Du noir qui passe bleu ?

LOIC Message lu Posté le 24 Sep 2009 à 17:53 Bulle
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Bonjour,

J'ai un drôle de soucis avec mon écran et mes formats d'images (dans le cadre du développement de Sky Fighters). Quand je met le jeu en fenêtré, tout passe parfaitement. Mais quand je passe le jeu en pleine écran, je constate que le noir est légèrement bleuté sur une marge de 1 cm tout en bas de mon écran... J'ai donc pensé en premier lieu qu'il s'agissait de mon écran, mais le hic c'est que tout les graphismes ne sont pas sujets à ce bug ! Chose étrange car tout est rendu depuis Blender 3d avec la même configuration et le même format...

Donc ma question est, quelqu'un à déjà eu ce genre de problème ? Quelles sont les spécificités graphiques des formats qui génèrent ce bug ? (personnellement je n'utilise que le PNG pratiquement).

Voila, merci !

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stilobique Message lu Posté le 24 Sep 2009 à 17:59 Bulle
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C'est étrange... par rapport au fichier qui bug tu peut le faire voir ? J'ai aucune idée d'où cela pourrait venir pour l'instant.

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LOIC Message lu Posté le 24 Sep 2009 à 18:36 Bulle
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Le problème c'est que le bug à lieu sur plusieurs graphismes du jeu mais uniquement en mode pleine écran sur ma machine;

Image


Voici par exemple le menu; le contour passe très bien mais la zone de texte en bas au centre est sujette au bug, pourtant le tout vien de la même scène sous blender...
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stilobique Message lu Posté le 24 Sep 2009 à 18:46 Bulle
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Hum, ben aucune idée...

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LOIC Message lu Posté le 25 Sep 2009 à 14:47 Bulle
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Moi non plus. J'y reviendrais à la fin du boulo sur le jeu, merci quand même pour ton aide ;)
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Gregouar Message lu Posté le 25 Sep 2009 à 17:12 Bulle
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C'est très étrange. Tu as essayé de visionner des images qui ne vienne pas de toi en plein écran voir si le problème persiste ?

Si oui, c'est sans doute ton écran, ou le logiciel que tu utilise. Si non, le problème vient de tes images.
Holyspirit c'est :
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LOIC Message lu Posté le 25 Sep 2009 à 18:40 Bulle
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En fait le problème ne se pose qu'avec mon projet. Je pense que le problème vient de Blender 3d, apparemment l'exposition à certaine lumière poserait se problème. Il faudra que je regarde cela de plus près.

Je vais faire quelques testes, on verra bien. Merci ^^
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Darktib Message lu Posté le 25 Sep 2009 à 18:52 Bulle
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En théorie ca ne vient pas des formats d'image.
Par contre peut etre que ca vient des données, le mieux c'est de ragarder précisément avec un éditeur d'images. Ensuite ca peut etre le pilote graphique, puis la carte graphique, puis l'écran. Ou alors c'est une image transparente et bleue qui est appliquée sur le bas de l'écran - mais ca métonnerais.

En tout cas je ne vois aucun problème sur la capture d'écran.
Daru13 Message lu Posté le 25 Sep 2009 à 20:39 Bulle
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Ah bah tiens, j'en profite pour parler d'un petit problème similaire :

Selon les navigateurs web et selon l'OS sur lequel ils sont installés, des images changent légèrement de couleurs ( plus ou moins claires, ou plus ou moins saturées par exemple )...

Par exemple, autant le rendu du header ( orange si certain s'en souviennent ) est le même sur Safari ( sur MacOSX ) et sur FF3.5 ( sur Vista ), autant il était plus sombre et légèrement plus terne sous FF3.? ( sur MacOSX ).
Un ami a eu le même problème avec son site entre Safari et FF, les deux sous Widows... :strange:

Apparemment, on avait constat que seuls les PNGs étaient affectés ( PNG 24bits sans alpha sur les images ) :neutral: .
stilobique Message lu Posté le 26 Sep 2009 à 13:27 Bulle
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Ben vi c'est "normal", c'est les moteurs des logiciels qui différe, notamment pour le PNG avec les anciennes version d'internet explorer, cependant la différence reste assez minime normalement maintenant.

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LOIC Message lu Posté le 27 Sep 2009 à 10:56 Bulle
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Merci pour ton aide Darktib, j'ai fait quelques testes et Daru 13 à mis le doight dessu il semble; le problème vient du format PNG (mais je n'ai pas encore décelé ce qui produisait le bug...). Sans doute une variante dans la matérialisation de la couche alpha, car le BMP qui n'embarque pas cette option ne pose pas de problèmes...

Bref, je vais continuer les testes on verra bien ^^
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Mod Message lu Posté le 27 Sep 2009 à 14:23 Bulle
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Le coup du PNG qui change de couleur, c'est la mauvaise prise en charge de toutes les données contenues dans l'image. Pour ce qui est de IE, c'est l'information sur la correction gamma qui n'est pas gérée correctement. Pour résoudre le problème, on utilise généralement un utilitaire du type TweakPNG pour supprimer l'information gamma. Ca permet d'avoir un rendu identique entre Internet Explorer et Firefox, par exemple.

A voir si c'est aussi ce soucis dans le cas de Loic, mais ça n'y ressemble pas, ça ne serait pas localisé à une portion de l'écran et à un mode d'affichage. Etant donné le symptôme, je pencherais plutôt pour une carte graphique défaillante.
LOIC Message lu Posté le 28 Sep 2009 à 10:07 Bulle
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Cela viendrait de la carte graphique ? Ce qui m'étonne dans ce cas, c'est le fait que le bug ne soit constaté qu'en cas de passage en pleine écran (ce qui m'a d'abord fait penser à un soucis d'écran en effet). Mais si c'était le cas, alors le bug serrait constaté dans toute la zone basse de l'écran, et pas uniquement sur le menu ^^

Je n'ai pas encore eu le temps de faire d'autre tests, sans doute aujourd'hui, je vous dirais ce qu'il en est. Encore merci pour votre aide :)
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