Heavy Blast - La Bande Originale

LOIC Message lu Posté le 13 Mai 2010 à 10:30 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Comme certain le savent je termine actuellement mon projet de shareware Heavy Blast; après avoir revu les graphismes et le Game Play, je me suis dit qu'il serrait de bon ton de refaire la Bande Originale du jeu pour que le tout soit plus homogène. Je compte distribuer gratuitement celle-ci à titre promotionnel pour le jeu, je vous propose donc ce topic qui aura pour but de lister les 12 morceaux de la BO, que vous pourrez écouter en streaming ici même.

L'inspiration de la Bande original n'es plus Heavy Metal mais électro/chiptune (le chiptune est un genre musical qui s'inspire des consoles de jeu 16 bits). Le jeu Thunder Force 3 sur megadrive m'a pas mal guidé par exemple.

Ne disposant pas d'un matériel de pointe (la majeur partie de mon studio est composée de logiciel gratuits), la production ne serra pas exceptionnel, vos avis m'importent donc beaucoup pour palier ce manque de moyens.


Les morceaux sont encore à l'état de maquette, le mixage est imcomplet :

copier coller le code pour lancer la lecture en direct.

Nouvelles maquettes à venir...
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
LOIC Message lu Posté le 18 Mai 2010 à 17:53 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
La BO se compose maintenant de 4 morceaux, après avoir refait ma petite liste, il y aura 7 morceaux d'accompagnement (comme ceux déja présent) et 5 morceaux composé précisément pour un niveau ou un monde :

- un pour Elziael, le monde des sables (sans doute avec une sitar électrique)

- un pour la ville engloutie sur Telia (avec des passages inspiré du morceau Floating Museum de Gost In The shell)

- un pour Katreya II, le monde des glace (sans doute avec une chorale pour donné un petit coté armée rouge à l'ensemble, tout en restant électro).

- deux pour le monde des créature, afin d'optimiser l'impression de malaise généré par l'ambiance de ce niveau (s'inspirer des musiques zerg de starcraft !).

A partir du prochain morceau, je tacherais de leur donner des noms et de faire le lien avec ces notes.
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
Darktib Message lu Posté le 18 Mai 2010 à 19:44 Bulle
Avatar de Darktib
Membre Ultime

Messages : 4017
GCPoints : 347288
C'est pas mal, mais un peu répétitif... cependant le style est pas mal, je dirais à approfondir si c'est possible.
LOIC Message lu Posté le 19 Mai 2010 à 15:15 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Merci pour ton avis DarkTib, certes c'est un peu répétitif, mais c'est souvent le cas dans ce genre de jeu (la musique est avant tout une sorte d'accompagnement ici ^^), cela dit, qu'entend tu par à approfondir ?
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
stilobique Message lu Posté le 19 Mai 2010 à 16:20 Bulle
Avatar de stilobique
Newser

Messages : 2387
GCPoints : 841900
Chalut Loic,

Bon j'ai la flemme d'écouter ta zique, je suis vraiment une quiche dans ce domaine donc dans tout les cas je pense pas pouvoir t'apprendre grand chose :rolleyes:
En revanche je sait pas si tu regarder Nolife TV mais il y a une émission intéressante qui traite de la musique dans les JV. Toute les émissions déjà diffusé, par contre pour les regarder va falloir passer par le services d'abonnement à Nolife !

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Darktib Message lu Posté le 19 Mai 2010 à 22:03 Bulle
Avatar de Darktib
Membre Ultime

Messages : 4017
GCPoints : 347288
Par approfondir, j'entend complexifier les thèmes abordés (si possible) et / ou rajouter de nouveaux thèmes.
LOIC Message lu Posté le 20 Mai 2010 à 14:33 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Chalut killpatate;

décidement j'entend beaucoup parler de Nolife, il faudra vraiment que je m'y interesse ! Merci pour l'info, c'est noté ;)

Oky DarkTib, je tacherais de reprendre les maquettes en ce sens alors :) Merci ^^
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
LOIC Message lu Posté le 02 Juin 2010 à 11:25 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Après pas mal de tentatives, je me suis finalement rendu à l'évidence; pas moyen de faire se que je veux avec du 100% gratuit :(

J'ai finalement craqué et investi dans un logiciel vraiment monstrueux hier, j'annonce donc aux intéressés que la BO va être entièrement refondu et certains morceaux vont être conservés mais remixés ^^

Image

Moi et mon nouveau synthé, avec mon groupe après une session Death Metal
Dernière édition le 02 Juin 2010 à 11:35
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
fayt nagashimas Message lu Posté le 02 Juin 2010 à 17:40 Bulle
Avatar de fayt nagashimas
Membre Avancé

Messages : 369
GCPoints : 59439
Qu'as-tu choisi ? Avec reaper/fruity loops comme séquenceur et massive de Native Instruments, tu peux faire des ravages.
Pour avoir écouté il y a quelques temps tes premiers morceaux, ils manquaient de variété. Pas seulement dans le son, mais aussi dans la composition. Tu les fais au feeling ?
LOIC Message lu Posté le 02 Juin 2010 à 19:51 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Je n'aime pas trop fruity loops (manque de stabilité par rapport à cubase sur les grosses séquences, je lui préfère largement ce dernier). Quand à massive il est intéressant mais trop spécialisé pour faire tout une BO avec (à la rigueur FM8 voir même absinth sont plus généralistes et donc plus appropriés) Après tout dépend du genre de musique recherché. Quand à Reaper, je déconseille vraiment.

Personnellement je briguais Reason 4, un synthétiseur modulaire très performant et doté des dernière technologies (gros bitrate et samples en 96 hz), il met largement Massive au tapis. Cependant il est un peu onéreux, et comme je doit pouvoir présenter les licences des logiciels que j'utilise pour pouvoir vendre mon jeu. Je me suis rabattu sur une excellente alternative : viral outbreak de Nucleus SoundLab, du même genre.

Pour ce qui es de mes prétendantes compo, le manque de variété dans les sons et la compo découle justement du fait d'avoir vu trop juste au niveau budget (difficile de faire dans l'original avec 2 synthés au bout de 10 morceaux...). Mais bon je ne vais pas rentrer dans les détails technique. Sinon oui je fait ça au feeling (j'espère qu'il serra plus inspiré avec mes nouveaux outils).
Dernière édition le 02 Juin 2010 à 19:57
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
Scheindorf Message lu Posté le 05 Juin 2010 à 16:05 Bulle
Avatar de Scheindorf
Explorateur

Messages : 77
GCPoints : 30404
Je trouve LMMS déja bien complet :proud:
Studios Corridor

--Participez a la constitution de la base de donnée Triathlon!--
http://triathlon.lecorridor.net/question.php
LOIC Message lu Posté le 06 Juin 2010 à 12:45 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
J'en ai entendu dire beaucoup de bien, mais n'étant pas linuxien, je ne m'avance pas trop :)

Cela dis je tenais à revoir mon jugement sur Massive, après avoir vu tourner un peu la machine, il est quand même très bon pour le prix !
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
LOIC Message lu Posté le 07 Juin 2010 à 10:35 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Un peu de neuf sur la BO de Heavy Blast, un nouveau morceau plus orienté Drum & Bass, il n'es pas destiné au jeu c'est juste un essai du nouveau soft de musique.

(ouverture automatique du player avec ce lien, pas de telechargement)

http://www.archive-host.com/dewplayer-vol.swf?mp3=http://sd-2.archive-host.com/membres/playlist/31525034067951870/Heavy_Blast-NEO_DrumAndBass1.mp3&autostart=1&autoreplay=1

mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
Scheindorf Message lu Posté le 08 Juin 2010 à 00:14 Bulle
Avatar de Scheindorf
Explorateur

Messages : 77
GCPoints : 30404
LMMS a ete porté sous windows hein...
Enfin sinon plus serieusement il marche tres bien et dispose de pas mal de fonctions, mais l'interface est franchement pas pratique et souffre de petits bugs et imperfections assez vite ennuyantes. (genre le copier coller de sequences qui marche pas...)
Studios Corridor

--Participez a la constitution de la base de donnée Triathlon!--
http://triathlon.lecorridor.net/question.php
LOIC Message lu Posté le 09 Juin 2010 à 14:23 Bulle
Avatar de LOIC
Membre Avancé

Messages : 392
GCPoints : 82299
Ah je ne connaissais pas vraiment LMMS, j'ai regardé un peu il à vraiment l'air extra ! Malheureusement, outre les bugs que tu mentionne et comme beaucoup de logiciel de musique GNU, il supporte apparemment mal les VSTs. Sinon je le testerais volontiers à l'occasion, il à l'air vraiment pas mal !
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
Répondre
GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
XHTML Valid 1.1 - Page générée en 0.0443 secondes