|
fayt nagashimas
|
Posté le 17 Nov 2007 à 14:07
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
Crayon HB et gomme dure.
3ds max 9
Fond de l'écran titre de mon premier projet multimedia fusion 2. Photoshop CS3
Essai de base d'un temple aztèque, les craquelures sont étrangement trop profondes au rendu. Des retouches telles que pour la hauteur et la pente du tour seront bientôt réalisées. Vue 6.5 Xstream.
Dernière édition le 17 Nov 2007 à 14:19
|
|
stilobique
|
Posté le 17 Nov 2007 à 14:09
|
|

Messages : 2387
GCPoints : 841900
|
T'es travaux sont vraiment sympathique, mais tu devrait dire avec qu'elle outil tu les à fait.
(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
|
|
Mod
|
Posté le 17 Nov 2007 à 15:46
|
|

Messages : 4954
GCPoints : 2100823
|
Pour les trois premiers, tu connais déjà mon avis, notamment pour la planète ^^.
Pour la pyramide, la texture est en basse résolution, c'est dommage, les craquelures dont tu parles sont trop pixellisées.
|
|
Daru13
|
Posté le 17 Nov 2007 à 15:55
|
|

Messages : 2884
GCPoints : 108090
|
Ouahh !
Très joli tout ça :D .
Mais j'aime moins le temple Aztèque :| ...
|
|
fayt nagashimas
|
Posté le 17 Nov 2007 à 16:13
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
Je sais déjà pour la texture, mais je fais avec mes moyens.
La génération d'un terrain fractal avec une texture de déformation de résolution 1024*1024 bouffe énormément de ressources. Surtout lorsque que je vais arriver à 12 étages, quelques centaines de million de polygones (avec les arbres, notamment), des textures de bump de partout et enfin des lumières volumétriques ou de la radiosité.
|
|
akuma
|
Posté le 27 Nov 2007 à 13:38
|
|

Messages : 249
GCPoints : 39655
|
C'est pas faux .
Nnon franchement sa va ! Le persso sa serais bien de le voir en un autre mode !
|
|
Darktib
|
Posté le 27 Nov 2007 à 19:27
|
|

Messages : 4017
GCPoints : 347288
|
Tres beau
Par contre t'a tous ces logiciels? Vue+3DsMax+Photoshop ca coute qd meme bien cher...
|
|
akuma
|
Posté le 28 Nov 2007 à 12:35
|
|

Messages : 249
GCPoints : 39655
|
Pas de conclusion trop vite beaucoup de gens l'ont eu grace des connaissances ou des version offerte dans des PC acheter en magasin
|
|
fayt nagashimas
|
Posté le 28 Nov 2007 à 14:30
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
XD trop marrant vous croyez vraiment qu'à 15 ans j'ai l'argent pour ça ?
J'ai fait comme tout le monde, je suppose que vous voyez où je veux en venir =). A vrai dire, fruity loops sort du lot, car c'est un sound designer professionnel qui m'a passé une version spéciale (complète) de XXL7.
D'ici fin 2008, je compte me payer les versions étudiants de ces logiciels.
|
|
Darktib
|
Posté le 28 Nov 2007 à 14:44
|
|

Messages : 4017
GCPoints : 347288
|
lol...C'est bien ce que je pensais ;)
|
|
akuma
|
Posté le 28 Nov 2007 à 17:48
|
|

Messages : 249
GCPoints : 39655
|
FL studio XXL7 n'est pa vraiment tres cher 80€ je croi bien.Et puis oui a 15 ans on peut avoir l'argent en travaillant ou en demandant a papa et maman un pour boire.
|
|
MageNoir
|
Posté le 28 Nov 2007 à 17:59
|
|

Messages : 724
GCPoints : 16803
|
Et a 15 ans ca dessine déjà des dessin cochon, bah ca promet !
Je lol ;p
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
|
|
fayt nagashimas
|
Posté le 28 Nov 2007 à 18:34
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
Fruity loops XXL7 coûte 361 $ sur le site d'image line. Avec j'ai deckadance, qui vaut 207 $ (bon ok je ne sais pas encore l'utiliser mais... j'y compte bien ;)).
En France la loi ne permet de travailler qu'à partir de 16 ans, et encore vers chez moi personne ne prend (j'habite à Evian). Je n'ai rien de mes parents (excepté à noël/anniversaire) et je préfère me faire mon pain avec des achats/ventes (achats sur ebay, revente sur 2xmoinscher). D'ailleurs à ce propos si vous connaissez des usines/adresses qui vendent à prix d'usine, ça m'intéresse (en dehors du matériel pc).
Aussi Akuma si tu sais comment accéder aux tutoriels officiels ça m'intéresse, car mon produit ne possède pas de code client personnel.
Merci d'avance =).
MageNoir a déjà un avatar gore à son âge... futur psychopathe (=D) !
Enfin il faut avouer que sur ma dernière modélisation (que je vous montrerais quand j'aurais suffisement avancé ), j'apporte une attention toute particulière à la forme des parties entre les cuisses et le nombril =) (il faut avouer que c'est une des parties les plus complexes de la femme).
Dernière édition le 28 Nov 2007 à 18:36
|
|
Darktib
|
Posté le 29 Nov 2007 à 19:27
|
|

Messages : 4017
GCPoints : 347288
|
Lol...ca commence dja les ****** de ***...
Bon, j'arret le hs.
Franchement tu sais vachement bien te débrouiller, je serait meme pas capable de faire le 10eme de ce que tu fais...
A part modeler deux cubes sur blender...
|
|
fayt nagashimas
|
Posté le 29 Nov 2007 à 20:18
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
Tu sais ce genre de domaines... il faut tout d'abord avoir envie, être intrigué par les options du soft... sinon ça ne marche pas (ou avec beaucoup plus de travail).
Aussi plus j'avance et... plus j'ai envie d'avancer. Il y a un an et demi environ, quand j'ai essayé pour la première fois un logiciel de 3d (en l'occurrence blender), je l'ai conservé 10 minutes sur mon pc. Puis, il y a quelques mois (juste avant l'été), j'étais insatisfait des capacités de rpg maker (je ne faisais pas de graphisme, à part du pixel art avec paint). Voilà pour la petite anecdote : il m'a fallu deux essais pour arriver à quelque chose en graphismes.
Dans tous les cas si la création de jeux te plait, tu t'amélioreras forcément dans les domaines que tu pratiques.
|
|
Darktib
|
Posté le 29 Nov 2007 à 20:38
|
|

Messages : 4017
GCPoints : 347288
|
'est clair.
Par contre je prefere programmer.
|
|
Gnomesgames
|
Posté le 29 Nov 2007 à 20:43
|
|

Messages : 160
GCPoints : 14987
|
Franchement j'aime bien ton boulot , et pour 15 ans ça m'impressionne ! Moi a 18 ans je saurais pas en faire 1/10eme ...
|
|
MageNoir
|
Posté le 30 Nov 2007 à 18:24
|
|

Messages : 724
GCPoints : 16803
|
Lol, bah en fait c'est Nicolas Sirkis mon avatar, le chanteur d'indochine, que j'ai modifier a ma facon grace a un tuto Photoshop ;)
Quoua que psycopathe, j'aime bien xD
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
|
|
fayt nagashimas
|
Posté le 30 Nov 2007 à 19:47
|
|

Messages : 369
GCPoints : 59439
|
Darktib -> Il est vrai que la programmation c'est sympa, sauf quand on s'embarque dans un moteur sous openGL =/.
Gnomesgames -> Fichtre, diantre, défécation ! Je n'ai absolument RIEN d'impressionnant, répète après moi. Je n'ai absolument rien d'impressionnant. Repeat after me : Fayt is a big shit.
MageNoir -> Il me semble que Kyo m'en avait parlé. Ce ne serait pas un genre tuto emob des fois que...?
|
|
Gnomesgames
|
Posté le 30 Nov 2007 à 22:43
|
|

Messages : 160
GCPoints : 14987
|
Lol , j'ai même pas le droit de le complimenter !
|