123-Drive [un jeu opensource]

OSasuke Message lu Posté le 06 Août 2011 à 01:52 Bulle
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Bonjour à tous.
Je suis en train de codé un jeu de course de voiture, j'ai réussi a créer une démo jouable, mais il me faut une petite équipe pour continuer ce projet. A la suite du projet, je compte m'inspirer du jeu "Crash Day" et essayer d'arriver à un résultat plus ou moins semblable.

Captures d'écran :

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L'histoire du jeu :
J'avais codé un moteur de jeu (ensemble de classes qui liait entre les deux moteurs Ogre3D et Bullet Physics). Ce petit jeu de course de voitures n'était à l'origine qu'une simple démonstration de mon moteur, mais avec le temps, c'est devenu plus qu'une simple démo, alors j'ai décider de me lancer dans un tout nouveau projet.


Bibliothèques utilisées dans jeu :
Ogre 1.7.1 à été utilisé dans ce projet tout comme Bullet Physics 2.77, ce duo est parfait pour le développement de jeux vidéo et sont tous les deux des projets open-source et libres.
Dans la version actuelle, il n y a aucune gestion du son, mais ça sera intégré dans la prochaine version en utilisant la bibliothèque cAudio, un mode multijoueurs est envisagé en utilisant RakNet mais c'est trop tôt d'en parler parce que le projet n'est encore qu'a ses premier pas.

Un petit algorithme a été mis en place pour l"intelligence artificiel. Ce n'est pas encore au top, mais sa tient le coup, c'est suffisant pour cette première version.

Beaucoup de bugs ainsi que des problèmes de performance ont été aperçu et seront corrigé dans les prochaines versions.

Les codes sources de ce jeu sont disponible sur demande. Pour les obtenir il suffit de vous rendre ici (http://gamedeve.tuxfamily.org/forum/topic-24+demandes-des-codes-sources.php), et de poster un message "je veux obtenir les codes sources" ou n'importe quoi qui vous passe par la tête ;)


Recrutement :
Le projet n'est qu'a ses début, et nous cherchons des personnes pouvant apporter de l'aide à ce petit projet, n'importe qui peut participer avec ses idées et ses connaissances. On recherche donc en priorité des modeleurs 3D, mais on a aussi besoin de programmeurs, musiciens, graphistes 2D et même scénaristes pour les futures projets. N’hésitez surtout pas à apporter votre aide, ce projet est libre et tous le monde a le droit d'apporter sa touche personnelle.


Liste des taches à faire :
Voici la liste non complète des taches à faire pour les prochaines versions :

- Revoir le code et régler les problèmes de performance.
- Utiliser CEGUI pour l'interface utilisateur.
- Ajouter du son au jeu.
- Créer plusieurs maps et véhicules.
- Implémenter quelques shaders pour augmenter le réalisme et la qualité graphique du jeu.
- Ajouter un mode multijoueurs en ligne.


Téléchargement :

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