Jeux

Projets des dernières semaines

Un petit plongeon dans la communauté des créateurs de jeu
Les news jeux ne se sont assurément pas faites remarquées dernièrement pour leur régularité, mais en voici une qui couvre rapidement la période octobre-novembre.


Sorties


Côté sorties, on pourra tout d'abord noter celle de Heavy Blast. Après de longs mois de développement, que l'on a pu suivre en bonne partie ici même, le shoot'em up de Loïc est disponible. Comme prévu de longue date, Heavy Blast est un shareware, celui-ci est distribué par C2C Games pour 8,99€.

Screenshot 1
Screenshot 2


Reste que l'on pourra toujours s'essayer à la démo :

Télécharger la démo



Avancées projets


Asylopole fait partie de ces projets au long cours dont on peut suivre l'avancée à travers les mois et les années. Rockmik continue d'avancée à son rythme sur le projet, et publie parcimonieusement les screenshots de sa création. Séquence rattrapage :

Map - Novembre 2011
Quai de gare
Hall d'immeuble





Du côté d'Aëdemphia, après une ellipse dans le développement, Sylvanor nous présente à nouveau quelques unes de ses créations pour le jeu, avec le style enchanteur qu'on lui connaît bien :

Map - Novembre 2011
Map - Novembre 2011
Map - Novembre 2011





En dépit de son âge vénérable pour un logiciel du genre, RPG Maker 2003 continue son bonhomme de chemin au sein de la communauté et des projets l'utilisant continuent d'attirer la curiosité, à l'instar de Ach'Tegeach, de Elion. Ecran haute définition à proscrire, ici c'est du gros pixel :

Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011





Il y a de temps à autres des projets inattendus que l'on croise au détour d'un forum. On voit un nom nouveau en explorant celui-ci, on clique dessus. Et il arrive que l'on se retrouve face à une création pour le moins surprenante. Remothered fait partie de cette catégorie. Il s'agit là d'un survival horror se présentant comme old school, et qui bénéficie d'un traitement graphique pour le moins accrocheur. Ca nous vient d'Italie, et c'est par chrisdarril :

Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011
Screenshot - Novembre 2011


Site officiel du projet (anglais/italien)




Un jeu, un screenshot


Single Path, de Valefor

Kemuntai





Wano X Yaxto, de Wanoklox

Screenshot - Novembre 2011





Ludu, par Léo

Système de dialogue





Domina, de Troma

Screenshot - Novembre 2011





Castlevania : Minuet of Silence de Falco

Screenshot - Septembre 2011





Logiciels


Logo japonais


Enfin, pour clore cette news, si l'information n'était pas encore parvenu jusqu'à vous, le 15 Décembre prochain sortira une version remise au goût du jour de RPG Maker VX, à savoir RPG Maker VX Ace.

Au chapitre des nouveautés, la possibilité d'utiliser plusieurs tilesets par projet, et d'en sélectionner un par map. Retour aux sources des versions antérieures à VX, somme toute. Amélioration également du côté des objets et compétences dont les paramètres sont quelques peu modifiés. On pourra par exemple directement affecter des formules de calcul à ces éléments.
Petit plus qui fera assurément plaisir aux moins graphistes d'entre nous : l'ajout d'un générateur de personnages (le site officiel donne comme référence une version améliorée du Chibi Character Maker). Ce n'est clairement pas une modification majeure, mais celle-ci permettra de se passer de logiciels tiers dédiés à cette tâche.
En vrac on pourra aussi citer l'ajout d'un système de file de personnage, de combinaison d'arrière-plan de combat, de lecture de vidéo via commandes évènementielles.

Le logiciel sera disponible au prix de 13'440¥, soit environ 130€ au taux de change à l'heure de rédaction de cette news.

Pour plus d'infos, je ne peux que vous renvoyer au site officiel (en japonais, donc réservé aux initiés), ou à une traduction réalisée par des amateurs anglophones : RPG Maker VX Ace.

Posté par Mod le 23 Nov 2011 à 13:33
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