Action Game Maker fait surface
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RPG Maker. Un logiciel quelque peu connu de part et d'autre de la scène du Game Making, et surtout très populaire chez les créateurs de RPG. Le développeur japonais de ce logiciel, à savoir Enterbrain, a récemment annoncé son prochain produit, dans la lignée de RPG Maker : Action Game Maker.
Si le nom d'Action Game Maker est au premier abord assez évocateur - nom qui signifie "créateur de jeux d'action" - il s'avère tout de même utile de préciser ce qu'entend Enterbrain par "jeux d'action". C'est un domaine assez vaste, qui, d'après les premières images disponibles, concerne aussi bien les ARPG que les jeux de plateformes ou encore les jeux de shoot. Comme vous pouvez le constater sur ces quelques images :





Au niveau des technologies employées, AGM (pour raccourcir) s'éloigne quelque peu de son grand frère, puisque l'on a là un logiciel capable d'exporter les projets créés en tant que jeux Flash, et donc avec intégration possible sur le web, ou encore en tant que jeu XBox 360. A noter toutefois que dans ce dernier cas, il faudra bénéficier d'une licence au XNA Creator's Club pour pouvoir profiter de la diffusion du jeu sur ce support.
En se basant sur les diverses images disponibles, on peut dès à présent émettre quelques suppositions sur certaines fonctionnalités du logiciel :
- Possibilité de sélectionner la résolution de jeu.
- Possibilité de sélectionner la taille des tiles du jeu.
- Collisions pixel perfect.
- Editeur d'interface, et plus précisément de HUD divers.
- Un système de motion blur basique.
Autres images pour les curieux de l'interface, voici les captures disponibles sur l'éditeur même :
Comme à l'accoutumée avec Enterbrain, aucune sortie européenne n'est envisagée pour l'instant, ce que l'on regrettera une nouvelle fois. Gageons que les réseaux de traduction habituels ne tarderont pas à s'activer.
Enfin, bonne nouvelle pour ceux qui trépigneraient déjà d'impatience, la sortie du logiciel est prévue pour le 12 Décembre 2008, soit dans un peu moins de trois mois, et environ un an après la sortie de RPG Maker VX (peut-on imaginer que Enterbrain se prenne au jeu des sorties annuelles ?).
Vous pourrez bien sûr suivre l'actualité de ce logiciel sur GameCorp :).
Si le nom d'Action Game Maker est au premier abord assez évocateur - nom qui signifie "créateur de jeux d'action" - il s'avère tout de même utile de préciser ce qu'entend Enterbrain par "jeux d'action". C'est un domaine assez vaste, qui, d'après les premières images disponibles, concerne aussi bien les ARPG que les jeux de plateformes ou encore les jeux de shoot. Comme vous pouvez le constater sur ces quelques images :






Au niveau des technologies employées, AGM (pour raccourcir) s'éloigne quelque peu de son grand frère, puisque l'on a là un logiciel capable d'exporter les projets créés en tant que jeux Flash, et donc avec intégration possible sur le web, ou encore en tant que jeu XBox 360. A noter toutefois que dans ce dernier cas, il faudra bénéficier d'une licence au XNA Creator's Club pour pouvoir profiter de la diffusion du jeu sur ce support.
En se basant sur les diverses images disponibles, on peut dès à présent émettre quelques suppositions sur certaines fonctionnalités du logiciel :
- Possibilité de sélectionner la résolution de jeu.
- Possibilité de sélectionner la taille des tiles du jeu.
- Collisions pixel perfect.
- Editeur d'interface, et plus précisément de HUD divers.
- Un système de motion blur basique.
Autres images pour les curieux de l'interface, voici les captures disponibles sur l'éditeur même :
Comme à l'accoutumée avec Enterbrain, aucune sortie européenne n'est envisagée pour l'instant, ce que l'on regrettera une nouvelle fois. Gageons que les réseaux de traduction habituels ne tarderont pas à s'activer.
Enfin, bonne nouvelle pour ceux qui trépigneraient déjà d'impatience, la sortie du logiciel est prévue pour le 12 Décembre 2008, soit dans un peu moins de trois mois, et environ un an après la sortie de RPG Maker VX (peut-on imaginer que Enterbrain se prenne au jeu des sorties annuelles ?).
Vous pourrez bien sûr suivre l'actualité de ce logiciel sur GameCorp :).
Posté par Mod le 18 Sep 2008 - 12:56
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