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Xtrem |
Posté le 04 Août 2010 à 14:38 |
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Messages : 34
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Pas mal, très similaire à Canabalt avec aussi les mêmes défauts (c'est toujours pareil et un peu vain au bout d'un certain temps).
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fayt nagashimas |
Posté le 02 Août 2010 à 13:12 |

Messages : 369
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Le jeu est enfin disponible !
Vous pouvez y jouer aux adresses suivantes :
http://www.newgrounds.com/portal/view/544060
http://apps.facebook.com/rushtothehorizon/ (app facebook)
Si Rush vous plait, n'hésitez pas à le noter et à le partager ;)
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Daru13 |
Posté le 18 Avr 2010 à 02:12 |

Messages : 2884
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J'ai pu tester en bêta et franchement c'est bien sympa, un tantinet simple à force, mais globalement la prise en main est bien, et la création aléatoire de level casse la linéarité ^^.
Bon, le scrolling n'est pas toujours top, mais à part ça c'ets du bon .
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stilobique |
Posté le 17 Avr 2010 à 21:17 |

Messages : 2387
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Yeah, c'est pas mal !
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fayt nagashimas |
Posté le 17 Avr 2010 à 20:55 |

Messages : 369
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Eh bien, pour ce qui est du gameplay :
http://www.wat.tv/video/screenrushtothehorizon-2lunj_2lunn_.html
Elle a été tirée de la béta envoyée au testeurs. Désolé pour le son par ailleurs, mais avec l'ensemble 5.1, le line-in ne fonctionne pas très bien.
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Mastervlad |
Posté le 16 Avr 2010 à 13:37 |

Messages : 859
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Je plussoie pour l'aspect graphique, très sympathique ! Concernant le gameplay, ça sera donc une espèce de Mirror Edge 2D ?
Vivement dans une semaine :).
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Daru13 |
Posté le 15 Avr 2010 à 04:34 |

Messages : 2884
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Ah au temps pour moi alors, surtout que si je reconsidère mon point de vue quand à l'emplacement ( arrière/avant plan j'entends ) du grillage sur le second screen, j'ai plus trop d'exemple à donner ^^.
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fayt nagashimas |
Posté le 15 Avr 2010 à 00:47 |

Messages : 369
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Daru13 a écrit :Les décors sont clean en tout cas, par contre les "lueurs" de certains contours font bizarre à côté d'autres qui en sont dépourvus et qui passent pour nets, donc...
Tout ce qui est en fond est plus diffus. On ne l'a pas fait sur des éléments de moindre importance pour éviter que le tout soit trop lourd. Une fois animé, le rendu est correct. A vrai dire, le fond est surtout là pour meubler, et le tout défile plutôt vite.
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Daru13 |
Posté le 15 Avr 2010 à 00:35 |

Messages : 2884
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Aperçu sur Relite hier je crois, ça à l'air (très) simple, mais sympa .
Les décors sont clean en tout cas, par contre les "lueurs" de certains contours font bizarre à côté d'autres qui en sont dépourvus et qui passent pour nets, donc...
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stilobique |
Posté le 14 Avr 2010 à 20:34 |

Messages : 2387
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Ok, intéressant à savoir ! Ben je pense qu'on peut dire qu'on l'attend de pied ferme maintenant
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fayt nagashimas |
Posté le 14 Avr 2010 à 12:12 |

Messages : 369
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Merci pour les réponses.
killpatate a écrit :On peut voir une petite vidéo de gameplay ?
Comme il s'agit d'un jeu d'arcade, on a vite fait le tour du gameplay. A vrai dire, on préfère laisser la prise en main sur le jeu fini. Soit dit en passant, il devrait peser au maximum 2 mo et sortir d'ici 1-2 semaine, en flash, grâce à la récente extension mmf2.
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LOIC |
Posté le 14 Avr 2010 à 10:48 |

Messages : 392
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Original et apparemment de bonne facture ! J'ai hâte d'essayer cela moi aussi ^^
Une vidéo m'intéresse moi aussi !
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eagle4 |
Posté le 14 Avr 2010 à 10:24 |

Messages : 177
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Franchement j'adhère totalement au style graphique.... J'adoore :D
J'espère pouvoir y toucher bientôt ;)
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graphiboc |
Posté le 14 Avr 2010 à 09:43 |
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Messages : 262
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Le style graphique est très sympathique !
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stilobique |
Posté le 14 Avr 2010 à 09:06 |

Messages : 2387
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On peut voir une petite vidéo de gameplay ?
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fayt nagashimas |
Posté le 14 Avr 2010 à 00:03 |

Messages : 369
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Euh... coucou.
Une amorce peu commune, pour un jeu qui l'est autrement plus. Rush to the Horizon est un projet réalisé par Nemega et Valerien/Fayt Nagashimas (avec l'aide de Kazemushi pour le sound design). Vous y contrôlez The Character, un héros voulant fuir son jeu vidéo, afin de devenir un véritable être humain. Pour ce faire, il va devoir affronter des hordes de monstres terribles, tels des pandas, des lapins... et tenter d'atteindre l'horizon, la limite du monde virtuel.
Le but du jeu est relativement simple : il s'agit de faire du score, sachant que la partie s'arrête lorsque The Character meurt (lorsqu'il chute ou se fait dévorer par un lapin nain...). Le joueur gagne d'autant plus de points qu'il coure vite. Un système de scores en ligne sera disponible.
Le jeu est enfin disponible aux adresses suivantes :
http://www.newgrounds.com/portal/view/544060
http://apps.facebook.com/rushtothehorizon/ (app facebook)
Contrôles :
X pour sauter
D pour dasher et tuer les ennemis
Les flèches gauche et droite pour déplacer votre personnage à l'écran
O pour activer/désactiver le son et P pour mettre le jeu en pause
Attention au mouvement de la caméra
Pour récompenser cette lecture exténuante, voici quelques screens :
- L'écran titre
- Une image tirée du jeu
- Une autre ?
Les décors sont générés aléatoirement. Et la barre en haut à droite sert à entrer en furie.
Ce jeu d'arcade a été réalisé pour et par le style/fun, sous multimedia fusion 2. Il sera disponible d'ici peu de temps.
Crédits :
50 % : Florian Dematraz (Nemega)
50 % : Lovato Nathan (Valerien)
Avec des sons de Jonathan Lefèvre (Kazemushi)
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