GameCorp - Index des forumsGame MakingTechniquesSound & Music Design[Question !] Musique en boucle dans les jeux
[Question !] Musique en boucle dans les jeux
| Artemys_Fowl |
Posté le 02 Jan 2008 à 14:28
|
|
![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
Salut ! J'ai une question que je me pose depuis un sacré moment déjà : comment les musiques dans les jeux vidéos tournent-elles en boucle ? Je m'explique avec un exemple : prenons la célèbre musique des bastons de Pokémon. On a le droit au départ à une séquence musicale "spéciale", puis la musique se met à tourner, MAIS JAMAIS EN REPRENANT CETTE SEQUENCE. D'où une alternative à ma question : y a-t-il plusieurs fichiers audios pour composer une seule musique (on en fait tourner une séquence musicale "spéciale", puis quand il est fini, on passe au suivant qui lui pourra tourner en boucle sans "décalage") ?... Vous me suivez ?
Dernière édition le 02 Jan 2008 à 14:29
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
|
| stilobique |
Posté le 02 Jan 2008 à 15:06
|
|
![]() Messages : 2387 GCPoints : 841900 |
Vi, mais bon ta réponse est simple Ben dans le cas de ton exemple oui, il ont tout simplement fait plusieurs piste pour cette évènement puis sa doit charger de façon aléatoire les pistes ! |
|
| Siegfried |
Posté le 02 Jan 2008 à 15:09
|
|
![]() Messages : 167 GCPoints : 10958 |
-Une musique de départ. -Une musique de combat qui tourne en boucle mais qui ne jouerait que si rien d'autre ne tourne. => La musique normale de combat attend que celle d'intro se finisse. |
|
| Artemys_Fowl |
Posté le 02 Jan 2008 à 15:33
|
|
![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
Mon esprit est clair à présent, merci de vos réponses. [Parce que Rpg Maker, il aime pas trop ça ^^"]
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
|
| Siegfried |
Posté le 02 Jan 2008 à 16:32
|
|
![]() Messages : 167 GCPoints : 10958 |
Si tu es sur rmxp, on peut sûrement passer par une petite manip de scripts. |
|
| Artemys_Fowl |
Posté le 02 Jan 2008 à 17:08
|
|
![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
J'aime pas XP, je préfère Rpg Maker 2003 ^^
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
|
| Darktib |
Posté le 02 Jan 2008 à 18:45
|
|
![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Code algorithmique : jouer musique 1 si musique 1 finie alors jouer en boucle musique 2 C'etait tout con. |
|
| Daru13 |
Posté le 02 Jan 2008 à 18:47
|
|
![]() Messages : 2884 GCPoints : 108090 |
C'est vrai que c'est très faisable sur RM ça |
|
| Mod |
Posté le 02 Jan 2008 à 19:57
|
|
![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Même en combat ? Il me semblait que les évènements fonctionnaient uniquement en mode map ? | |
| Siegfried |
Posté le 02 Jan 2008 à 21:26
|
|
![]() Messages : 167 GCPoints : 10958 |
Certains marchent en combat. C'est intéressant sur 2003 mais ça lagge sur xp. Le seul truc casse-pieds, c'est qu'il faut les configurer pour chaque groupe de monstres... |
|
| Daru13 |
Posté le 02 Jan 2008 à 21:27
|
|
![]() Messages : 2884 GCPoints : 108090 |
<> Apeller un evenement commun... |
|
| Siegfried |
Posté le 02 Jan 2008 à 21:46
|
|
![]() Messages : 167 GCPoints : 10958 |
A coller dans tous les groupes. :p Vive le RGSS. En fait, le script, c'est pour les feignants comme moi qui en ont marre de faire 15 fois le même truc...
Dernière édition le 02 Jan 2008 à 21:47
|
|
| Artemys_Fowl |
Posté le 03 Jan 2008 à 11:47
|
|
![]() Messages : 735 GCPoints : 68605 |
*regarde son bazar intégral de fonctions de ses évènements* Ouais, alors là je suis d'accord ^^
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...
Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ? Prêt à tout détruire... Je dois juste... appuyer... sur le bouton... |
|
| Aeon Syx |
Posté le 04 Jan 2008 à 20:38
|
|
![]() Messages : 660 GCPoints : 26061 |
* Enregistré en mémoire * ![]() |
|
GameCorp - Index des forumsGame MakingTechniquesSound & Music Design[Question !] Musique en boucle dans les jeux
Répondre











