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DiversDarkGame Studio
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En provenance de The Game Creators, voici une compilation qui pourrait en intéresser plus d'un, j'ai nommé DarkGame Studio.

Cette compilation reprendre un ensemble d'outils créés par The Game Creators, un véritable pack dédié à la création de jeux

Compilation qui contient :

Deux langages de programmation :
- DarkBasic Professional
- DarkBasic Classic

Un SDK C (téléchargeable gratuitement) :
- DarkGDK

Un logiciel de création de jeu :
FPS Creator Free (téléchargeable via TrialPay)

Un IDE :
- Dark Edit

Un pack de modèles 3D low-poly :
- DarkMATTER

Deux extensions pour DarkBasic Professionnal :
- DarkVOICES
- DarkSHADER

Logiciels de création 3D :
- Tree Magik (végétation)
- Plant Life (végétation)
- Cartography Shop (maps)


En plus de tout cela, DarkGame Studio contient également des démonstations de toutes sortes (jeux, démos physique,logiciels TGC).

Ce DarkGame Studio est disponible à l'achat pour 65€ (avec réduction de 30% pour les possesseurs de DarkBasic Professional ou Classic), ce qui n'est pas une petite remise, l'ensemble des outils équivalent à 214€ séparément.


En témoignera un possesseur de DarkBasic Professional et Classic :yes:.
JeuxNews automnale
Les feuilles commencent à tapisser le sol, les journées raccourcissent et rafraîchissent : l'automne est bien entamé. Pourquoi parler d'automne ? Ces dernières semaines furent quelques peu dépouillées de nouveautés croustillantes, on pourrait presque croire que les communautés s'apprêtent à hiberner. Se profile toutefois à l'horizon un havre de paix vacancier qui pourrait bien changer la donne - ce ne serait pas une mauvaise chose !



Sorties

Une seule sortie pour cette news, celle de Sword Legend, le projet de Benakin. Une dizaine d'heures de jeux pour un RPG d'un genre plutôt classique, mais susceptible de vous faire passer un bon moment :

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Nouveaux projets

C'est assez rare, mais il y a déjà eu un précédent : un projet de jeu sur la plateforme peu commune qu'est la Nintendo DS. Ce projet, qui porte le nom de Poulpi's Adventure, se veut dans la lignée des Mario et autres jeux de plateforme, dans lesquels on progresse de niveau en niveau en se défaisant de pièges, ennemis et moults embûches diverses. L'auteur, Masamune, travaille d'ors et déjà à la réalisation d'une démonstration.
En attendant du jouable, voici de l'observable :

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Avancées projets

Un come back pour un projet dont nous n'avions plus de de nouvelles depuis une dizaine de mois : Zelda Renaissance, de Maike et Tiniton. Petite fournée d'images à découvrir sur le sujet du projet, et en attendant, quelques extraits :

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Le projet n'avait jusqu'à présent pas encore été évoqué sur GameCorp : l'Amulette des Mondes, d'Anaïmé. Mine de rien, ce projet de RPG avance plutôt bien, et la tournure qu'il prend commence à éveiller la curiosité :

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Autre retour, moins lointain celui-ci, d'un projet déjà passée dans le coin : Hayate Gaiden, de Slaizen. Un projet de fangame Naruto tout ce qu'il y a de plus prometteur. Les derniers screenshots enfoncent encore un peu le clou - c'est franchement joli :

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Kaliban, de BenBen donne cette fois ci dans le pharaonesque, tant dans l'ambiance que dans la majestuosité des décors. Message non subliminal : le besoin d'un nouvelle démonstration se fait sentir...

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Un jeu, un screenshot


Ghost'N'Kid, par Daxter :

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Going Berserk, par Kimono :

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Les Contes du Veilleur, de Manfred :

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JeuxMousson d'images et moisson de téléchargements
Découverte guère suprenante des dernières semaines : à la rentrée, les makers fréquentent assez peu les forums. Est-ce pour mieux travailler en silence, caché derrière son écran ?
... C'est la nouvelle question existentielle de la semaine.



Sorties


On commence par une sortie passée un peu inaperçue sur la scène francophone, celle de Lionheart Remake, troisième du nom, à savoir Lionheart Remake Enhanced. Cette nouvelle version ajoute des niveaux, et plus généralement du contenu, au jeu. Aux amateurs de jeux d'action/plateforme qui n'auraient pas encore testé ce remake du jeu éponyme du studio Thalion, il n'est pas trop tard. Vous pouvez le télécharger depuis le site de l'auteur, ThunderdomeXVII :

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Page de téléchargement





On enchaîne avec la nouvelle version de la démonstration d'Half Elf Iliana, le projet d' Aura. la démonstration rajoute une partie du Chapitre 2 au jeu, ce qui monte la durée de vie de cette démonstration à une quinzaine d'heures de jeu.

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Téléchargement


Vous pouvez commenter le projet sur le sujet dédié.



On continue avec Picross RMXP Deluxe, de Krosk, version évoluée du Picross RMXP dont j'avais eu l'occasion de vous parler il y a quelques mois. Une définition du Picross pour ceux qui n'en connaîtraient pas le principe, suivie d'une illustration :

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Et voici le téléchargement :

Téléchargement




On enchaîne avec le quatrième téléchargement de la news (si avec tout ça votre semaine n'est pas bouclée...), celui de Doubt, le projet de Math89 et Plougot démonstration solo et multiplayer (comme le montre le screenshot ci-dessous), mais dans le second cas, il s'agit de bêta-test limité dans le temps selon les disponibilités des développeurs du jeu.

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Page de téléchargement




Et enfin, on termine avec la version 0.2.7 de BattleJump, de Leonsulivan, qui ajoute cinq nouveaux niveaux de difficulté supérieure au dix précédents, ainsi que de nouveaux bonus/pièges. Autrement dit, bonne chance :

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Page de téléchargement


Pour les détails de la nouvelle version, vous pouvez les retrouver sur le sujet du projet.



Nouveaux projets


Nouvellement arrivé, mais issu d'un projet qui tire ses sources en 2004, Agent Rico Redux, de l'équipe Hexo7. Jeu d'action en 3D développé sous 3D Game Studio, le projet prend place dans un univers qui fleure bon le post-apocalyptique :

"Dans un futur proche, le chaos règne en maître sur chaque parcelle de la Terre. L'humanité a sombré. Les quelques survivants luttent sans relâche, combattant inexorablement pour continuer d'espérer, sauvant ce qui peut l'être, rêvant à un juste retour des choses. En vain. L'agent Rico est mort, tué en Arizona. Personne ne sait ce qu'il cherchait, mais la disparition tragique de cet individu fut le point de départ de la chute du monde. Grâce aux talents de l'agent Sneek, un nouvel agent Rico est créé, encore plus puissant que le modèle original. Il se réveille de son sommeil cryogénique en 2145, et décide de retourner dans le passé pour éviter à la Terre de sombrer dans le chaos."

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Et c'est un projet que vous pouvez découvrir sur le forum de GameCorp, ici.



Récemment présenté sur les forums de GameCorp, Little Jurassic People est un projet de MMOG mené par une équipe d'étudiants de Supinfogame, la fameuse "école du jeu vidéo" française. Un projet dont l'un des objectifs n'est ni plus ni moins que de supprimer les dérives du genre... Vous pouvez d'ors et déjà découvrir les grandes lignes du projet. Ca vaut le coup d'oeil, et c'est par ici.

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Avancées projets


Du côté d'Asylopole, de Rockmick, c'est la période des récoltes. Pas moins de cinq nouvelles images issues du projet, dont une présentation en bonne et due forme de "l'Ordre", dont on ne doutera certainement pas du bien fondé. De quoi rajouter une petite dose de démagogie à un univers à l'ambiance décidément bien intriguante :

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Réincarnations, le nom vous dit quelque chose ? J'avais eu l'occasion de vous parler de ce jeu en début d'année. Un jeu qui à défaut de se distinguer par ses graphismes risquait fort de se distinguer par les systèmes de jeux mis en place par Krosk (cité pour la deuxième fois), l'auteur. Eh bien ça se précise un peu plus au niveau graphique :

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Et le screenshot qui devrait vous rappeler deux-trois détails sur le projet :

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Vous aviez également pu en entendre parler précédemment via les news, la Saga Toroku, de Shadow Gate, qui fait son retour tout en images. Avec ici des extraits de l'épisode 1, Overture :

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Cela faisait un petit moment qu'on ne l'avait plus vu, le revoilà : Odyssée, de Alex Sky. On avait été prévenus il y a un petit moment de la basise de rythme, mais ça fait quand même plaisir de le voir réapparaître (et avec un superbe écran titre) :

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Comme de coutume, sélectionner les screenshots d'Aëdemphia à afficher en news est une vraie torture... Heureusement pour moi, il semblerait que Sylvanor, l'auteur du jeu, approche de la fin de la remasterisation graphique de son projet... En attendant plus de nouvelles de ce côté, voici les images tant attendues :

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Et les deux XXL de la série :

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Autre habitué de la news, Kaliban, de BenBen. No comment. On admire en silence :

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Un jeu, un screenshot


Ghost'n Kid, par Daxter :

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Renegades of Mana, de Lolow :

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Alaogan, de 3DsArk :

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(Projet à découvrir sur le forum)


Pachinko Quest, de SalemLab (J.C Deyagère) :

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A bientôt. :smile:
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