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LOIC |
Posté le 23 Jan 2010 à 16:40 |

Messages : 392
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Daru13 : Bonne idée !
Les options prévois en effet de diminuer les effets visuel (mais dans le but de tourner mieux sur les petites machines).
Who : Je pense que c'est en effet la meilleur idée. Merci pour ces quelques phrases types, je pense que je vais réussir à faire quelque chose de bien avec tout ça ^^
Graphiboc : je regarderais, merci ;)
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graphiboc |
Posté le 23 Jan 2010 à 16:12 |
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Messages : 262
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Au début d'un manuel de jeu de playstation il me semble aussi
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Who |
Posté le 23 Jan 2010 à 16:03 |

Messages : 89
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Dans ce cas, je pense que ce message, surtout si le jeu est destiné à être largement répandu, serait judicieux. Quand au message, je pense que tu peux prendre un jeu au hasard, l'allumer, et voir ce qu'il dit vis-à-vis de l'avertissement =p (et en prendre un autre s'il n'en contient pas). Ou alors, tu écris selon comment ça te vient. Un truc du genre : "Attention : certaines scènes de ce jeu contiennent des flash lumineux pouvant provoquer des crises d'épilepsie."
Herljos me souffle que certains jeux contiennent un avertissement du genre "Attention: chez certaines personnes, l'utilisation de ce jeu peut provoquer des crises d'épilepsie", suivi parfois du conseil "faites des pauses régulièrement".
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Daru13 |
Posté le 23 Jan 2010 à 15:41 |

Messages : 2884
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Bah tu peux pas mettre simple mais efficace du style "Attention : ce jeu contient des effets pouvant atteindre les personnes pourvues d'épilepsie ou similaire" avec à la fin une phrase indiquant que ça peux être réglé dans les options si le réglage est effectivement prévu ?
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LOIC |
Posté le 23 Jan 2010 à 12:53 |

Messages : 392
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Je n'étais pas au courant pour le scintillement ^^
Cela dit il es vrai que mon projet est chargé en effet "flash", j'ai donc un peu peur de ce coté là.
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Who |
Posté le 22 Jan 2010 à 21:53 |

Messages : 89
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Je ne sais pas pour les anciens jeux, mais j'ai l'impression que pour les nouveaux, les grosses entreprises mettent automatiquement un avertissement de ce genre. Du coup, on ne sait pas si le jeu a vraiment un gros risque d'épilepsie, ou s'il est faible. =p
En même temps, la crise peut-être due à un jeu qui utilise des effets de "flash", mais aussi au scintillement de la télé. Du coup, tout les jeux (et même les films et émissions télé. Même la neige dans la télé =O) ont un risque d'épilepsie.
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LOIC |
Posté le 22 Jan 2010 à 18:28 |

Messages : 392
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Ah ! Merci, j'ai un ami qui à les deux, je vais lui demander ^^
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Xenon3K |
Posté le 22 Jan 2010 à 17:12 |

Messages : 17
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Je sais juste qu'il y a un avertissement sr la santé lorsqu'on allume une Nintendo Ds ou une Wii.
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LOIC |
Posté le 22 Jan 2010 à 16:34 |

Messages : 392
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Le sujet n'es pas souvent abordé dans la communauté indépendante du ludiciel, mais j'ai eu de nombreux échos à propos de mon projet au sujet des effets de lumière parfois un peu trop fort. J'ai un peu redozé la chose depuis, cependant je compte introduire le jeu par un texte qui invite le joueur à prendre ces précautions vis à vis de l'épilepsie (juste la base, j'ai déjà le texte de base qui se situera dans le livré).
Cependant je n'ai rien trouvé en la matière sur le net, quelqu'un a déjà vu un jeu introduisant ce genre de chose ? Sinon je suis preneur de toute idées pour résumer un investissement sur ce sujet.
Merci !
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