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mathieuboou
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Posté le 17 Fév 2011 à 18:32
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Messages : 3
GCPoints : 2629
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Bonjour,
Présentation
Je m'appelle mathieu et je voudrais créer une équipe de développement pour créer un fps online :
Nom: Kill or Die
Genre: FPS
Nombre de joueurs: 16 maximum
Language:C/C++
Moteur: Unity 3
Compatibilité: Windows, Linux et Mac OS
Histoire
Alors vous etes en 2012 et c'est bientot la fin du monde les térroristes multiplient leurs attentats sur toutes la partie du monde.Seul l'Europe peux combattres tous c'est attentats. Il créer un groupe de contre-térroriste .
Que la bataille commence !!!
Si vous avez d'autre scénario présenter les .
Donc voila je recherche pour créer l'équipe:
-2 Programmeurs C++
-2 Graphistes 3D
-1 Scénariste
-2 Web masters
-3 Mappeurs
-1 Musiciens
Voila mon adresse mail : mathieu-778@hotmail.fr
Merci soyez nombreux !!
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Darktib
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Posté le 17 Fév 2011 à 19:30
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Messages : 4017
GCPoints : 347288
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Bonjour,
Je vais être franc: personne ne se présentera. Pourquoi ?
- Tu n'as rien à montrer... pas même d'artwork, cahier des charges ou même des bouts de code
- Présentation trop courte
- Orthographe pas terrible
- En bref... tu ne fais pas sérieux...
En gros, va falloir que tu mettes les mains dans le cambouis: apprends à modder, à programmer, ou encore à créer des médias 2d/3d, fais-toi quelques années d'expérience (commence par de tout petits projets), puis après, tu pourra éventuellement commencer un projet ambitieux...
Sinon tu peux aussi te présenter dans la section dédiée.
Sur ce, @+
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Didux
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Posté le 17 Fév 2011 à 23:42
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Messages : 265
GCPoints : 24312
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Salut,
Moi je te conseil de faire une "one page concept" accompagné de deux trois schémas pour illustrer tes propos.
Par one page concept j'entends :
informations de base (nom du jeu, plateforme, public cible, nombre de joueur, genre...)
Un synopsis (pas une page mais pas deux lignes non plus.)
Une description de l'ambiance
Les KSP (c'est à dire les points de ton jeu qui se démarquent par rapport au autre jeu du même genre)
Puis quelques schémas ou artworks.
ça c'est pour présenter ton jeu sans faire trop lourd.
Ensuite tu dis ce que tu as besoin en terme d'hommes.
Apres ça ce n'est pas obligé mais tu devrais aussi mettre quelles sont les ambitions de ton projet, est ce que c'est commercial, est ce que c'est juste comme ça...
Enfin je te souhaite bon courage démarrer un projet ce n'est pas toujours très évident.
Je connais pas unity mais on dit que c'est pas mal.
Dernière édition le 18 Fév 2011 à 10:59
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fayt nagashimas
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Posté le 18 Fév 2011 à 08:52
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Messages : 369
GCPoints : 59439
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Pas de présentation, mauvaise orthographe, recrutement démesuré, d'un jeu online de surcroit, pas vraiment d'histoire... et une adresse msn avec un nombre à trois chiffres dedans !
Avant de lancer un gros projet 3d, il faudrait au moins que tu aies une release à montrer !
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