[MMF2]Mario & Wario Partenaires d'argent

OmegaBowser Message lu Posté le 29 Août 2009 à 19:47 Bulle
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Salut à tous! Voilà... Après l'abandon définit de Mario R.A.P, il m'a fallu un certain temps avoir d'avoir le "courage" de refaire un autre Mario RPG, et c'est fait, il est maintenant là, je vous présente Mario & Wario. :)
Certains n'aimeront peut-être pas ce nouveau Mario RPG, car je sais que ceux qui suivaient Mario R.A.P de près n'ont pas du tout été contents d'apprendre l'abandon définitif, je vous comprends, moi aussi ça m'a fait mal.(Demandez pas pourquoi y'a eu l'abandon ou alors en mp :p)
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L'univers...Je cogite encore à ce propos(Oui le projet est bien récent, je l'ai commencé vers Juillet avec au départ juste un moteur overworld), mais je pense qu'il se passera au Royaume Champignon, mais avec des lieux plus ou moins nouveaux(J'espère).

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[Nom du méchant], est le nom qui rien qu’en le prononçant, faisait peur aux habitants du royaume Champignon. [Nom du méchant] faisait régner un climat de terreur, personne ne pouvait en venir à bout ni l’arrêter. Mais un jour, une personne pu l’enfermer…(Osef de qui c’est t’façon c’est un scénario Mario à la con)
De nouveau, le royaume était en sûreté, [Nom du méchant] était hors d’état de nuire enfermé là ou son adversaire l’eu mit. Un seul pouvoir pouvait le délivrer de sa prison éternelle… L’argent ! Beaucoup beaucoup d’argent, une montagne de richesses pourraient le libérer, mais qui pourrait bien faire cela et de plus trouver tout cet argent ? Personne n’aurait pu faire cela à cette époque, jusqu’à ce que Wario ouï une légende qui le rendrait riche en amenant énormément d’argent dans le temple où fût scellé [Nom du méchant].
C’est ainsi que début notre histoire…

[Nom du méchant] n'est pas le vrai nom du méchant hein, c'est juste que j'ai pas encore trouvé de nom, ni de design. x)
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Mario :
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La présentation de ce perso serait presque inutile mais bon, une petite ne fait pas de mal.
Mario est le héros de cet épisode(Comme toujours), c'est un plombier moustachu dont sa capacité principale est de sauter et donner des coups de marteau(Pour botter le derrière à ce magnifique Bowser). Ses capacités principales dans le jeu seront bien sûr le saut et le marteau, mais d'autres attaques plus ou moins nouvelles verront le jour.

Wario :
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Ennemi et cousin de Mario, il va devoir s'allier à notre compère dans cet épisode pour pouvoir regagner tout l'argent qu'il s'est fait prendre par la résurrection de [Nom du méchant].

Les deux cousins seront les 2 seuls personnages contrôlables du jeu, pourquoi? N'avez-vous jamais joué à Mario & Luigi 1,2 ou 3(Love du 3 <:3)? Mario & Luigi ont toujours été les 2 seuls personnages du jeu et ça marchait très bien! Alors je tente le coup avec Mario & Wario, car déjà on a jamais vu de RPG alliant ces 2 compères. ^^
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Ma partie préférée :noel:
Le système de combat est une reproduction (Pour ce que j'ai réussi à en faire) du système de combat de la série des M&L, explications simples:
-Système tour par tour
-Système d'attaques parfaites, votre attaque sera plus puissante si vous appuyez sur X touche au bon moment.
-Esquives, à l'inverse de mon précédent jeu Mario R.A.P, le système de défense parfaite n'est plus, MMF m'a permis d'aller plus loin. Maintenant, vous pouvez soit esquiver l'attaque de l'ennemi grâce à un saut, soit le "contre-attaquer" grâce aussi à ce saut. Lorsque l'ennemi attaque, vous pouvez sauter pour faire une de ces 2 dernières actions.(Ou rester là comme un con et vous faire niquer :noel:)
-Le reste est basique, 4 possibilités en combat ; Attaquer-Techniques-Objets-Fuites.
-Je prévois par la suite, une fois Wario programmé en combat, le fameux systèmes d'attaques en duo, mais ça, on verra à l'avenir. :)

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Un grand merci à MasterVlad pour la partie graphique du menu. :D
De ce côté, y'a pas grand chose à dire, c'est un menu classique type M&L. On retrouve l'interface des objets, equipement de vêtements
et badges, les objets spéciaux, et quelques options.

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Peu de screenshots vu que le projet n'en est qu'à ses débuts :
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-Moi même pour avoir eu l'idée de ce jeu.[/GROSVANTARD]
-Falco pour l'écran titre, les services et tes bons conseils.
-Clickmag pour vos aides avec les algorithmes.

Site Web du projet
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Mod Message lu Posté le 30 Août 2009 à 11:39 Bulle
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Ca, ça a une sacrée bonne tête. Les screenshots que tu présentes on définitivement une allure très pro, on imaginerait facilement cela sur console.
Et petite question du coup : tu te contentes de reprendre les éléments déjà existants des Mario RPG, ou bien y a-t-il quelques améliorations graphiques, tilesets faits maisons, etc ?

En dehors des informations sur les systèmes de jeu, pas grand chose à se mettre sous la dent (et personnellement le Royaume Champignon ne m'évoque pas grand chose, faute d'avoir fini les Mario RPG, j'imagine). Wait & see, donc, mais si on en croit ce que tu avais pu faire sur SMRPG, il ne devrait pas y avoir trop de soucis à se faire :smile: .



Citation :

[Nom du méchant] n'est pas le vrai nom du méchant hein, c'est juste que j'ai pas encore trouvé de nom, ni de design. x)



Merci de la précision, je pense bien que personne n'aurait pu le deviner :lol: .
OmegaBowser Message lu Posté le 30 Août 2009 à 12:21 Bulle
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Citation :

Merci de la précision, je pense bien que personne n'aurait pu le deviner :lol:



Hey, limite ca aurait pu être son nom lol, des fois les noms des méchants dans des jeux (mais pas forcément Mario par contre) ont des noms complètements décalés dans ce genre. :p (Ou alors c'est que dans les jeux amateurs "humoristiques")


Citation :

y a-t-il quelques améliorations graphiques, tilesets faits maisons, etc ?


Pour le moment, que du Rip, la seule chose que je peux t'assurer faîte maison sera donc [Nom du méchant]. :proud:
Après je connais quelques personnes qui seraient très bien me faire de chipset M&L fait maison. :) (Falco? Master? Au pied! :D)

Merciii. ^^
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OmegaBowser Message lu Posté le 17 Oct 2009 à 22:53 Bulle
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