[Purebasic] Chélabi
| MonchauxantZ |
Posté le 27 Oct 2010 à 20:00
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Bonjour :) Voici mon projet de jeu, déja bien entamé... Si quelques personnes souhaitent se joindre à nous, pas de problème ! Chélabi est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur ( MMORPG ) développé et édité par Over Online Games. Après les tests de bêta, Chélabi sortira le 11 Novembre 2011 en France (Juste pour la date :D). Synopsis : Dans un univers appellé des créateurs "Heroïc-RPG" ( Mélange de Heroïc-Fantasy et RPG ), le but est de devenir de plus en plus puissant, en combattant les autres joueurs. Les monstres et certains Boss ne sont pas présents dans la bêta. Système de jeu : Chélabi est un jeu de rôle, le joueur incarne un ou plusieurs personnages. On y retrouve une multitude d'armes et d'armures en tout genre, une vingtaine de classes différentes. Le combat se joue en temps réel, sur des backgrounds. À la base chaque joueur peut se déplacer horizontalement, de gauche à droite. Lorsqu'un personnage meurt, il perd son statut d'être vivant pour devenir un spectre, et ce uniquement après avoir perdu tous ses PV ( Points de vie ). Les échanges commerciaux dans le jeu sont réglés avec la monnaie de Chélabi, l' Enuth. Classe de personnage : Il y a 13 classes, dont 1 pour les développeurs ( Perfecta ) et une pour des évenements spéciaux ( Que nous ne dévoileront pas ) chacune affiliée à une famille à l'origine de son nom et de ses pouvoirs. Chelf : Une classe d'archers. Ils utilisent surtout des attaques à distance mais ne sont pas très bons au corps à corps. Il ses servent évidement de l'Arc. Mieux vaut le placer à l'arrière. Mogun : Une classe de guerriers snipers. Ils attaquent eux aussi de loin, et on un bon rapport attaque au corps à corps/ attaque à distance. Leur arme de prédilection est le Pistolet. Très utile en pilier de milieu. Codem : Une classe de soigneurs. Ils ont à leur disposition une grande variété de sorts de soin, et dans une moindre mesure, de protection et de soutien, mais leurs attaques sont très faibles. Leur arme de prédilection est la baguette magique. Placez ce soutien à l'arrière, pour soigner les lignes avant. Cetorp : Une classe spécialisée dans les sorts de protection. Ils possèdent toute une gamme de sorts d'armures leur permettant de réduire les dégâts qui leur sont infligés à eux et à leurs alliés. Ils peuvent également lancer les ennemis avec leur bâton ( Avec, par exemple, le sort Base-ball ). Le bâton est leur arme préférée. Un pilier à placer à l'avant. Etsiepe : Une classe de guerriers adorant le combat au corps à corps. Ils tapent très fort au corps à corps, mais ne sont pas très bien protégés, ce qui fait leur plus grande faiblesse. Il aiment utiliser l'épée. Un bourrin à positionner en première ligne, bien sûr. El-Baid : Une classe d'invocateurs. Ils invoquent nombre de créatures, pour se protéger ou submerger l'ennemi par des créatures poilues, ou à plumes. Le marteau leur est très utile en combat, même si ils sont relativement faibles au corps à corps : A placer au milieu ou à l'arrière, donc. Perfecta : Une classe, encore peu connue des joueurs en bêta, réservée à certains joueurs, dont les développeurs. Les Perfecta sont utilisés pour les tests, car ils peuvent faire beaucoup plus de choses que vous ne l'imaginiez... Tanker, Pilier, Bourrin... A placer ou on veut ! Peut-être qu'avec de la chance vous l'obtiendrez ? Cifircas : Une classe dont les membres ne craignent pas les blessures, se sacrifiant pour les autres joueurs. Les Cifircas sont des personnages essentiellement dévoués à la protection de leurs alliés. Leur grand nombre de points de vie leurs permet d'aller systématiquement au corps à corps. Une arme ? Avec le Cifircas, un fouet, c'est mieux ! Un tanker à placer en avant. Tra : Une classe de peintres, capables d'influencer les caractéristiques des autres. Ils attaquent donc avec de la peinture, et qui dit peinture dit pinceau : c'est effectivemment leur arme préférée. On peut le placer où on veut. Trom : Une classe d'assassins, sans respect pour l'ennemi ( Ni les alliés d'ailleurs ). Ils utilisent principalement des dagues au corps à corps, ou en les lancant, mais dans ce cas, il leur en faut plusieurs. Cisum : Une classe dont les membres sont capables d'agir sur le son, et ils aiment beaucoup la pop-music ! Leur son est parfois tellement rapide que les ennemis sont déstabilisés, ou tellement fort qu'ils deviennent sourds ! Heureusement que les casques sont fournis aux alliés ! Ils adorent leur micro, pour attaquer et leur sono, pour le fun ! Onket': Une classe du futur, tellement à la pointe de la technologie que l'on se demande vraiment d'où ils viennent... Leur arme très Hi-tech est un dérivé de l'arme traditionnelle du Ninja : Le katana, revisité par le Onket' en katana électronique. Cigampac : ___[SECRET]___ ![]() MonchauxantZ. |
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| MonchauxantZ |
Posté le 02 Mar 2011 à 10:46
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Voilà voilà, on a un peu oublié de montrer tout ça... Donc bon, une première image, (suivra le Launcher), voici l'interface de connexion : https://picasaweb.google.com/lh/photo/xFm-yEPKXvBB5dK3_nbO42SLny8V8RjBvlSwUIQgX2g?feat=directlink C'est horrible, ça n'a aucun design, mais c'est déjà ça :D En plus, c'est fonctionnel ! EDIT : J'avais pas vérifié le lien :D Maintenant ça marche.
Dernière édition le 03 Mar 2011 à 11:09
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| Melysoph |
Posté le 03 Mar 2011 à 03:43
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Petit problème de lien. On a pas accès à l'image actuellement. Ça pointe juste sur www.imagup.com. ^^'
* Phrase très profonde et recherchée *
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| blendman |
Posté le 24 Sep 2011 à 09:32
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salut Je réalise aussi un jeu de type rpg /aventure (en ligne) en purebasic. Tu en es où du tiens, on peut voir d'autres images ? ou Tu as laissé tomber ? |
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| MonchauxantZ |
Posté le 30 Sep 2011 à 21:57
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Hmm oui tiens, j'avais oublié d'en parler sur GameCorp :D En vérité le projet n'est pas abandonné, mais totalement remasterisé. Ben oui, quand on y regarde de près, le système est trop proche de certains jeux... (Principalement les MMO2D). De plus, les graphistes sont tous repartis dans leurs études de graphisme, et seuls les autres arrivent encore à se débrouiller pour faire ce qu'ils ont à faire (principalement les devs, d'ailleurs, PureBasic 4.51 sur une clé et hop :D) Je t'invite donc à aller sur le projet de Donjons, beaucoup plus avancé : http://www.game-corp.net/topic-1318-donjons.html Presque la même chose, mais en minimisant le nombre d'images :) (Au passage, je te connais de vue sur le forum PureBasic... J'y vais souvent, mais ne pouvant pas répondre à la majorité des questions, j'évite de faire le "Newbie-qui-réflechit-pas-et-qui-pose-n'importe-quelles-questions-à-tout-va". Enfin bref, il me semble avoir déjà vu quelques images de ton jeu... Très bien fait, par ailleurs ^^ ![]() MonchauxantZ. |
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