Noir - jeu d'aventure

roger Message lu Posté le 25 Mai 2011 à 14:54 Bulle
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Bonjour à tous !

Noir est un nouveau projet, en principe à court terme (ça veut dire qu'on espère une démo dans quelques mois plus que quelques années).
Guillaume "the dark tiger" s'occupe de la programmation, je fais tout le reste.
La matière graphique est réalisée à partir de photos trafiquées sur photoshop - le parti pris est minimaliste avec surtout du blanc et du noir (à la limite un peu de gris), le son est fait avec un vieux synthé et audacity.

L'objectif est d'arriver à produire un jeu digne d'intérêt avec des moyens très limités. J'espère surtout arriver à créer une ambiance, vu que le gameplay sera ultra rudimentaire.

Plus que sur des énigmes, la "matière jouable" du jeu sera axée sur les dialogues.

Quelques images de ce à quoi ça devrait rassembler :

Ecran titre :

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Menu :

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Interface :

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Plus d'informations sur Digital coproductions !
stilobique Message lu Posté le 26 Mai 2011 à 19:45 Bulle
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Le projet à l'air vraiment chouette !! Le pari Noir et Blanc n'est as forcément la patte graphique la plus simple à maitriser mais ça à moyen de donner une véritable ambiance culte.

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
roger Message lu Posté le 16 Sep 2011 à 14:18 Bulle
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Yo les petits lapins !

Quelques nouvelles de Noir, qui a bien passé les vacances puisqu'on a avancé. La programmation progresse doucement mais sûrement grâce à TheDarkTiger (qui va encore me dire que j'écris mal son nom).
Au niveau du contenu, j'ai à peu près toutes mes images et tous les sons pour la démo. Il reste les textes à compléter, mais on essaye déjà de trouver un truc clair pour se comprendre au niveau des dialogues (ça devient vite un bordel innomable si on veut donner un peu de liberté).
Quelques images pour donner un peu l'ambiance :

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Et la carte du monde du jeu (une ville) :

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R-Spawn Message lu Posté le 14 Oct 2011 à 11:31 Bulle
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Alors la démo, c'est pour quand Roger :) ?
N8NE is gr8 !
Daru13 Message lu Posté le 15 Oct 2011 à 01:10 Bulle
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La différence d’esthétisme entre les images et la map est quand même un peu trop frappante, tu ne trouves pas :tongue: ?
Bon, à part ça, les images "ingame" passent plutôt bien pour du N&B je trouve ^^. Et puis, c’est bien d'avoir quelques news !
roger Message lu Posté le 15 Oct 2011 à 08:33 Bulle
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En fait comme je fais tous les graphismes et que je n'ai pas beaucoup de capacités ni de compétences (j'utilise photoshop comme un bûcheron) je suis malgré tout content du résultat. Et le principal objectif est d'arriver à faire cette démo prochainement. Le jeu gardera un aspect brut.
Aux dernières nouvelles la programmation a avancé : la carte fonctionne à peu près, l'inventaire commence à prendre forme, on teste les dialogues... Ces dernières nouvelles datent de 15 jours donc j'espère qu'on va bientôt franchir un cap.
En tout cas je ne proposerai de démo qu'à partir du moment où on l'aura bien testée, j'ai pas envie de vous filer un truc tout pourri. Par ailleurs il y a du travail sur les dialogues, qui seront relativement complexes et riches.
roger Message lu Posté le 12 Nov 2011 à 18:10 Bulle
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Ca y est, j'ai fait mon stock d'images, de sons, de dialogues (40 pages à décrypter pour Guillaume le programmeur :D) et d'indications diverses pour la démo.
Y a plus qu'à finir de programmer (enfin "y a plus qu'à", je dis ça manière de plaisanter), voir l'étendue des dégâts dans le bazar que ce sera presque fatalement, combler tous les trucs auxquels je n'ai pas pensé, corriger, re-corriger... et ce sera là !
J'ai au moins l'impression d'avoir passé une étape, ce qui est déjà une satisfaction.
Le petit regret que j'ai c'est que j'espérais donner plus de liberté au joueur, mais pour un truc de débutant je vais limiter mes ambitions à ce que j'ai les moyens de gérer... Et bon c'est un jeu d'aventure, pas un jeu de rôle.
Daru13 Message lu Posté le 12 Nov 2011 à 18:55 Bulle
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Bonne nouvelle !
Souhaitons bonne chance au programmer :smile:.
Dernière édition le 12 Nov 2011 à 18:55
Mod Message lu Posté le 13 Nov 2011 à 12:13 Bulle
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Mieux vaut un jeu dirigiste voire linéaire qu'un jeu qui laisse trop de liberté et en devient décousu (tel que Prototype, pour les connaisseurs).

Bon, on reste donc en attente de la concrétisation :)
roger Message lu Posté le 27 Fév 2012 à 16:38 Bulle
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Bonjour à tous !

La programmation de la démo de mon jeu "Noir" prend un temps fou vu que mon programmeur est très pris, et il n'y a rien de jouable à l'horizon immédiat. Mais un pote à moi a fait une vidéo avec des trucs que je lui ai filé. Il n'a pas manqué de me dire que ma musique était bien pourrie, mais comme c'est un pote il a fait du mieux qu'il pouvait avec ce que je lui ai donné (un peu de texte, des images et des musiques, donc).
Ca donne une idée un peu plus précise de l'ambiance mais il n'y a rien au niveau du gameplay (qui sera basique de toute façon).
Ah, et je sais pas si ça peut poser problème mais il y a une image de nu dedans, c'est pas bien méchant mais bon je préviens.




Dernière édition le 27 Fév 2012 à 17:06
Gregouar Message lu Posté le 01 Mar 2012 à 17:32 Bulle
Haha, je trouve ça trop puissant. XD
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