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Darktib
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Posté le 12 Déc 2007 à 13:49
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Petite question a ceux qui savent bien manier Blender (notament Monster_kill) : comment fait-on pour fusionner deux faces (= supprimmer une edge sans suprimmer la face dans laquelle est l'edge)?
Merci
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Monster_kill
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Posté le 12 Déc 2007 à 15:34
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Je réponds de tête mais ça ne risque pas de t'aider véritablement :
Sélectionne tous les points en questions qui doivent être fusionnés en Mode Edit, appuie sur W et sélectionne remove doubles. Si il fait une erreur : rapproche les un peu plus. ;)
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Darktib
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Posté le 12 Déc 2007 à 16:00
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Merci pour ta reponse.
En fait, c'est apres avoir fait remove double que j'ai des problemes d'edges.
Mais j'ai résolu le probleme en selectionnant les deux faces qui partageaient la "mauvaise" arete, puis j'ai fait Transform triangles into quads" ou un truc du genre et ca marche
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