[Projet la relance] 19. Distribution de travail (Graphique !)

SEB Message lu Posté le 12 Août 2011 à 12:13 Bulle
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Ok l'autre sujet a u peu été accaparé par la distribution de taches de développement, ce qui est assez normal vu le ratio dev/graphistes. Mais il sera quand meme nécessaire d'avoir des éléménts pour travailler un peu plus concrètement. Je vais donc tenter de définir un peu quelques travaux.

Malheureusement le gdd n'étant pas terminé, il est difficile de donner un code couleur ou autre. Cependant, étant actuellement dans la réalisation d'un proto. Nous ne cherchons pas a avoir des graphismes définitifs mais seulement quelques éléments qui sortent du 'pauvre rectangle de couleur sans bord' que les programmeurs savent si bien faire.

Les premiers travaux seront donc des travaux 2D essentiellement je crois bien.

Design initial d'une interface principale comme 'placeholder'
L'objectif de ce travail est de réaliser dans un premier temps un fichier permettant de se faire une idée du rendu graphique qu'aura l'interface principale. (Main menu)
Les contraintes sont que l'interface doit pouvoir s'intégrer au mieux dans le maximum de résolutions sans avoir a faire des centaines de versions d'image ou de code spécifique.
Le style devrait à priori être coloré orienté vers un public 10/12. Ce fichier sera donc plus ou moins la conception de l'interface sans forcément les bonnes couleurs/textures/formes mais en donnant au moins l'agencement. On peut également au niveau de l'interface l'imaginer un peu en 'mouvement' par exemple les boutons de menus qui arrivent en tombant.. en tournant.. en apparaissant avec un 'fade' ou que sais-je encore.

Decoupe
Cette tache devra se baser sur le fichier créé dans la tache précédente pour découper les éléments, la découpe sera une tache en soi. Cependant elle ne devra commencer qu'une fois que nous aurons un peu discuter des 'règles' de découpe avec tout le monde (devs y compris)





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