Vos screenshots version RMVX ^^
| harusame17 |
Posté le 16 Déc 2007 à 17:43
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![]() Messages : 17 GCPoints : 2016 |
Voilà un petit topic pour qu'on motnre nos screenshots fait avec ce nouveau logiciel qu'est rmvx, enfin la version d'évaluation pour l'instant. Aller, j'inaugure ce topic avec une map que j'ai fait y a 2jours : ![]() (d'ailleur, je me suis bien amusé a chercher comment mettre des pictures dans cette version |
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| Mod |
Posté le 16 Déc 2007 à 17:52
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
T'as du courage de t'être lancé à l'assaut de l'interface de RPG Maker VX ^^". Je n'ai pas encore essayé ces RTP. J'avais créé un petit quelque chose vaguement ressemblant à une map avec le tileset par défaut avant de me rendre compte que l'on ne pouvait pas sauvegarder |
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| Daru13 |
Posté le 16 Déc 2007 à 17:54
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![]() Messages : 2869 GCPoints : 95966 |
Pas mal... mais un peu bourratif. De plus, le truc chiant avec VX, c'est que c'est carré à donf' |
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| Mod |
Posté le 16 Déc 2007 à 18:14
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Ca c'est les nouveaux RTP... Et l'éditeur de map et de donjons ayant aussi tendance à générer des niveaux assez carrés, on risque de trouver pas mal de projets en RTP avec cet aspect anguleux. | |
| harusame17 |
Posté le 16 Déc 2007 à 18:19
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![]() Messages : 17 GCPoints : 2016 |
Les rtp d'rmvx sont très mal fait en fait, surtout la premiere couche car très très carré et aucun moyen d'enlever cette effet... Donc va falloir passer par du custom ou faire des maps carrées. (par cotnre, il y a aussi quelques elements interressents qui peuvent être utiliser pour des projets sur rmxp ^^) |
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| Daru13 |
Posté le 16 Déc 2007 à 19:11
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![]() Messages : 2869 GCPoints : 95966 |
j'ai essayé de faire une map', mais ces RTps sont tellement affreux et compliqués à utiliser que je n'ai même pas pu faire un truc potable Bah vivement le prochain RM, en esperant qu'il sera bien mieux, lui |
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| MageNoir |
Posté le 16 Déc 2007 à 22:14
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Daru13 a écrit :
En esperant qu'il sera en 3D
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
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| Daru13 |
Posté le 16 Déc 2007 à 23:03
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![]() Messages : 2869 GCPoints : 95966 |
Citation :
Oui, mais bien réalisé alors Parsque RM3D, c'est une pourriture pire que VX D'ailleur, c'est plus de la 2D isométrique que de la 3D |
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| MageNoir |
Posté le 16 Déc 2007 à 23:11
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![]() Messages : 724 GCPoints : 16803 |
Ce serait un bon projet à faire n'empeche, un RPG MAKER en 3D ! Ca doit pas etre trop dur! Enfin, un editeur de map c'est rapide a faire, ensuite la gestion des evenements, ect ect, c'est autre chose.
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
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| shadosan |
Posté le 17 Déc 2007 à 02:03
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![]() Messages : 194 GCPoints : 8461 |
Citation :
xD ouais bah, ça parrait pas trop dur, mais quand on s'y penche sérieusement, c'est une autre histoire, je peux te le dire... (disons que ça fait 2 mois que je suis sur mon projet ( http://open-maker.tuxfamily.org ) et j'en suis à environs 60% du gestionnaire de map de fait... surtout que ce serait bête de simplement copier RM, donc j'essais d'inover ^^ (ok, OM n'est pas en 3D, mais bon...)) |
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| Mod |
Posté le 17 Déc 2007 à 09:14
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Ah, Open Maker est un RPG Maker-like ? | |
| shadosan |
Posté le 17 Déc 2007 à 17:30
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![]() Messages : 194 GCPoints : 8461 |
oui, je _m'inspire_ de Rpg Maker ^^ | |
| MageNoir |
Posté le 17 Déc 2007 à 17:30
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![]() Messages : 724 GCPoints : 16803 |
T'inquiete pas niveau gestion de map, des editeurs de map j'en ai fait une dizaine sans mentir ^^ Enfin toujours le même, mais nouvelle version reprise à zéro a chaques fois ! 3 ans que je recomence mon projet d'editeur de map a zero, car toujours des nouvelles idées qui faut tout reprendre ^^ Finalement, je ne le fais pas, car de 1, c'est inutile pour les gens, y'en a trop, et de 2, mes projets je ne les fait jamais car je n'ai pas de 3D, donc l'editeur ne sert a rien! Bon apres comme je disais, la gestion des evenement, des armes, ect, ect, c'est autre chose.
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
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| Darktib |
Posté le 17 Déc 2007 à 18:31
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
A mon avis va falloir utiliser beaucoup de scripts avec ce RM... Quant a un rm en 3D, les maps c'est faciles, et pour les evenements il y a qu'a creer un langage de script, les utilisateurs n'auront qu'a savoir utiliser ce langage^^ |
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| Mod |
Posté le 17 Déc 2007 à 19:16
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Le problème d'un RPG Maker 3D, c'est les modèles. Combien de gens savent-ils modéliser et animer un modèle 3D ? Comparativement la 2D est bien plus accessible. @ shadosan : Confrère oeuvrant pour le bien des makers alors |
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| shadosan |
Posté le 17 Déc 2007 à 19:28
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![]() Messages : 194 GCPoints : 8461 |
Citation :
ouais c'est ce que je pensait faire ;-) peut-être un language en format XML, ça reste assez simple à gérer... m'enfin, je me suis pas encore penché sur la question sérieusement... je dit XML car j'ai presque fini une mini-bibliothèque en c++ dédié à la gestion des fichiers XML, et je l'adore tout simplement ^^ uuuuuuuh, pour retourner au sujet principal, j'attend la version english du démo pour m'y intéresser un peu plus -_-
Dernière édition le 17 Déc 2007 à 19:28
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| Artemys_Fowl |
Posté le 18 Déc 2007 à 17:20
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![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
Pourquoi n'aimez-vous pas les cartes carrées? Elles z'ont tout un charme
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
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| Aeon Syx |
Posté le 19 Déc 2007 à 12:58
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![]() Messages : 660 GCPoints : 26061 |
Tout carré comme ça, ça fait pas très naturel ![]() |
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| Darktib |
Posté le 19 Déc 2007 à 12:59
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
En effet. Puis ca fait aussi pas tres soigné^^ |
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| Artemys_Fowl |
Posté le 19 Déc 2007 à 16:52
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![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
[Tout carré comme ça, ça fait pas très naturel ==>T'es dans un RPG totalement imaginaire, man! C'est tout à fait normal XD
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
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