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GameCorp v3 achevée et en ligne

L'évolution silencieuse
Lorsque l'on parle de nouvelle version d'un site, bien souvent il s'agit de donner un coup de fraîcheur à son design et de lui offrir quelques nouvelles fonctionnalités. Plus rarement, il s'agit de renouveller à 100% le site. Et c'est bien de cela que je vais vous parler.

Après quelques tâtonnements en début d'année, GameCorp a connu depuis plusieurs semaines une série de mises à jour l'ayant amené progressivement vers la v3 que vous utilisez actuellement. Une cohabitation entre deux versions qui s'est au final bien passée, le site étant resté disponible quasiment en permanence.

Maintenant qu'elle est bien achevée, il s'agit donc de faire le point sur la v3 : Pour cette mise à jour, il est peu question de remaniement de design, comme vous pouvez le constater si vous êtes un habitué, mais essentiellement une remise à niveau du site, à la fois au niveau de sa conception, mais aussi - et surtout - de ses fonctionnalités.
La v2, lancée il y a de cela deux ans, en juin 2009, avait amené de nouveaux systèmes, mais aussi de nombreux problèmes. L'héritage de la v1 pesait lourd dans la balance, et se faisait sentir à chaque maintenance.
Avec cette nouvelle version, GameCorp est paré pour les années à venir. Les systèmes qui avait été mis en ligne par le passé ont été totalement revus, améliorés, stabilisés. La maintenabilité du site est bien plus élévée qu'auparavant, si bien que les mises à jour seront assurément plus régulières qu'elles ont pu l'être durant la vie de la v2. Peut-être seront-elles aussi moins nécessaires :).

N'hésitez pas à découvrir ou redécouvrir le site. Si l'envie de participer à la vie du site vous dit, les éditeurs d'articles ou de news sont opérationnels pour partager savoir et informations. Le wiki est là pour toute connaissance ponctuelle lié à la création de jeu vidéo. Le forum, éternel pilier de GameCorp est lui aussi présent.
Je vais détailler simplement un peu plus la section jeux, qui répond à un principe simple : répertorier les jeux amateurs, de préférence avec des screenshots, et permettre d'offrir une base de connaissances de ce qui s'est fait ou se fait dans le game making. C'est une richesse et une histoire qui est assurément trop souvent perdue lorsque les projets sont finis, abandonnés ou qu'un site les hébergeant ferme. Et cela peut représenter une immense source d'inspiration et d'aide. Savoir ce qui a été fait et de quel façon, comment un projet a été achevé, par quels moyens, ou pour quelles raisons a t-il été stoppé ?
Vous qui lisez ces lignes, et qui avez déjà créé des jeux à un niveau amateur, que ceux-ci aient été achevés ou non, n'hésitez pas à aller les y ajouter, et conter leur histoire ! Peut-être cela vous paraît-il insignifiant, mais toute création digne de ce nom mérite sa place ici.


Le site devrait suite à cette mise à jour reprendre en activités. En attendant cela, je vous dis à bientôt !

Posté par Mod le 17 Juil 2011 à 22:04

Commentaires

SEB Message lu Posté le 17 Juil 2011 à 23:22 Bulle
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Ravi de cette mise a jour et bonne suite pour GC j'espère !!
NextGine : 3D games engine
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Siegfried Message lu Posté le 31 Juil 2011 à 01:29 Bulle
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Pareil. Ne lâche pas l'affaire et bravo. ;)
"Le making se fait sur RPGMaker et non sur les forums."
Mes sites et forums :
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Mr-Blonde Message lu Posté le 07 Nov 2011 à 05:21 Bulle
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Explorateur

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Je suis venu jeter un œil par curiosité et je ne suis pas déçu de voir que le site est repartit :)
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GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
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