des Esprits, Maker, au pseudonyme difficilement reniable, a repris le chemin du making. Parcours qui a aboutit à la naissance d'un nouveau projet, intitulé L'Ultime Fléau.
Le jeu prend place dans un univers qui s'annonce quelque peu apocalyptique :
"Nous sommes en 2500.
Le monde est mal en point.
Les hommes s’autodétruisent.
Cela fait longtemps que les grandes puissances auraient du s’investir dans des recherches visant la survie de l’espece humaine, et pourtant, ce n’est qu’aujourd’hui, où quasiment tout ce qui pouvait être détruit l’a été, que les mentalités évoluent.
Mais maintenant que les hommes sont prêts a agir pour leur survie, que faut-il faire, maintenant que l’ensemble des solutions est devenu inutile ?
Il n’en reste que deux.
Faut-il fuir sur une autre planète avant qu’il ne soit trop tard,
ou faut-il remonter le temps et changer le passé ?"
Le jeu met en scène un personnage du nom d'Anval Alambic dont l'objectif sera, vous l'aurez compris, de remonter le temps pour sauver le monde...
Bref synopsis pour un jeu qui s'annonce bien plus complet que ces quelques lignes.
Et voici une petite série de screenshots issus du projet :






Avancées projets
Toujours aussi actif depuis son débarquement dans les présentations de projets, le tridimensionnel Pachinko Quest de SalemLab (Jean-Christophe Deyagere) fait des siennes, continuant de se dévoiler screenshot après screenshot. On ne peut être qu'agréablement surpris devant le rythme des news, et de la qualité constante des graphismes :


Et un petit boss pour la route :

Lui aussi toujours actif, mais cela depuis ses débuts, donc ça ne nous changera pas vraiment : on se contentera de retirer "surpris" à l'expression "agréablement surpris". Voici de nouvelles images de Kaliban, de BenBen :



Le retour de la semaine, après six bons mois d'absence, c'est Neo Sanctuary : Requiem of Life, de Juns. Le projet n'a rien perdu de sa qualité graphique, c'est aussi beau qu'habilement mappé :


Si, si, il y a déjà eu un précédent, voici des screenshots de... Menus ! Issus de Mémoires d'Ames, le projet de Sigur et Stuart. Les amateurs de RPG Maker 2003 apprécieront particulièrement :




Après une première version, Marion s'est remise à travailler sur Horse Park pour en combler les défauts et améliorer l'existant. Et on commence avec deux images de cette nouvelle version :


Voici venir deux images de Samarcande, ville issue des Terres Lointaines, de The.ry.
Pour commenter, vous trouverez un sujet sur le forum. Une ruelle souterraine et intérieur, c'est deux images pour le prix d'un projet :


Non content de complexer des légions de makers émerveillés face à ses graphismes, Aëdemphia, le projet toujours aussi rondement mené par Sylvanor, commence à sérieusement me complexer, moi. Comment faire pour sélectionner les meilleurs screenshots et éviter une news avec un giga-octet d'image quand tous se valent parmi la quinzaine d'images de la semaine ? Newser est décidement un travail bien difficile (si je me payais, je m'offrirais bien une augmentation, tiens).
En attendant de trouver une réponse à cette question existentielle, je vous laisse en compagnie de ces screenshots :







Et cette semaine, ce ne sera non pas un, mais deux screenshots XXL que vous aurez. Un clic sur les "miniatures" pour voir les monstres de spriting concoctés :
Un jeu, un screenshot
Eldrao : Card Rivalry, par Verehn :

Pentacles Mayhem, par l'équipe Luga, ici sur le forum :

C'est "tout" pour cette news... A bientôt !





