Revue de sujet
Mod Posté le 12 Mai 2010 à 13:11
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Après avoir testé à nouveau : ça plante en fait seulement via le raccourci du menu démarrer. En lançant depuis le dossier d'install, ça passe (encore que j'ai eu à installer la dernière version de DirectX pour que ça passe - ce qui m'a un peu surpris).

J'ai donc testé le jeu, qui comme prévu est clairement typé aventure. La bonne surprise c'est que graphiquement, ça rend bien mieux que sur les screenshots (comme quoi, le ressenti in-game c'est pas inutile). C'est joli, fluide, rien à dire :).

N'ayant pas encore pris le temps de tester de fond en comble, je n'aurais pas vraiment de remarque particulières à faire, à part une seule : c'est fort dommage que l'on n'ait aucune sensation de contact lorsque l'on utilise le bâton. C'est perturbant pour savoir si l'on touche ou non, s'il faut se réorienter, etc.

Me reste donc à approfondir ^^.

bebou007 Posté le 10 Mai 2010 à 23:43
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salut moi j'ai seven et sa plante

voila les log


http://bebou007.free.fr/BobJack.zip

voila j'ai tester de lancer en admin ou même en mode xp
Tuftux Posté le 06 Mai 2010 à 20:43
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Tu peux poster les logs que créent le jeu ? (ils sont dans le même dossier que l'éxecutable).
Mod Posté le 04 Mai 2010 à 09:58
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Je testais ça sous Windows XP, justement... Donc a priori pas de soucis de ce côté là.
Tuftux Posté le 03 Mai 2010 à 23:11
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Si tu le lance depuis le raccourci bureau ou depuis l'exe dans le dossier d'install et que ça foire toujours c'est peut être parce que tu est sous Vista ou Seven, dans ce cas là éxecute le jeu "En tant qu'administrateur" (Click droit -> Propriétés -> Compatibilité) ;)
Mod Posté le 03 Mai 2010 à 12:29
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De mon côté, j'obtiens une erreur au lancement du jeu type "An unhandled exception has occured...". J'ai a priori tout le nécessaire DirectX, PhysX (installé pour pouvoir tester ^^)... Une idée ?
Tuftux Posté le 01 Mai 2010 à 17:49
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Aucune idée pour PhysX, c'est étrange d'ailleurs de ne pas pouvoir changer le répertoire oO.

Pour l'aspect cartoon, sur le terrain ça aurait fait mal aux yeux a force ^^.
Merci pour tes encouragement !

PS : Lancer le jeu depuis son répertoire ou depuis le raccourci bureau, mais PAS par le menu démarrer, sinon ça foire xD
Truthy Posté le 01 Mai 2010 à 17:30
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Salut, :)

J'ai suivis un peu le développement de votre jeu. Je ne peux pas y jouer puisque lors de l'installation de PhysX, on ne peut pas changer le répertoire d'installation et mon disque C: (10go) est complètement saturé. Sais-tu si une solution existe ?
Au vu des screens, je trouve les graphismes géniaux même si ils mériteraient (selon moi) un aspect plus cartoon comme Bob. :)

Bonne chance pour innovgame, en tout cas.
Tuftux Posté le 01 Mai 2010 à 16:25
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Bonjour a tous !
Je suis le directeur artistique du collectif La Souris Verte (les développeurs d'Ouverta s'y y'en a qui connaissent). Je viens ici vous présenter Bob & Jack, un jeu développé dans le cadre du concours Innov'Game. Ce projet a donc été développé en 3mois environ.

Type de jeu : Plate-forme / Action-aventure
OS : Windows XP/Vista/Seven (attention à l'UAC !) et bientôt Linux
Site officiel : http://www.innovgame.com/LSV/ [Téléchargement disponible pour Windows !]

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Développeurs Equipe LSV :
Tuftux : Concept, graphismes, communication
Xplod : Programmation, management

Je jeu tourne grâce à notre moteur de jeu GME (Green Mouse Engine) qui exploite Ogre, FmodEx et plein de petites cochonneries du genre Boost...

"Incarnez Bob ! Ze imbécile, ze only one !
Jack votre meilleur ami, malgré ses kilos de muscles s’est fait capturé par les vilains Moumbakas, votre mission est donc d’aller le récupérer, et au passage, d’amasser le plus de points."

N'hésitez pas à lire le dossier (une bonne partie de ce qui y est écris dedans n'a pas encore été réalisée) : http://filebeam.com/d9a5c63a0dec80c92bd1d3577327050f

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Si ça en intéresse voici le blog de développement : http://tuftux.netne.net
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