Question sur la SDL / SMFL
| stilobique |
Posté le 14 Jan 2008 à 19:03
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Salut tout le monde :) Je rédige un article sur les textures mais j'ai un problème par rapport à une question dont je ne suis pas sur de la réponse ! Voila, je sais que SDL peut gérer l'affichage d'image PNG mais pas la transparence (corriger si je me trompe), alors est-ce que la librairie SMFL elle la gère ? Merci de me répondre |
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| Darktib |
Posté le 14 Jan 2008 à 19:12
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La SDL gere la transparence avec les png, mais uniquement avec SDL_image Par contre je ne pourrais pas t'aider pour la SFML. |
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| stilobique |
Posté le 14 Jan 2008 à 19:19
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Hum, il me semblait que cette dernière ne pouvait gérer la transparence que via la commande alpha ; je parle bien de la transparence de l'image même (comme pour un gif par exemple). En tout cas merci de la réponse ; j'en était sur que je pouvais compter sur toi pour la SDL PS : Je fait un article sur les textures et est-ce qu'un programmeur serait ok pour faire une scène sous Open GL simpliste avec des textures afin de faire des test d'affichage ?? |
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| Darktib |
Posté le 14 Jan 2008 à 19:21
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Moi et la 3D ca fait 1000... Donc vaut mieux que je ne fasse pas la scene si tu veut eviter de repousser les lecteur Pour le lien, j'ai trouvé ca :http://www.siteduzero.com/tuto-3-5432-1-afficher-des-images.html#ss_part_3 |
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| noob4ever |
Posté le 14 Jan 2008 à 20:45
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Si tu veux rendre ton image transparente, regarde sf::Sprite::SetColor. Si tu veux remplacer une couleur par des pixels transparents, regarde sf::Image::CreateMaskFromColor. un petit tour dans la doc ne fait jamais de mal :) http://sfml.sourceforge.net/documentation/
What did C:/DARTHVADER said to C:/DARTHVADER/LUKESKYWALKER ?
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| stilobique |
Posté le 14 Jan 2008 à 20:55
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A vrai dire je ne sait pas programmer en C++ donc lire la doc ne m'aide pas beaucoup ! En tout cas merci pour ta réponse. PS : Personne qui veut faire un peut de Open GL |
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| noob4ever |
Posté le 14 Jan 2008 à 20:58
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je t'aurai bien aider, mais j'ai des milliards de chose a faire en ce moment ... désolé
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| stilobique |
Posté le 14 Jan 2008 à 21:04
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Pas grave, merci quand même, je vais bien trouver quelque sur developpez.com ou le site du Zéro au pire |
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| Aeon Syx |
Posté le 19 Jan 2008 à 14:52
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Citation :
Dit comme ça on dirait que t'aimes pas le sdz ![]() |
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| Mod |
Posté le 19 Jan 2008 à 17:07
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
On n'est pas obligé d'aimer le Site du Zéro, il a aussi ses détracteurs, comme tout site |
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| Huntil |
Posté le 20 Jan 2008 à 21:45
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Je profite de ce topic pour une autre question: est-ce que l'on peut changer l'icône d'une fenêtre avec la SFML ?
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
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| noob4ever |
Posté le 21 Jan 2008 à 08:01
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pas pour l'instant, regarde le roadmap !
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| Huntil |
Posté le 21 Jan 2008 à 11:24
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ah, en effet
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| Darktib |
Posté le 21 Jan 2008 à 15:03
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On peut le faire avec la SDL^^ | |
| noob4ever |
Posté le 21 Jan 2008 à 17:02
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ça sera bientot le cas avec SFML. J'ai longtemp craché sur SDL, mais enfaite je me rend compte que c'est une bonne lib quand même enfin bon ...
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| Darktib |
Posté le 22 Jan 2008 à 19:39
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Pour info l'adaptation de Civilisation 3 sur Linux a été faite avec la SDL. Et civilisation 3 est un jeu a posseder absolument |
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| noob4ever |
Posté le 22 Jan 2008 à 19:48
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non le 2 est beaucoup mieux !
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| Darktib |
Posté le 23 Jan 2008 à 00:16
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Perso je préfere le 3. Un must. Apres, y a aussi le 4 qui est pas mal, tres beau, mais je pense que le mieux c'est le III. suivi du IV ... et apres le II^^ |
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| Huntil |
Posté le 23 Jan 2008 à 19:47
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Vous avez pas où je pourrais trouver des tutos sur la sfml, assez complet (un peu comme celui de mateo sur le site du zéro avec la sdl, et deux applications sympa) Je sais que c'est une bibliothèque assez recente et qu'il y a des tutos sur le site de la sfml mais comme j'ai jamais fais de 2d je suis un peu perdu quand il s'agit de faire un gros programme avec (genre quand je dois utilisder un Image ou un Sprite).
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| noob4ever |
Posté le 23 Jan 2008 à 20:39
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pose tes questions ici, je me tacherai d'y répondre
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