Nouveau tutoriel
Finalement !
Comme quoi tout est possible : plus de deux ans après la dernière validation d'un article sur le site, en voilà un nouveau qui pointe le bout de son nez :
Rendu rapide d'images en C#/Winforms
Un tutoriel qui ne sierra pas à tout le monde, s'agissant là de programmation. Mais aussi un tutoriel qui pourra intéresser les développeurs outils 2D, puisque je vous y présente là une méthode de rendu à haute vitesse d'images type tileset. Le type de méthode parfaite pour la conception d'un éditeur de map avec niveau de zoom, gestion de la transparence alpha, etc... Et c'est justement pour ce type d'application que je l'utilise. Aussi, connaissant l'actuelle popularité du C# pour la réalisation d'outils de création de jeux vidéo, ce tutoriel ne devrait pas être inutile, au contraire.
Je profite d'ailleurs de cette news pour passer l'information : des membres de la communauté ont relancé l'idée d'un projet communautaire. Pour suivre l'avancée, y participer, ou simplement émettre un avis (l'inscription n'est pas nécessaire pour cela), rendez-vous sur le forum.
Et à bientôt pour la suite :)
Rendu rapide d'images en C#/Winforms
Un tutoriel qui ne sierra pas à tout le monde, s'agissant là de programmation. Mais aussi un tutoriel qui pourra intéresser les développeurs outils 2D, puisque je vous y présente là une méthode de rendu à haute vitesse d'images type tileset. Le type de méthode parfaite pour la conception d'un éditeur de map avec niveau de zoom, gestion de la transparence alpha, etc... Et c'est justement pour ce type d'application que je l'utilise. Aussi, connaissant l'actuelle popularité du C# pour la réalisation d'outils de création de jeux vidéo, ce tutoriel ne devrait pas être inutile, au contraire.
Je profite d'ailleurs de cette news pour passer l'information : des membres de la communauté ont relancé l'idée d'un projet communautaire. Pour suivre l'avancée, y participer, ou simplement émettre un avis (l'inscription n'est pas nécessaire pour cela), rendez-vous sur le forum.
Et à bientôt pour la suite :)
Posté par
Mod
le 23 Juil 2011 à 18:19