OpenRace

corwin Message lu Posté le 31 Juil 2011 à 02:36 Bulle
Avatar de corwin
Membre Confirmé

Messages : 459
GCPoints : 63647
Image


OpenRace est un projet open source(et open ressource :wink: ) en darkGDK destiné a ceux qui ne veule pas trop se fatiguer à créer toute les bases d'une jeu de course. Je précise qu'aucune librairie n'est utilisé (apart DarkGDK).

Donc voila. Le projet est bien avancé même si sa avance petit a petit il commence a devenir très sérieux. Je suis seul sur le projet... :embarassed:
Aucun scénario n'est créé vu qu'il se rapprochera de Trackmania. Niveau ressource j'utilise la f1 de DarkMatter (pour les connaisseurs) sinon les parcelles de circuit modélisé sous Google sketchup puis exporté en format .X. Pour l'instant je me concentre plus sur la programmation que l'esthétique :want:

Voici la voiture et l'effet d'ombre:
Image


Trace de frein et l'effet blur (selon la vitesse)
Image


L'éditeur de map (aussi open source) :
Image


Il existe pour l'instant 6 parcelle différent de circuit.
Vu que je travaille seul si quelqu'un veut donner un coup de main il n'y a pas de soucis. :want:

Voila se n'est pas trop un jeu que je viens présenter mais bien des sources que je mettrais quand tout sera fini. J'éditerais le post quand des améliorations serons faite.

AVANCEMENT:

Editeur de map :

    -choix entre 6 parcelles
    -déplacement des parcelles
    -rotation des parcelles
    -sélection après avoir appliqué
    -suppression des parcelles
    -chargement/sauvegarde des maps



Jeu :

    -chargement des maps
    -gestion de la voiture
    --mouvement avec accélération progressive
    -blur selon la vitesse
    -trace de frein


A faire :

    -Collision
    -Nouvelle parcelle
    -Décor


Dernière édition le 31 Juil 2011 à 04:20
Darktib Message lu Posté le 31 Juil 2011 à 17:53 Bulle
Avatar de Darktib
Membre Ultime

Messages : 4017
GCPoints : 347288
C'est pas mal parti mais j'ai plusieurs critiques:

- le sujet est mal présenté (j'ai compris qu'il s'agissait d'un moteur de jeu, pas d'un jeu en lui-même)
- les captures sont clairement trop sombres...
Mod Message lu Posté le 31 Juil 2011 à 20:47 Bulle
Avatar de Mod
Webmaster

Messages : 4954
GCPoints : 2100823
Ah, voilà donc ce pourquoi tu cherchais des parcelles de circuits il y a quelques jours.

En attente de pouvoir tester la bête donc ;).

Et effectivement, interdiction d'avoir du soleil pour pouvoir regarder les screenshots ^^.
corwin Message lu Posté le 31 Juil 2011 à 22:56 Bulle
Avatar de corwin
Membre Confirmé

Messages : 459
GCPoints : 63647
Je referais des screens quand j'aurais intégrer le décor. Sinon niveau présentation Je ne sait pas trop comment présenter se genre de projet :strange: Il n'y a ni gameplay ni scénario...
stilobique Message lu Posté le 03 Août 2011 à 12:14 Bulle
Avatar de stilobique
Newser

Messages : 2387
GCPoints : 841900
Bonne chance, c'est bien parti.

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Mod Message lu Posté le 04 Août 2011 à 12:04 Bulle
Avatar de Mod
Webmaster

Messages : 4954
GCPoints : 2100823
C'est sûr que niveau présentation, à part montrer du screenshot, un jeu de course n'est pas vraiment ce qu'il y a de plus évident ^^. Il y a quand même un gameplay, mais décrire une conduite peut être assez folklorique...
Répondre
GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
XHTML Valid 1.1 - Page générée en 0.0309 secondes