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gouessej |
Posté le 05 Nov 2008 à 12:40 |
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Messages : 337
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C'est bien gentil tout ça mais ça ne marche que sous Windows. Le rendu haute performance dont tu parles fait plutôt penser au pipeline fixe (rendu immédiat); si c'est le cas, ce n'est pas la solution la plus performante même pour de l'affichage 2D, mieux vaut passer par des VBOs et du geometry instancing. Je vois mal ce que ces deux APIs apportent, ça ressemble plutôt à la politique de Microsoft de créer des trucs soit-disant nouveaux en faisant des modifications essentiellement esthétiques sur du vieux (et par la même d'abandonner la maintenance là-dessus).
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