Quel langage utiliser?
| miniteck27140 |
Posté le 12 Juil 2010 à 19:11
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![]() Messages : 4 GCPoints : 3097 |
Bonjour,
Alors je poste se sujet comme vous avez peut-être remarquer dans le titre je cherche quel langage utiliser pour faire un jeux. Bon je peut vous assurez que quand je fait un sujet il ne font pas 1 ligne et presque sans fautes et bien détailler, Si c'est un tutoriel il y aura toujours des screenshoot. 1- Donc alors je voudrais savoir quel langage utiliser pour créer un jeux? 2- En me disant ou l'apprendre (bien sur un lien ou les tutoriel sont au moins 300 pages comme développez.com). 3- La difficulté (si c'est un langage facile, moyen ou dur) 4- Est bien sur le quelle moteur 3D ou autre a utiliser pour le langage que vous me proposiez ? 5- Et comment utiliser le moteur 3D ou autre? Ps : je c'est que je pose beaucoup de question, mais je voudrais passer mes vacance a programmer et vous sortir un superbe jeux. Ps2 : Pour les question 1,2,3,4,5 j'attends des lien pour pas vous embêter a rédiger une réponse pour rien si vous avez déjà un lien a donner Merci pour toute vos réponse a mes question. Bonne fin de journée Cordialement |
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| freemaul |
Posté le 12 Juil 2010 à 20:55
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Bonjour miniteck, Il nous faudrait peut être un peu plus de précision pour t'aider, parce que des langages pour créer des jeux il en existe des tonnes. Tout d'abords il faut savoir si tu compte être multi-plateforme ou non ? ( windows, linux, mac, xbox, ...) Tu souhaite passer "tes vacances à programmer" donc je pense que tu veux aller vite pour finir ton jeu, donc consacrer moins de temps à coder en utilisant des bibliothèques toute faite ou logiciel facile d'utilisation ? A-tu déjà fait un jeu vidéo ? Même si c'est juste un truc tout bête genre un pong, morpion , ... ? Si la réponse est "non" il ne veut peut être mieux pas te lancer dans un jeu 3d dés le début, commence peut être par un jeu 2D. Sinon pour débuter je te proposerais bien d'utiliser "DarkBasic" car il est assez simple d'utilisation, bien documenté, gratuit (il me semble que maintenant il l'est non ?), et que tu trouvera facilement de l'aide sur ce forum. D'autant plus qu'il permet d'utiliser de la 2D et de la 3d assez facilement. Bonne journée.
"La vie n'a pas de prix, mais elle coûte chère"
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| miniteck27140 |
Posté le 12 Juil 2010 à 22:46
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Bonjour freemaul, Tout d'abord merci de votre réponse. Alors pour le multi-plateforme je ne c'est pas je pense que je ferais déjà pour Windows, Linux,mac si un langage peut faire les 3 ensembles sinon je ferais pour Windows. Quand j'ai dit "je voudrais passer mes vacances a programmer" c'est a dire que j'apprendrais la plus part du temps et je ferais le jeux pour bien sur sortir plus tard (après les vacance un jeux 3d ou 2d). Pour la bibliothèque je ne c'est pas trop je ne c'est pas encore se que c'est, je c'est se que c'est un moteur 3D ou 2D (plus ou moins) Pour un logiciel facile d'utilisation ? comment sa? Je n'est pas encore créer de petit jeux car justement je cherche a apprendre a faire des jeux avec un langage spécifique qui tien la route. Pour darkbasic faut-il un logiciel spécial (gratuit ou payant ?) Aurez vous un lien pour apprendre le darkBasic ou autre langage Merci Cordialement |
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| freemaul |
Posté le 13 Juil 2010 à 08:31
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Tu peut télécharger gratuitement 3d games creator pro à l'adresse suivante : http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free C'est la même version que celle payante mais gratuite avec des pubs en plus (dans le logiciel, pas dans le jeu que tu va créer). Pour apprendre il y a le site officiel (mort il me semble mais il y a toujours les anciens tutoriel) : http://www.games-creator.com/ Sinon si tu cherche sur google tu trouvera surement des tuto. Sache aussi qu'il y en a quand tu installe le logiciel. Bonne continuation, et n'hésite pas à poser des questions.
"La vie n'a pas de prix, mais elle coûte chère"
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| Darktib |
Posté le 13 Juil 2010 à 17:17
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Le site francais est mort, les tutos ne sont plus vraiment à jour^^ Par contre il y a une bonne communauté DarkBasic Pro ici. Pour les bibliothèques, tu n'auras pas besoin de savoir ce que c'est pour utiliser dbp. Pour programmer, il te faut un éditeur de texte - on appelle ca un IDE, Environement de Developpement Intégré. Il y en à un qui est fourni avec le langage. |
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| miniteck27140 |
Posté le 13 Juil 2010 à 17:51
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Bonjour, Merci pour vos réponse Est ce que DarkBasic fait de la 3D? Sinon pour un editeur de texte j'ai Notepad++ ou sinon j'en chercherais un sur le net. Pour la bibliothèque est déjà fournis ou faut que je la face ? Sinon pour les tutoriel je trouverais bien. Merci Bonne journée |
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| freemaul |
Posté le 13 Juil 2010 à 18:01
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Le language darkbasic permet d'utiliser des objets 3d pour les afficher, il permet aussi de créer des formes 3d simples ( cubes, cones, carré, triangle, ...) mais ce n'est pas fait pour faire de la modélisation 3d. Pour cela utilise des outils comme blender par exemple. Pour l'éditeur comme le dit darktib il est fournit quand tu télécharge "3d games creator pro", donc pas la peine d'en chercher un autre. "Pour la bibliothèque est déjà fournis ou faut que je la face ?" Je n'ai pas très bien compris ce que tu voulais dire, mais pour faire un jeux en darkbasic on peut se contenter des fonction de base, pas la peine d'ajouter des bibliothèque pour le moment.
"La vie n'a pas de prix, mais elle coûte chère"
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| Darktib |
Posté le 17 Juil 2010 à 11:57
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Il est tout à fait possible d'ajouter des bibliothèques pour dbp, voire même d'en créer. Cependant, tu n'en aura pas besoin à tes débuts, commence déjà par bien connaître les fonctions de base et être à l'aise avec la programmation, après tu pourra ajouter des bibliothèques. |
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