[Projet la relance] 4. Qui participe et comment participer ?

SEB Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 15:10 Bulle
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Il est donc temps de se lancer dans un peu plus de concret quand à ce qui concerne la participation des membres. D'après la toute première conversation, il semblerait que l'organisation tende vers un petit groupe de décision permettant d'éviter les débordements.

Je pense également du coup que cet équipe décisionnelle pourrait être en charge de dispatcher les travaux en catégorie et de réaliser l'intégration/validation que ce soit des codes sources ou même de tous les assets. Afin de garantir un certain niveau de cohérence et de qualité.


Il faut donc dans ce sujet répondre à la problématique : Qui ferait parti de l'équipe décisionnelle? Mod avait suggéré SEB, nepser. Pour moi effectivement cela me plairai et j'ai l'impression que nepser également, de plus j'ai l'impression que nous avons des idées qui sont relativement cohérentes et similaires. La question est y aurait-il d'autres membres motivés pour faire parti de cette équipe de tranchage lool.


Ensuite par rapport à la participation de chacun, je pense qu'il serait bien de passer par un système ou chacun doit en premier lieu 'signaler' son envi de participer, et de formuler sur quel sujet il souhaite apporter sa contribution tout en intégrant également une formulation de ses connaissances et capacités.


Ce sujet serait donc également le sujet destiné a l'intégration de participant. Et à la récapitulation de l'équipe à un instant T.


Je propose donc que nous utilisions un système dans le genre, lorsque l'on poste pour se proposer on doit donner :

1 Sa disponibilité (en terme de temps de travail et de régularité)
2 Son domaine d'activité (production d'assets, programmation, design gameplay, conseil)
3 Son niveau dans le domaine par exemple (débutant, expérience perso, expérience pro, expert)



Récapitulatif de l'équipe à l'instant T :

Equipe de décision :
nesper, SEB

Production d'assets :
- graphiques
stylobique
Daru13

Game design, level design :
Syltech

- sonores

Programmation :
nesper
SEB
bebou007
Corwin
Mod
Darktib
Freemaul


Si vous postez votre 'micro cv' sur ce sujet et qu'aucune suite n'est donnée dans les 3 jours veuillez nous en excuser et nous avertir ensuite par MP.

Dernière édition le 14 Nov 2011 à 14:45
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nepser Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 16:05 Bulle
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Disponibilité: Régulière, plusieurs fois par semaine.
Domaine d'activité: Programmation, Gameplay, Conseil
Niveau dans le domaine: [Programmation:expert=>C++], [Gameplay:expérience perso], [Conseil:expérience perso]
SEB Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 16:13 Bulle
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Disponibilité: Régulière au minimum 2h par semaine.
Domaine d'activité: Programmation, conception et architecture, gameplay
Niveau dans le domaine: [Programmation:expert=>C,C++,Php,js], [Conception et architecture:expérience professionnelle], [Gameplay:débutant]

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stilobique Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 16:14 Bulle
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Disponibilité: Très très peut disponible, variable vu que je taff déjà pour Holyspirit et donne un coup de main quand j'ai le temps pour Wilson Chronicle's.
Domaine d'activité: Infographie 3D (modélisation, texture et animation). Peut aussi servir les bières ^^
Niveau dans le domaine: Infographiste 3D Pro Junior

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Darktib Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 18:50 Bulle
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Disponibilité: peu disponible
Domaine d'activité: Programmation, conception, gameplay
Niveau dans le domaine: expérience personelle (C++,C,DarkBASIC Pro,OCaml)
bebou007 Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 20:43 Bulle
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Bebou007:
Disponibilité: soir et weekend
Domaine d'activité: Programmation
Niveau dans le domaine: expérience personelle (C/C++,C#,DB Pro,Purebasic + ceux que je peut apprendre :grin: )
Dernière édition le 25 Juil 2011 à 20:44
nepser Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 21:15 Bulle
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Ca serait bien de réunir sur la première page ou un wiki les participants.
SEB Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 21:48 Bulle
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Voila c'est fait c'est regroupé sur le premier sujet, mais effectivement des qu'on aura discuté des outils de travail on mettra peut-etre en place un wiki
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corwin Message lu Posté le 25 Juil 2011 à 23:35 Bulle
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Corwin:
Disponibilité: Tout les soirs ou presque
Domaine d'activité: Programmation, Musique
Niveau dans le domaine: expérience personnelle (C/C++,C#,DBPro(darkGDK),flash( :embarassed: ), T-basic (langage des calculatrices Texas Instrument)
Daru13 Message lu Posté le 26 Juil 2011 à 04:04 Bulle
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Daru13 :
Disponibilité : Relativement peu disponible, mes interventions seront probablement assez irrégulières.
Domaine d'activité : Infographie 2D (par contre ni dessin, ni - ou peu- pixel-art). Ah et conseils au besoin, notamment en level-design.
Niveau dans le domaine : Expérience dans divers domaines en game-making, bonne expérience personnelle en infographie 2D (majoritairement Photoshop).
Mod Message lu Posté le 26 Juil 2011 à 09:21 Bulle
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Disponibilité : ponctuelle
Domaine d'activité : Programmation (game/tools) tout langage commun, Spriting, Graphisme 2D (dont artworking)
Niveau dans le domaine :
- Programmation : expérience professionnelle appliquée au jeu vidéo, expert PHP, JS
- Spriting/Graphisme 2D : expérience personnelle.
freemaul Message lu Posté le 06 Août 2011 à 16:01 Bulle
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Niveau dans le domaine: expérience professionnelle : C(Unix) expérience personnelle : C,C++,Php,java
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Syltech Message lu Posté le 06 Août 2011 à 16:56 Bulle
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-Expérience professionnelle en Game Design et Level Design (intervenant dans un centre de formation professionnelle)
-Expérience professionnelle en programmation JavaScript (Unity 3D, intervenant dans un centre de formation professionnelle)
-Expérience professionnelle en AS3 pour des livres numériques sur iPhone/iPad
-Expérience personnelle dans le développement de jeux-vidéo en C,C++,AS3,DarkBasic Pro
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MonchauxantZ Message lu Posté le 06 Août 2011 à 17:34 Bulle
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Niveau dans le domaine : [Programmation : Avancée Basic - Possibilité d'apprendre un autre langage (mais pas en une semaine :D)] [Graphisme : Retouches/Pixel Art (Egalement une possibilité de "commander" aux graphistes d'Over Online G&L, tous en école graphisme)]
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