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Tiniton
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Posté le 10 Mar 2011 à 14:29
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Bonjour à tous. Alors voila je sèche sur un truc qui m'énerve.
Je modelise une maps avec des lightmap réalisé sous blender (et les ombre et les objets).
Il est possible de mélanger directement les ombres aux textures sous blender mais si je veux avoir une texture bien détaillé, je suis obligé de faire des texture à grand format ce qui ne va pas.
Donc j'aimerais faire ceci. Créé des light maps sous blender que je viendrais ajouter sur une texture répétable pour avoir quelque chose de prob. Mais comment mélanger deux textures à taille différentes?
Voici un vague exemple de ce que je fais.
Je charge l'objet
Je charge l'image
j'applique l'image à l'objet
j'augmante le nombre de répétition de l'image sur l'objet
j'applique mon light map sur l'objet
mais le problème est que le light map se répète aussis!
Je sais qu'il existe sous dbpro la possibilitée de texturer sur des étages différent mais je n'arrive pas à appliquer le truc.
Quelqu'un peux m'aider?
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Tiniton
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Posté le 10 Mar 2011 à 17:12
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Personne pour m'aider? J'ai hate de faire avancer mon petit projet et de vous en faire profiter
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