Anglicus

corwin Message lu Posté le 20 Août 2009 à 17:14 Bulle
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Un zombie est un mort qui est vivant mais qui est pas mort mais vivant mais aussi pas vivant mais mort. C'est mort mais vivant, vivant mais mort. Bref...c'est un mort-vivant.

Description


Les Zombies sont des créatures maigres et décharnées, stupides et mangeuses de chair. Ne pas confondre avec Paris Hilton.

Les zombies sont composés de peau décomposée, de restes d'organes, et de bouts de cerveau dans la bouche (ou ce qu'il en reste).

Le Zombie reste une énigme pour bien beaucoup de scientifiques, car deux paradoxes zombitiques existent bel et bien. Le premier se pose ainsi, ils sont extrêmement maigres, mais cependant ils ne font que manger et rester sur place en criant "cerveau" ou un incompréhensible "ouuhaaarrr", en cela ils se différencient de Paris Hilton qui, elle, ne fait que courir dans tous les sens en hurlant " oh mon dieu, j'ai grossi" "j'ai prendre de l'héroïne" (parfois les deux, ce qui n'a plus aucun sens) et ne mange même pas trois feuilles de salades au petit déjeuner, en même temps quelle personne saine d'esprit mangerait de la salade au petit déjeuner, Personne, alors vous pensez que Melle Hilton le ferait??? Revenons au Zombie en résumé de ce qui est cité plus haut, le Zombie devrait être gros et adipeux, en toute logique, puisque d'une manière générale ils se comportent comme 70% des américains (ne rien foutre de leur journée, à part bouffer...)

L'autre énigme, paradoxe, est que jamais personne n'en as jamais vraiment vu, alors qu'il existe des documentaires sur eux ("diary of the dead" de G.A. ROMERO par exemple). Cherchez autour de vous, aucun zombie... Et c'est vrai, connaissez-vous des gens qui restent fixes toute la journée dans un état de léthargie à faire pâlir la dépouille de Jean-Paul II, et ne prononcent que 2 ou 3 mots compréhensibles par jour. J'entends déjà les mauvais esprits qui s'écrient en brandissant des torches "les contrôleurs du métro Lillois, les agents de sécurité, ou bien Benoît XVI, portons à leurs connaissance que des scientifiques de renommée tels que Hubert Reeves ou stephen hawkins ont démontré que toutes ces personnes présentaient les signes clinique de la vie (maladie incurable) et non de la mort, et donc par voie de conséquence devaient être appelées non-mort-vivants.

Il existe deux types de Zombies différents: l'americanus et l'anglicus

L'Americanus est lent, un bout de cervelle (la sienne) qui lui pend par le nez, et parfois quand il a mangé un bout de cervelle (qui appartient forcément à quelqu'un d'autre) par la bouche, un regard blanc éteint et des pustules kystoïdes sur la figure. L'Anglicus, lui, a des yeux rouges, le visage recouvert de griffures ensanglantées et peut courir dans les rues de Londres, surtout quand il a 28 jours, ou 28 semaines, à disposition pour faire les soldes des grands magasins de la capitale, dans ce cas rien n'arrêtera le Zombie Anglicus et surement pas un plouc qui sort d'un coma... L'americanus a une préférence pour les grands centres commerciaux dans lesquels il peut flâner tranquillement.

Nourriture

Cerveaux de personnes vivantes, mortes récemment.

Comment se débarrasser d'un zombie

1.:Marcher vite ou courir (à risque). Souvenez-vous que dans les films d'horreur, c'est toujours celui qui court qui meurt en premier. Si vous ne savez pas comment faire, demandez à l'adulte le plus proche.

2.:Vous téléporter. Bon si vous êtes pas un magicien ça ne vous aidera pas.

3.:Prendre un escalier. Les zombies s'enfargent à chaque marche. Pauvres cons... Mais veillez cependant à bien emprunter l'escalier dans le sens de la montée, car dans celui de la descente le zombie pourrait bien arriver en bas plus vite que vous.

4.:Lui arracher les membres(à risque et péril).

5.:Prendre le premier objet qui vous tombe sous la main et le frapper de toutes vos forces(aussi à risque).

6.:Attendre que Chuck Norris les éclate*.

7.:Vous faire un Onix(vous avez plus de chance de vous faire tuer par votre Onix que par le ou les zombies.)

8.:Combiner 4 et 5. Autrement dit, le battre à mort avec ses bras. C'est risqué, mais ça doit être vachement amusant.

9.:Faire le mort. Ah non, c'est avec les ours.

10.:Mettez-lui une serviette sur la tête, il pensera que c'est la nuit et s'endormira. Ou non. Merde, est-ce que ça dort, un Zombie??

11.:Regardez le fixement, implorez IDKFQ, appuyez sur 5, appuyez sur Ctrl et hurlez "GIIIIBS !!!"

12.:Allez acheter un fusil à pompe si vous n'en avez pas et massacrez le zombie avec. Efficace mais pas toujours possible.

13.:Si vous avez une vieille combi orange toute pleine de polygones, un pistolet gravitationnel et des lames de scie circulaire vous pouvez toujours les leur balancer en criant "haaaaa!"

14.: Faites vous passer pour un zombie en pensant aux longues heures que vous avez passées à regarder votre grand mere regarder Derrick à la télé. Sa marche une fois sur 100 mais sa vaut toujours le coup d'essayer.

15.:Auriez vous par hasard un accélérateur de particules subioniques inversées de 1982 (jaune de préférence, il est plus beauuu!) ? Non ? Pas grave...

16.:Suicidez-vous dans les secondes à venir avant qu'il ne vous attrape. Ah mais non, le zombie est déjà mort, donc vous pouvez quand même être zombifié! Mais non, ça marche que sur les vivants! Oh et puis merde. Démerdez-vous.

17.: DEMERDEZ-VOUS. C'est tout ce que j'ai à dire.

18.: Bon, une dernière méthode au cas-où... Vous vous laissez zombifier et vous rejoignez le zombie. En gros, si vous êtes une tapette stupide qui veut bouffer du cerveau, vous faites le bon choix.

(*)à noter : Chuck Norris vous éclatera après

Habitat

Un certain nombre de zombiticiens (spécialistes universitaires en zombies) prétendent que les zombies peuplent des villages abandonnées par les humains. La seule preuve matérielle est un blason retrouvé dans les Hautes-Alpes dans la Vannoise en 1999 le jour de l'éclipse de soleil.

Conclusion

Pour finir, restez loin de ces trucs-là. Vous ne savez pas où ils on traîné. Nous ne sommes en aucun cas responsables si vous êtes excités car vous êtes nécrophiles ou vous avez combusté spontanément. Et on vous rappelle, le sexe, c'est avec gens consentants seulement! Et puisque les zombies peuvent pas parler, et qu'un proverbe dit "Qui ne dit mot consent", vous êtes clean. C'est pas nous autres qui va vous empêcher. (Tirer d'un désencyclopedie)

Voila après cette petite présentation des zombies je vais vous donner la joie d'en incarner un (pauvre de vous). Oui mais pas le plus stupide vous allez incarner un anglicus. Bonne chance ;)

Le jeu se déroulera dans une ville. Le but principale est de vous nourrir pour survivre et de contaminer des personnes pour vous aider (Qui eu même contaminerons d’autre personne ) jusqu’à former une armée de zombie mangeur de cerveaux…

Bon comme sa le jeu a l’air un peu sérieux mais au faite pas du tout vous allez comprendre pourquoi ;)

Tout d’abor imaginer vous dans une ville comme Paris. Vous este un Zombie ordinaire qui pense qu’a manger. Mais après plusieurs tentative vous allez comprendre qui faudra ruser pour manger de la cervelle. Les gens cours plus vite que vous ( hé oui il faut vous faire une évidence ) mais les gens sont très sociale et pense que vous este peut être un grand enfant qui croit que halloween n‘est pas fini. Plusieurs fassons sont proposé dans le jeu pour ruser :

1.:Poursuivre les gens dans la rue. Cela n’est pas très concluent.
2.:Se jeter sur la route quand une voiture passe. Ba oui le conducteur doit bien s’arrêter.
3.:Tuer le boucher du coin, manger sa viande et se faire passer pour lui pour sauter sur ses client.
4.:Alerter la police qui vient en masse et les manger un par un mais la c’est du suicide ;)
5.:Et puis hein moi je suis un humain je vais pas vous donner toute les astuce mais vous avez compris le principe.
6.:Ha oui ne jamais prendre les escaliers, vous êtes pas très habile de vos pied vous tomberez souvent en roulez bouler, prenez plutôt l'ascenseur ;)

2 images qui montre rien :

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download : http://www.megaupload.com/?d=JO773O4N
bravach Message lu Posté le 20 Août 2009 à 17:51 Bulle
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Pourtant les Anglicus ils courent vite !

Je suppose que tu connais mais tu pourrais t'inspirer du livre "The Zombies Survival Guide"

PS : Pourra-t-on être attaqué par des plantes ? :snigger:
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corwin Message lu Posté le 20 Août 2009 à 17:55 Bulle
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Oui je connais :grin: Les anglicus court vite mais peut être pas assez vu qu'on peut les semer mais a vous de voir si vous voulez essayer :wink:

Hé non on pourra pas se faire attaquer par des plantes c'est juste pour la déco mais vous vous pourrez si vous este d'humeur les enlever de leur pot. :grin:

édit:

La map est en cour de modélisation. Certain bâtiment seront ouvert comme les petit commerce ou tout simplement les bureaux pour une poursuite folle dans les couloirs d'une entreprise de création de jeux. Les missionss secondaire seront aussi dingue comme poursuivre une camionnette de saucisse...

Si vous voulez une taille de map en kilomètre je le vous dirait quand j'aurai au moins fini 3 kilomètres. Mais des extension de map ou de mission pourrons être crée par vous :)
Dernière édition le 20 Août 2009 à 20:55
bravach Message lu Posté le 21 Août 2009 à 09:58 Bulle
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L'histoire des plantes c'était un petit clin d'oeil à Plant VS Zombies !

Sur ce, "Braiiiiiiiiins ! :crazy: "



PS : "Houhouhou, because I'm craaaaaaazy ! "
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corwin Message lu Posté le 21 Août 2009 à 10:13 Bulle
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Je vais faire des clin d'oeil a plusieurs jeu ou film de zombie. Celui la sera peut être dans la liste :wink:
bravach Message lu Posté le 21 Août 2009 à 10:34 Bulle
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Oui mais comme il est moins connu, il faut vraiment que ce soit discret (genre le lapin tueur de divinity 2 qui est un clin d'oeil au Sacré Graal des Monthy Python).

Je penses qu'il y a moyen de faire des trucs intéressants (genre Evil Dead ! :lol: )

En tout cas bon courage pour la suite. D'ailleurs, es-tu seul sur le projet ?
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corwin Message lu Posté le 21 Août 2009 à 11:40 Bulle
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Pour l'instant oui :confused: Mais si quelqu'un pourrai m'aider dans la modélisation sa serai une grande aide :grin: En tout cas le projet avance très vite l'IA étant déjà fait en partit manque plus qu'a améliorer... collision et physique pas commencer. Pour les clin d'œil seront discret, par exemeple affiche de cinéma, personnage ou musique dans magasin... enfin sa sera a vous de les retrouver. Ha aussi j'allais oublier, Des objets seront a récupérer pour pouvoir débloquer des bonus. :grin:

édit :

Bon ba voila, après les image qui serve a rien voici la démo techn qui sert aussi a rien :
-Mouvement du zombie
-mouvement des civil (sans IA)
-Lumière et ombres
-Fps a 100 par défaut donc si le fps est plus bas dite le moi ;)

download : http://www.megaupload.com/?d=JO773O4N

A aufaite :
"z" pour avancer
"s" pour reculer
"q" pour pas lateral gauche
"d" pour pas lateral droite
"c" se metre debout
"x" s'accroupir
"w" se coucher
clique gauche pour donner des coup
clique droite pour mordre dans la tete (pas fonctionnelle ici)
Dernière édition le 21 Août 2009 à 15:10
Mr-Blonde Message lu Posté le 21 Août 2009 à 14:38 Bulle
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Citation :

Runtime Error 1507 - Display using 32 bit is not supported by available hardware at line 5



:cry:

They're coming to get you Corwin...
The Living Runtime Errors !
corwin Message lu Posté le 21 Août 2009 à 14:51 Bulle
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Aufaite je pensse que j'ai mis une résolut trop élever je fait vite faire un menu pour choisir la sienne...

édit :
Sa marche ?
http://www.megaupload.com/?d=JO773O4N
Dernière édition le 21 Août 2009 à 15:27
Mr-Blonde Message lu Posté le 21 Août 2009 à 16:11 Bulle
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Merci maintenant ça marche :wink:

Les Models Packs de FPS Creator, toujours pratiques quand on a ni ami modeleur, ni connaissances en modélisation :absurd:
Toujours plus beaux une fois boostés au shaders !
Les mouvements de camera qui se balancent à la First Person Zombie sont bien sympa, surtout accompagnés des grognements...

La démo technique qui sert a rien ?
Oui c'est vrai qu'il y a pas grand chose à dire...

Ton jeu à l'air de s'inscrire dans la lignée de Stubbs the Zombie, tu compte lui apporter la touche Z qui lui manquait (entend par là une touche plus zombie dentifrice 70's que rockabilly zombie 50's) ?
T'inspirer des grands classiques du cinéma d'exploitation zombie (Romero et tout ses terribles gosses) ne serait pas une mauvaise idée...:smile:

Enfin j'attends une démo plus fournie, tu peux compter sur moi pour y jouer :wink:

Dernière édition le 21 Août 2009 à 16:17
corwin Message lu Posté le 21 Août 2009 à 16:18 Bulle
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Oui bien sur un peu plus moderne mais ses vrai qui sera de se genre la :grin: j'ai pas encore fini les animation du zombie mais je suis content que tu trouve sa bien sympa. Une démo sera prévu dès que j'aurais fait une petite partit de la ville.
corwin Message lu Posté le 27 Août 2009 à 00:17 Bulle
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Voila juste pour dire que le projet avance vite et j'en remerci Monster_kill pour la modélisation et le texturage.
Mr-Blonde Message lu Posté le 27 Août 2009 à 01:19 Bulle
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J'imagine que des screens ne tarderont pas. :proud:
Ton projet m'a l'air bien intéressant, surtout cette précision :

Citation :

des extension de map ou de mission pourrons être crée par vous


Enfin bref, plus que jamais j'attends des screens !
Dernière édition le 27 Août 2009 à 01:19
corwin Message lu Posté le 27 Août 2009 à 11:45 Bulle
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Ne t'inquiette pas les screen arriverons mais pas tout de suite. J'attend d'avoir un bon décors. Autrement merci Mr-Blonde.
corwin Message lu Posté le 30 Août 2009 à 12:27 Bulle
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Bon voila la V.1 d'une des maps. Elle est toujours en construction :
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l'image avec rendu est est chargement ;)
Dernière édition le 30 Août 2009 à 15:44
bebou007 Message lu Posté le 30 Août 2009 à 15:48 Bulle
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salut je viens de tester et a a l'air pas mal du tous pour un début je tourne a 100fsp 99fps mini en résolution maxi si tu pouvais faire 1440*900 ça m'arrangerai lol si non sous quel language tu programme quel moteur?
corwin Message lu Posté le 30 Août 2009 à 15:55 Bulle
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100 fps c'est la limite maximum que j'ai décider (pour pas qu'il y est d'un coup une acceleration :wink: )
Autrement je programme avec dark bsic pro donc language dark basic.
Pour la résolution je te ferai juste pour toi cette résolution dans la prochaine démo mais dans le jeu complet il y aura toute les résolution ne vous inquiéter pas :wink:
Ps : l'image du rendu de la map arrive dans quelques minutes. Ba oui c'est long et encore il n'y a pas de texture :wink:

édit :
voila. Re garde bien les maison en bas a droite de la ville pour voir a quell point elle est grande :wink: sinon on dirai pas comme sa :want:
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Dernière édition le 30 Août 2009 à 16:38
Mr-Blonde Message lu Posté le 30 Août 2009 à 17:56 Bulle
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Ah ouais y a du boulot quand même :shocked:
La construction de la ville ma rappelle celles des GTA (plusieurs îles séparés par des ponts) niveau level design pour de l'amateur c'est vraiment riche et fouillé !
Franchement je suis très agréablement surpris, tout ça m'a l'air très pro :heartbeat:
Vraiment hâte d'être lâché dans cette ville à la recherche de cervelle fraiche :grin:
Plus le temps passe plus ton projet me met l'eau à la bouche !
Bon courage pour la suite !
corwin Message lu Posté le 30 Août 2009 à 18:07 Bulle
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Merci :proud:
Oui c'est vrais que sa ressemble un peut à gta(3).
Le boulot est considérable c'est vrais.
Tu peut le voir par exemple il y a des endroits clé pour manger de la cervelle, c'est des endroit ou il y a peu de chemin d'échap comme les 7 ponts ou bien le tunnel sous l'eau (relie l'ile de gauche au continent) :grin: Mais je pense qu'un bon bouchon bien placé fera aussi l'affaire :wink:
Mod Message lu Posté le 30 Août 2009 à 18:53 Bulle
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C'est que ça a un bon look, vu comme ça :). Je suis bien d'accord avec Mr-Blonde, cette map a vraiment une forme très pro. Réalisée, avec quoi de beau, d'ailleurs (je dirais Sketchup, si je m'écoutais) ?

Je vais jeter un oeil à la démo qui ne sert à rien, en attendant de pouvoir tâter plus loin la bête, du coup.
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