Revue de sujet
Mr-Blonde Posté le 13 Déc 2009 à 16:31
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Waz'Up?
corwin Posté le 03 Nov 2009 à 21:43
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Merci :grin: Je profite pour dire qu'un site est en construction et bientôt opérationnelle :grin:
bebou007 Posté le 03 Nov 2009 à 20:25
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en**ler sa claque trop j'arriev pas a croire que c'est du dbpro sa lol le coucher du soleil sur l'eau magnifique c'est franchement trop beaux

corwin Posté le 02 Nov 2009 à 16:29
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Hé hé je m'en doutais que tallait dire sa :grin: La ville c'est pour la prochaine vidéo :grin:
Mr-Blonde Posté le 02 Nov 2009 à 16:19
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corwin a écrit :

-De l'eau!!! (je vous vois venir : "un zombie ne sait pas nager!!!" ba non mais il peut aller sous l'eau !!!)



Comme le prouve Land of the Dead :wink:

Les effets graphiques ajoutés sont sympas, surtout pour la "zombie-vision".
Enfin je ne suis pas plus éblouie que ça, ce que j'attends moi, c'est la ville :proud:
corwin Posté le 01 Nov 2009 à 12:00
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Un grand Up !!! Voila on a intégrer le système d'effet d'un autre projet que j'ai déjà parler dans un autre post. Une vidéo arrive bientôt mais vous saurer dessus on ne vois pas la ville :happy:
donc je résume :
-Beaucoup d'effet real-time ajouté
-Menu terminé
-De l'eau!!! (je vous vois venir : "un zombie ne sait pas nager!!!" ba non mais il peut aller sous l'eau !!!)
-Les ville en constante évolution.

Alors voila une vidéo qui montre rien (comme d'habitude :grin:) sauf le cycle jour/nuit et quelque effet real-time :grin: :
http://www.youtube.com/watch?v=ZvfNJ_YlcDg
Mastervlad Posté le 04 Oct 2009 à 19:22
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Bebou007, il serait peut-être bon de revoir les règles de ponctuation et d'éviter les double-posts ;).

La screen est très jolie en tout cas, même pour du WIP.
Maldus Posté le 04 Oct 2009 à 15:51
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Salut,
je découvre actuellement le forum, et ton projet est plus qu'impressionnant !
Un petit turn-around de la ville serait sympa afin de pouvoir profiter de ton travail !

Sinon rien-à-redire, c'est très professionnel comme travail, bien que je n'aurais pas tenté une surface de jeux aussi grande, j'aurais préféré commencer par une zone très restreinte afin d'éprouver d'abord le système de jeux.

Sinon, vivement la suite effectivement !

Petite question, comment comptes-tu gérer le stream du terrain ? (j'espère pour toi que darkbasic gère le multiThread :) )
Mr-Blonde Posté le 04 Oct 2009 à 12:08
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+1
bebou007 Posté le 03 Oct 2009 à 23:31
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salut je reviens en force pour avoir des nouvelles toujours pas d'avancer a part la modélisation?
bebou007 Posté le 03 Oct 2009 à 23:29
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salut je reviens en force pour avoir des nouvelles toujours pas d'avancer a part la modélisation?
corwin Posté le 19 Sep 2009 à 10:48
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Ha Ha au faite la se qui a été fait depuis tout se temps c'est la modélisation. Il manque le texturage des objets mais l'ia a été importer avec succès. Autrement dur d'avancer avec une petite équipe qui n'est plus trop disponible depuis la rentrer :wink:
bebou007 Posté le 19 Sep 2009 à 08:24
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salut une petite news avec quelque screen please
Mod Posté le 06 Sep 2009 à 22:04
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Ca, c'est de la modélisation bien orthogonale :p. La texture est un peu grossière (on voit bien le flou), aussi, à voir ce que ça donne in-game avec tous les effets.
corwin Posté le 06 Sep 2009 à 19:01
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Une image d'un musé. Aucun effet de lumière, d'ombre n'est appliqué donc c'est du non officiel :grin:
http://pics.imagup.com/04/1252287592_muse.jpg
bebou007 Posté le 06 Sep 2009 à 17:46
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salut quelque petit screen please :embarassed: ou une petit video lol
corwin Posté le 06 Sep 2009 à 15:52
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Bon voila les avancer. Alors l'amélioration des maps, des détailles supplémentaire sur la 2eme ville. Un menu non terminer mais presque fini pour la démo. Se menu est interactive donc par exemple quand on déplace la souri le menu bouge (biensur se menu est en 3d). Vidéo de fond choisit. Autrement in-game les collisions sont faite mais reste encore à l'améliorer. L'ia est faite et marche bien reste plus qu'a l'intégrer in-game. Voila tout je crois que j'ai tout dit :grin:
bebou007 Posté le 02 Sep 2009 à 22:03
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je penser pas a reproduire une ville entier mais a reprendre les forme générale d'une ile par exemple si non tu a en francais sketchup v7?

il y a un patch pour le traduire
corwin Posté le 02 Sep 2009 à 21:34
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J'y avait pensé mais de reproduire à l'identique une ville sa prend encore plus de temps
bebou007 Posté le 02 Sep 2009 à 21:02
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lol je vais prendre celle la aussi je vient de métre la v6 si non sa a l'air pas mal comme logiciel simple assez complet même si sa suffit pas forcement on peut en plus intégrer des image de googleearth tu aurais pas pis de vraie ville pour ta map?
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