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stilobique |
Posté le 06 Sep 2011 à 22:26 |

Messages : 2387
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J'ai ajouté t'es liens Mod, j'ai aussi ajouté des sites de textures.
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Mod |
Posté le 02 Mai 2010 à 21:00 |

Messages : 4954
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Un certain nombre de tutoriels dont certains très intéressants (notamment pour les débutants en 3D, je pense notamment aux articles sur la modélisation de personnages sous Blender) :
http://cg.tutsplus.com/tutorials/ (notez qu'ils existe plusieurs déclinaisons du site sur d'autres sujets, mais c'est celle sur la 3D qui a le plus retenu mon attention).
Un blog certes assez peu actif, mais assez intéressant sur les techniques de développement de jeu d'un petit studio japonais (Yuan Works, fort heureusement, c'est écrit en anglais ^^), sur des thèmes aussi variés que le spriting ou la mise en place d'un système de collision 2D :
http://dev.yuanworks.com/
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Truthy |
Posté le 26 Avr 2010 à 10:40 |
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Messages : 9
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Salut, :)
Voici un lien que j'aimerais partager car je trouve ce site génial mais il est en anglais donc je sais pas si vous pourrez le mettre dans la liste. Voici l'adresse : http://www.parallelrealities.co.uk/
Il faut regarder dans le menu à gauche "Game tutorials", on peut y apprendre comment faire du scrolling, du tilemapping, etc.
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pixyLab |
Posté le 10 Fév 2010 à 00:23 |

Messages : 10
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Soundsnap est en effet un super site que j'utilise à l'occasion, sinon je peux vous conseiller http://www.freesound.org/ qui est pas mal non plus (un peu moins clair).
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Marianne |
Posté le 09 Fév 2010 à 15:40 |

Messages : 28
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Merci beaucoup Daru!!
J'avais trouvé un site qui s'appelle Soundsnap mais avec l'inscription gratuite on a droit qu'à 3 ou 4 sons par mois (ce qui est déjà pas mal mais bon).
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Daru13 |
Posté le 09 Fév 2010 à 04:38 |

Messages : 2884
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Un site sympa que je viens de trouver en cherchant quelques bruitages...
http://www.universal-soundbank.com/
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stilobique |
Posté le 27 Jan 2010 à 18:05 |

Messages : 2387
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Ajout de site de références pour la 3D, notamment l'animation de personnage >> Digiref
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graphiboc |
Posté le 22 Jan 2010 à 10:26 |
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Messages : 262
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Un petit lien utile pour les programmeurs : "tous" les formats de fichiers possibles détaillés, pour tout ceux qui souhaiteraient par exemple réaliser un convertisseur.
http://www.wotsit.org/
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Mod |
Posté le 22 Jan 2010 à 09:57 |

Messages : 4954
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Deux lignes qui devraient intéresser les graphistes si d'aventure ils ne connaissaient pas ce site et ce forum :
http://www.cfsl.net/
http://www.catsuka.com/interf/forum/index.php
Il s'agit de deux communautés totalement orientées sur le graphisme, et donc moins directement liées au jeu vidéo que la plupart des autres liens, mais pour moi ça reste dans le bon domaine.
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stilobique |
Posté le 04 Jan 2010 à 18:22 |

Messages : 2387
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// Mis à jour. // 04/01/2010
Rajout des liens de Mod ainsi que quelque site de communauté de graphsime.
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stilobique |
Posté le 23 Déc 2009 à 14:19 |

Messages : 2387
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Pas mal se site web Mod !
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Mod |
Posté le 23 Déc 2009 à 13:06 |

Messages : 4954
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Un bien joli site découvert récemment et dédié à l'infographie dans le jeux vidéo : Game Artisans (en anglais). Une vraie mine d'or pour voir des artworks, modélisations, sprites en tous genres.
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Mod |
Posté le 25 Oct 2009 à 14:43 |

Messages : 4954
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Un autre lien, très intéressant pour deux de ses sections très complètes : Tracking et Chipmusic. Une liste impressionnante de logiciels de tracking (composition musicale) et de plugins d'émulation de chipsets musicaux (type Commodore, Amiga, Game Boy, NES, etc) :
http://www.woolyss.free.fr/index.php
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stilobique |
Posté le 01 Juin 2009 à 00:48 |

Messages : 2387
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// Mis à jour. // 01/06/2009
Mise à jour très mineurs mais qui m'a rendu assez heureux ; des photos en hautes qualités par un photographes trouvé sur Flickr !
Happy
PS : En revanche, l'auteur vous demande de mettre un lien vers ces photos !
PS 2 : Un autre site de texture à encore été rajouté.
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stilobique |
Posté le 29 Mai 2009 à 13:14 |

Messages : 2387
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Okette, c'est rajouter.
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Aladore |
Posté le 29 Mai 2009 à 13:04 |

Messages : 26
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Dans divers ? (:
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stilobique |
Posté le 29 Mai 2009 à 11:25 |

Messages : 2387
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// Mis à jour. // 29/05/2009
Aladore a écrit :Hello (: !
Je suis tombé sur ce lien que je trouve très intéressant. Il s'agit d'une FAQ qui regroupe pas mal d'information sur les maths par exemple. http://www.faqs.org/faqs/graphics/algorithms-faq/ Mais bon, il y a également d'autres FAQ. (:
Sinon je ne sais pas si j'en ai déjà fait part, ou si quelqu'un l'a déjà proposé, mais ce blog est pas mal: http://jeremy.chatelaine.name/blog/ c'est une personnalité assez connu du monde du jeu-vidéo (enfin, personnellement je le connaissais depuis un moment) et son blog parle de la conception de jeu, de la création d'entreprise, bref un blog pas mal. (: Yop, je vais mettre à jour alors ^^
Par rapport au blog il est dans mes flux R.S.S. mais je n'avais jamais pensé à le mettre ! Je vais en mettre d'autre avec
Edit : En revanche ben sur le coup je sait pas trop ou mettre ce lien
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Aladore |
Posté le 29 Mai 2009 à 10:46 |

Messages : 26
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Hello (: !
Je suis tombé sur ce lien que je trouve très intéressant. Il s'agit d'une FAQ qui regroupe pas mal d'information sur les maths par exemple. http://www.faqs.org/faqs/graphics/algorithms-faq/ Mais bon, il y a également d'autres FAQ. (:
Sinon je ne sais pas si j'en ai déjà fait part, ou si quelqu'un l'a déjà proposé, mais ce blog est pas mal: http://jeremy.chatelaine.name/blog/ c'est une personnalité assez connu du monde du jeu-vidéo (enfin, personnellement je le connaissais depuis un moment) et son blog parle de la conception de jeu, de la création d'entreprise, bref un blog pas mal. (:
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stilobique |
Posté le 26 Mai 2009 à 13:58 |

Messages : 2387
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// Mis à jour. // 26/05/2009
J'ai rajouté ton lien Gulix, j'avais zappé de le mettre, par la même occasion j'ai rajouté 2 liens pour blender, un pour des matériaux gratuits, fonctionnelle et pas mal foutue, l'autre pour le moteur de rendu Yafaray... qui à dit que je le chouchoute
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Gulix |
Posté le 05 Mai 2009 à 19:23 |

Messages : 184
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C'est ça. Franchement, je suis vraiment content d'avoir trouvé ce site qui m'a bien expliqué le fonctionnement de certains shaders, en ne se contentant pas de juste filer le code. Alors je fas tourner
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