[logiciel] Crazy Bump

stilobique Message lu Posté le 11 Jan 2008 à 22:30 Bulle
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Voici un petit logiciel que je viens de trouver, il s'appelle crazy bump et permet de travailler la 3D de vos textures ! Il permet donc de faire le normal mapping, le diffuse mapping... relativement utile pour vos textures d'environnement si vous travailler sur un jeu de "next gen"

Voici le lien :
Description : Logiciel de traitement de texture, il permet de créer le bump mapping, normal mapping, la lumière spéculaire... il permet aussi d'avoir un rendu en temps réel de votre texture sur un volume, un cube ou un cylindre, mais aussi en choisissant vous même votre fichier 3D sur laquelle vous souhaiter appliquer la texture.

Plateforme : Windows
Version : 7 beta
Langue : An
Nom : Crazybump

Exemple de Bump Mapping (source : wikipedia) :
Image
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Sphère sans placage de relief // Relief qui sera appliqué à la sphère // Sphère avec placage de relief
Dernière édition le 11 Jan 2008 à 22:55

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Darktib Message lu Posté le 11 Jan 2008 à 22:33 Bulle
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Merci de l'info, ca peut etre super pratique !
Je le testerai quand j'en aurai le temps^^
stilobique Message lu Posté le 11 Jan 2008 à 22:37 Bulle
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Moi c'est exactement ce dont j'avais besoin pour avancé dans un de mes projets ! Je ferrait surement un petit article pour expliquer comment utiliser le logiciel et surtout pour expliquer le bump mapping, le normal mapping et la lumière spéculaire.

Vous pouvez allez sur Wikipédia pour plus d'info : le bump mapping et la lumière spéculaire.

Ps : Regarde tes messages Darktib ;)
Dernière édition le 11 Jan 2008 à 22:38

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