GameCorp : J +730 !

GameCorp : J +730 !

Et de deux !
Petite impression de déjà vu ? En effet, c'est aujourd'hui le premier Novembre, et voilà déjà que GameCorp a deux ans ! Le rendez-vous a été pris l'année dernière, et nous y voici :).
Et ce sera à nouveau l'occasion de faire un point sur ce qu'il s'est passé, ce qu'il se passe, et ce qui viendra prochainement...

Image


Si la première année de vie de GameCorp pouvait se résumer à un succès, inutile de faire dans la langue de bois : la deuxième fut relativement chaotique. Force est de constater que jusqu'à l'arrivée de la v2 - et sans nul doute à cause de l'annonce du changement dans le système d'articles qu'elle amenait - aucun nouveau tutoriel ne fut posté, laissant le site avec sa "petite" centaine d'articles. Un comble pour un site à vocation didactique. Du côté des news également, ce fut un problème : celles-ci ne furent que peu régulières, avec de longues périodes sans news, malgré quelques sursauts (notamment en Août).
A contratio, le site a continué de bien tourner par son aspect communautaire, avec un forum à l'activité régulière, même si n'atteignant pas les sommets du lancement, et de nouveaux arrivants venant y participer non moins régulièrement... De ce point de vue là, ce fut donc réussi, notamment avec les prémices d'un projet communautaire qui sera le moindre doute amené à grandir dans les mois qui viennent.

En juin, il n'y a pas si longtemps, arriva la v2 - ou du moins une partie de la v2 - qui eut pour principal mérite de remettre au goût du jour le design de GameCorp. Avec cela arriva également le wiki, encore inexploité à l'heure actuelle bien que fonctionnel, ou encore le nouveau système d'articles. Sans compter bien sûr que la face cachée du site se voyait retapée de fond en comble avec un code plus propre, plus facile à maintenir, et plus modulaire. Malgré cela, la v2 était assez riche en problèmes divers, et si la majorité furent corrigés rapidement, quelques représentants mineurs perdurent encore à l'heure actuelle.


Et actuellement, ou en est-on ? Le forum continue de tourner, les news devraient revenir sous peu (deux sont en préparation), et les articles devront malheureusement encore un peu patienter...


Si l'on devait comparer la situation d'il y a un an avec l'actuelle, l'avenir n'est pas tellement différent : si depuis l'arrivée de la v2 et jusqu'à Septembre, le site a bénéficié de deux mises à jours importantes et d'une multitude de petites modifications, la prochaine viendra sans nul doute faire l'effet d'une bombe. Car celle-ci a un objectif clair : achever GameCorp.
Ce ne sera pas une découverte pour quiconque connaît un peu le site : celui-ci possède un potentiel de croissance qu'aucun autre site sur le Game Making francophone n'a, et cela tient pour beaucoup aux différents systèmes existants qui tiennent la comparaison avec des mastodontes sans commune mesure. Le système d'articles n'a ainsi pas à rougir face à celui du Site du Zéro ; le wiki peut facilement se comparer à n'importe quel autre ; et le forum vaut aisément un PHPBB ou un SMF, la vitesse en plus.
Malgré cela, GameCorp est dans le même temps handicapé par ces systèmes, fautes d'explications, d'interface intuitive... Cette prochaine mise à jour venant se greffer à la v2, que l'on pourrait nommer v2.5 pour rester simple, viendra corriger tout cela, en plus de nouveaux systèmes donnant à GameCorp une orientation davantage tournée vers les projets, tout en approfondissant le communautaire dans le même temps.
Maintenant, quand ? Ne répétons pas les erreurs du passé, cette mise à jour interviendra "when it's done". Elle est en bonne voie, la plupart des systèmes sont déjà opérationnels, il s'agit surtout de fignoler les détails pour pousser au maximum les capacités de GameCorp. En en revient au point de départ : il s'agit là d'achever réellement le site, pour le préparer à accueillir le savoir du Game Making francophone, d'en être une véritable archive, et de pouvoir - qui sait - susciter de nouvelles envies, de nouveaux projets, à ceux qui découvriraient ce monde.


On ne pourra que me croire sur ma parole, chacun y prendra ce qu'il veut : tel que je conçois actuellement la v2.5, sans être une révolution, celle-ci devrait pousser un cran plus loin GameCorp que n'importe quel autre site sur le Game Making.


En attendant tout cela, bon anniversaire à GameCorp et à sa communauté !

Posté par Mod le 01 Nov 2009 - 22:27

Commentaires

killpatate Message lu Posté le : 01 Nov 2009 22:44
Avatar de killpatate
Newser

Messages : 2194
GCPoints : 5199.7
Level Design - Artworking


Bonne anniversaire au site web alors ^^

(\___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Patacase Message lu Posté le : 02 Nov 2009 08:49
Avatar de Patacase
Nouveau Membre

Messages : 10
GCPoints : 109.9



Game Corp a passé la première vitesse avec sucés, pour la seconde en ce qui concerne les articles...

Pourquoi ne pas créer une rubrique temporaire sur le forum, le temps de pouvoir insérer de
nouveaux tutoriaux?

Ce site possède du potentiel, pour sûr.

Joyeux anniversaire.
Darktib Message lu Posté le : 02 Nov 2009 14:57
Avatar de Darktib
Membre Légendaire

Messages : 3886
GCPoints : 7826.9
Programmation - Scénario


Happy birthday Gamecorp !
Image
Mastervlad Message lu Posté le : 02 Nov 2009 17:08
Avatar de Mastervlad
Modérateur

Messages : 858
GCPoints : 1949.9
Spriting - Artworking


Bonne fête Gamecorp :).
Mod Message lu Posté le : 04 Nov 2009 22:03
Avatar de Mod
Webmaster

Messages : 4790
GCPoints : 17822.6
Programmation - Spriting


@ Patacase : passer par le forum est effectivement la solution en attendant, certains l'ont déjà fait par le passé pour diverses raisons, et l'expérience a montré qu'il était plus simple de poster directement dans certaines sections que dans un forum générique tel que "Discussions Générales", c'est plus aisé de regrouper par thématique que par type de contenu.

Information

Les commentaires sont actuellement désactivés pour les invités.

Veuillez vous connecter pour poster un commentaire.

GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
XHTML Valid 1.1 - Page générée en 0.0441 secondes