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Mod |
Posté le 04 Oct 2009 à 13:38 |

Messages : 4954
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Je connais de nom le moteur, et donc sans l'avoir essayé.
Selon ce qui viendra par la suite, il faudra voir si l'on prend un moteur de ce genre ou non, mais ça n'est pas vraiment un problème de créer un moteur en 2D isométrique, c'est assez simple une fois que l'on sait s'y prendre (en l'occurrence, j'ai déjà conçu ce genre de moteur avec gestion des reliefs en Dark Basic, et je dois d'ailleurs partager mon savoir là-dessus via des tutoriels).
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Gregouar |
Posté le 04 Oct 2009 à 10:42 |

Messages : 989
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Tout dépend si on est pressé ou pas.
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Darktib |
Posté le 03 Oct 2009 à 20:07 |

Messages : 4017
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Si, mais beaucoup plus long.
Le mieux est vraiment d'utiliser un moteur déjà fait.
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Gregouar |
Posté le 03 Oct 2009 à 19:00 |

Messages : 989
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C'est pas plus drôle de développer un moteur soi-même ?
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Scheindorf |
Posté le 03 Oct 2009 à 18:03 |

Messages : 77
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Suite a une discution avec quelqu'un rencontré sur jabber, j'ai parlé du projet communautaire, et du fait que cela devrais etre un rpg en 3D ISO possiblement style fallout et il m'a donné ce lien :
http://wiki.fifengine.de/What_is_FIFE
http://wiki.fifengine.de/Screenshots
Je ne me suis pas pencher plus avant encore sur le sujet mais je pense que ce moteur est à mettre de coté.
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