Question sur la SDL / SMFL

stilobique Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 19:03 Bulle
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Salut tout le monde :)

Je rédige un article sur les textures mais j'ai un problème par rapport à une question dont je ne suis pas sur de la réponse !

Voila, je sais que SDL peut gérer l'affichage d'image PNG mais pas la transparence (corriger si je me trompe), alors est-ce que la librairie SMFL elle la gère ?

Merci de me répondre :happy:

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Darktib Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 19:12 Bulle
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La SDL gere la transparence avec les png, mais uniquement avec SDL_image

Par contre je ne pourrais pas t'aider pour la SFML.
stilobique Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 19:19 Bulle
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Hum, il me semblait que cette dernière ne pouvait gérer la transparence que via la commande alpha ; je parle bien de la transparence de l'image même (comme pour un gif par exemple).

En tout cas merci de la réponse ; j'en était sur que je pouvais compter sur toi pour la SDL :happy:

PS : Je fait un article sur les textures et est-ce qu'un programmeur serait ok pour faire une scène sous Open GL simpliste avec des textures afin de faire des test d'affichage ??

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Darktib Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 19:21 Bulle
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Moi et la 3D ca fait 1000...
Donc vaut mieux que je ne fasse pas la scene si tu veut eviter de repousser les lecteur :lol:

Pour le lien, j'ai trouvé ca :http://www.siteduzero.com/tuto-3-5432-1-afficher-des-images.html#ss_part_3
noob4ever Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 20:45 Bulle
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Si tu veux rendre ton image transparente, regarde sf::Sprite::SetColor.

Si tu veux remplacer une couleur par des pixels transparents, regarde sf::Image::CreateMaskFromColor.

un petit tour dans la doc ne fait jamais de mal :)

http://sfml.sourceforge.net/documentation/
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stilobique Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 20:55 Bulle
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A vrai dire je ne sait pas programmer en C++ donc lire la doc ne m'aide pas beaucoup !
En tout cas merci pour ta réponse.

PS : Personne qui veut faire un peut de Open GL :absurd:

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noob4ever Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 20:58 Bulle
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je t'aurai bien aider, mais j'ai des milliards de chose a faire en ce moment ...

désolé :no:
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stilobique Message lu Posté le 14 Jan 2008 à 21:04 Bulle
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Pas grave, merci quand même, je vais bien trouver quelque sur developpez.com ou le site du Zéro au pire :happy:

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Aeon Syx Message lu Posté le 19 Jan 2008 à 14:52 Bulle
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Citation :

je vais bien trouver quelque sur developpez.com ou le site du Zéro au pire :happy:



Dit comme ça on dirait que t'aimes pas le sdz :lol:
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Mod Message lu Posté le 19 Jan 2008 à 17:07 Bulle
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On n'est pas obligé d'aimer le Site du Zéro, il a aussi ses détracteurs, comme tout site :wink: .
Huntil Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 21:45 Bulle
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Je profite de ce topic pour une autre question: est-ce que l'on peut changer l'icône d'une fenêtre avec la SFML ?
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noob4ever Message lu Posté le 21 Jan 2008 à 08:01 Bulle
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pas pour l'instant, regarde le roadmap !
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Huntil Message lu Posté le 21 Jan 2008 à 11:24 Bulle
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ah, en effet :smile:
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Darktib Message lu Posté le 21 Jan 2008 à 15:03 Bulle
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On peut le faire avec la SDL^^
noob4ever Message lu Posté le 21 Jan 2008 à 17:02 Bulle
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ça sera bientot le cas avec SFML.

J'ai longtemp craché sur SDL, mais enfaite je me rend compte que c'est une bonne lib quand même :smile: bien sur je parle en utilisant OpenGL en rendu, et plus de SDL_BlitSurface() bien trop long.

enfin bon ...
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Darktib Message lu Posté le 22 Jan 2008 à 19:39 Bulle
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Pour info l'adaptation de Civilisation 3 sur Linux a été faite avec la SDL.
Et civilisation 3 est un jeu a posseder absolument :happy:
noob4ever Message lu Posté le 22 Jan 2008 à 19:48 Bulle
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non le 2 est beaucoup mieux !
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Darktib Message lu Posté le 23 Jan 2008 à 00:16 Bulle
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Perso je préfere le 3.
Un must.

Apres, y a aussi le 4 qui est pas mal, tres beau, mais je pense que le mieux c'est le III. suivi du IV ... et apres le II^^
Huntil Message lu Posté le 23 Jan 2008 à 19:47 Bulle
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Vous avez pas où je pourrais trouver des tutos sur la sfml, assez complet (un peu comme celui de mateo sur le site du zéro avec la sdl, et deux applications sympa) :question:
Je sais que c'est une bibliothèque assez recente et qu'il y a des tutos sur le site de la sfml mais comme j'ai jamais fais de 2d je suis un peu perdu quand il s'agit de faire un gros programme avec (genre quand je dois utilisder un Image ou un Sprite).
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noob4ever Message lu Posté le 23 Jan 2008 à 20:39 Bulle
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pose tes questions ici, je me tacherai d'y répondre :smile:
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