[Logiciel de graphisme]Les logiciels de dessin, de 3d...

stilobique Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 16:10 Bulle
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Dessin :


Adobe Photoshop :
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Logiciel polyvalent dans le domaine du numérique 2D, Photoshop est un monstre dans le domaine de graphisme, utilisé autant dans la peinture numérique, que la retouche photo ou bien le webdesign ; ce qui en fait un logiciel de référence en la matière. Disponible dans toute les langues, le produit phare de la société Adobe reste néanmoins extrêmement couteux et disponible que pour les plateformes Mac et Windows.
Version démo.

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The Gimp :
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Gimp est reconnu comme l'alternative gratuite de Photoshop, certes moins puissante que ce dernier, The Gimp reste un très bon outil pour les graphistes ; étant un logiciel libre, son développement reste plus lent que les produits Adobe mais les performances sont au rendez-vous. Le logiciel est disponible dans de nombreuses langues, mais ça principale force reste d'être un logiciel Multi-Plateforme ! Une version 64 bits et actuellement en distribution, cependant elle n'est pas encore totalement stable, donc prudence.
Télécharger.

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Paint Shop Pro :
Une autre alternative à Photoshop mais payante, cependant facile à prendre en main ! Pour Windows uniquement, version de Démonstration.


Paint.net :
Logiciel léger mais très limiter ; dispose néanmoins d'outil pratique et assez puissant ; pratique pour faire du Pixel Art. Logiciel complet pour Windows uniquement.


Photoimpact :
Euh.. quelque info serait les bienvenue :D Version Windows uniquement.

Paint :
Logiciel par défaut de Windows, permet de faire du travail sur les pixels sans rien d'autre, palette de couleur limiter... bref utile pour le pixel art et pour dépanner.


Mapping

Hammer : Pour travailler sur les jeux basée sur le source engine ; requis on compte steam. Windows uniquement.
GTK Radiant : Logiciel de level design assez polyvalent et gratuit, permet de travailler sur les jeux de l'Id Tech 2, 3 et 4. Logiciel Complet Windows, Mac et Linux.
UnrealEd : Prévue pour les jeux basée sur l'unreal engine.


Logiciel 3D :


3DS Max :
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Référence en la matière, 3DS Max est un logiciel professionnelle de 3D complet mais payant, assez simple à prendre en main et très ergonomique, ce logiciel et très apprécié dans le développement des jeux vidéo, cependant il permet de travailler l'animation, la lumière, les textures et dispose du très bon moteur de rendu Mental Ray.
De plus, grâce à la longévité du soft beaucoup de communauté web se sont formée autours de ce logiciel.
Il existe une version de démonstration disponible sur le site de Autodesk, mais aussi une version plus légère nommez Gmax, cette dernière à été mise au point par Autodesk afin de donner au moddeur un logiciel complet d'édition et gratuit sans avoir besoin de 3DS Max, cependant cette version n'est plus supporté par l'éditeur, elle reste donc disponible mais relativement vieille.
Ces logiciels n'est disponible que pour des environnement Windows.
Version d'essai de 3DS Max.
Version complète et gratuite de Gmax.

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Blender :
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Alternative gratuite comme solution compléte de 3D, Blender et un logiciel très puissant mais dur à prendre en main du fait de ergonomie penser avant tout pour le clavier.Cependant, la prochaine vesrion (la 2.6) comportera une refonte totale de l'interface du logiciel, actuellement disponible en version Alpha, cette dernière et prévue pour mi 2010 en version stable. Blender étant un logiciel libre il reste portable sur toute les plateforme, Windows, Mac, Linux, FreeBSD... et même PDA ! Le soft utile le langage python pour la création de plugin, ainsi l'on trouve beaucoup de plugin utile sur le net.
Pour télécharger les dernières version stable, c'est par ici.
Plus d'information sur la version en développement, la 2.50.

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Maya :
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Logiciel d'animation professionnelle (utilisé pour South Park, Star Wars et de nombreux autres films) relativement puissant et clair, Maya est un logiciel complet tout comme 3DS Max ou Blender, cependant à la différence de ces derniers Maya permet de facilement travailler avec des Nurbs, et reste surtout utilisé pour les effet spéciaux dans les films. Tout comme 3DS Max, le moteur de rendu Mental Ray et disponible en version complète avec le logiciel.
Le logiciel est utilisable en version d'essai pour 30 jours sur le site d'Autodesk.



XSI Softimage :




Wings 3D:
Petit logiciel pour petit projet, permet de faire facilement quelque chose et rapidement mais reste cependant limité, il est préférable de se diriger vers un plus gros logiciel t'elle que 3DS Max ou Blender pour faire quelque chose de vraiment poussé ! Version complète pour Windows uniquement. Il est d'ailleurs efficace de complet l'utilisation avec Blender qui supporte le format Wings et permet de pousser vos création !



Milkshape 3D :
Soft relativement utilisé pour le modding de HL1 et Quake 3, supporte l'import et l'export de nombreux jeu, simple à prendre en main et assez complet. Version Démo pour Windows uniquement.



Zbrush :
Logiciel de Sculpting de référence en la matiere, Zbrush reste un des plus gros soft pour le travail de sculpt.


Cinema 4D :
Logiciel très complet et performant développer notamment pour l'animation.
Dernière édition le 20 Jan 2008 à 11:09

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(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
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Daru13 Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 16:14 Bulle
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Bonne idée :smile: , mais corrige un pt'it truc :


Citation :

• The Gimp : Alternative gratuite à Photoshop, dispose d'une grande communauté sur Internet mais reste assez hermétique au débutant. Démo.



Pourquoi démo :absurd: ?
stilobique Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 16:28 Bulle
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Désolé, corriger, j'en rajouterais prochainement, j'ai du travail à faire :rolleyes:

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Darktib Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 19:49 Bulle
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Bonne idée !

Alors, tu peut mettre aussi Wings dans la 3D, Photoimpact dans la 2D.

Maya a été utilisé dans Star Wars si tu veux un exemple de film vraiment connu. La version gratuite est assez limitée, pas d'exports, mais le log est beaucoup plus simple de prise en main comparée a Blender. L'avantage de la PLE c'est qu'elle n'est pas limitée dans le temps.
Petit paradoxe : Alias, la societé qui commercialise Maya, a été rachetée par AutoDesk il y a quelques années.
Du coup Maya et 3DS Max appartienne au meme éditeur :absurd:
Mod Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 20:42 Bulle
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Et Paint Shop Pro en 2D.

J'ai l'impression que le travail que j'ai à effectuer sur le tutoriel "Débuter le Game Making" se réduit tout seul ^^'.
stilobique Message lu Posté le 16 Jan 2008 à 21:44 Bulle
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Mod a écrit :

J'ai l'impression que le travail que j'ai à effectuer sur le tutoriel "Débuter le Game Making" se réduit tout seul ^^'.



Mdr, il ne s'agit que d'une "liste" de logiciel, faudrait développer plus quand même :wink:

Je rajoute les liens ! Merci pour l'info Dartik.

Edit : Vivement des balise H1 parce que je trouve mon post peu lissible :absurd:
Dernière édition le 16 Jan 2008 à 21:54

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Monster_kill Message lu Posté le 18 Jan 2008 à 23:52 Bulle
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Personnellement, sur Blender, je mettrais directement le lien du site officiel car il est super-multi-plateforme :
Linux
Mac OS
Windows
Linux PPC
Solaris
Freebsd
Irix
:grin:
Voilà ma remarque. Le site officiel : www.blender.org
Darktib Message lu Posté le 19 Jan 2008 à 20:30 Bulle
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Pour Wings 3D l'astuce c'est de telecharger aussi Blender : ce dernier sait aussi lire les fichiers *.wings.

Du coup, Blender+Wings3D = modelisation rapide et puissance :wink:
stilobique Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 11:07 Bulle
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Ok pour vos remarques :proud:
Je rajoute sa dans le topic.

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Maike Message lu Posté le 22 Jan 2008 à 00:57 Bulle
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Moi je trouve pas gimp hermétique aux débutant, aux contraire, photoshop est plus rebutant a mon gout :absurd: De plus il fonctionne aussi sous windows ce que tu a oublié de mentionné :wink:
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Aeon Syx Message lu Posté le 23 Jan 2008 à 19:41 Bulle
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Bah si t'es motivé à lancer un tuto Gimp je veux bien :proud:
'Toshop c'est trop cher pour moi...
Dernière édition le 23 Jan 2008 à 19:41
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Mastervlad Message lu Posté le 24 Jan 2008 à 09:35 Bulle
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Gimp est un excellent logiciel, simple et efficace, le seul inconvénient est que le logiciel se "décompose" en plusieurs fenêtres (calques, brush, etc.), et ça peut être assez gênant pour le novice.
Je me permets aussi de mentionner Photofiltre. Ce log est pratique pour faire des retouches (avatars, signatures, etc...) et aussi du pixel art (abusez du zoom x1600 comme moi =D). La version 6.0 est gratuite et disponible sur PhotfiltreStudio : http://www.photofiltre-studio.com/news.htm
Dernière édition le 24 Jan 2008 à 09:38
Daru13 Message lu Posté le 24 Jan 2008 à 10:01 Bulle
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Citation :

(abusez du zoom x1600 comme moi =D)


Alors prend vite Paint.NET et régale-toi avec son x3200 :tongue: !

Sinon je suis d'accord, Photofiltre esr un logiciel simple mais utile :smile: .
Darktib Message lu Posté le 24 Jan 2008 à 20:43 Bulle
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Perso mon préféré est Photoimpact^^
Il dispose de plein de fonctions pratiques, et son espect plutot objet au lieu de calques est vachement pratique.
stilobique Message lu Posté le 11 Jan 2010 à 11:47 Bulle
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Yop, un petit relooking en speed ! Encore beaucoup d'information à mettre !

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LOIC Message lu Posté le 11 Jan 2010 à 14:46 Bulle
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Super topic Killpatate, si je puis me permettre, il y a cependant un logiciel important qui n'y figure pas; Luxology Modo. Ce dernier n'es pas très connu (car surtout utilisé en Asie) du grand publique, mais arrive en 4em position derrière Smax, Maya et Blender dans les comparatif de performances que j'ai pu lire. Apparemment, il reste une relativement bonne alternative au niveau performance/prix :

http://www.luxology.com/modo/

Je pense que ca peu être interessant pour certaine personne, car il est bien moins couteux que ces grand frères payants.

Dernière chose pour la 2D, je suis resté longtemps sur Gimp2 (que j'adore et que je continu d'utiliser) mais pour les gens qui n'ont pas trop le sous comme moi, il existe une alternative à photoshop, c'est la version Element du soft, qui reste une bonne alternative ;)

Voila, j'espère avoir pu participer de façon constructive a ton poste :)
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stilobique Message lu Posté le 11 Jan 2010 à 17:58 Bulle
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Pour Modo je comptait le rajouter, et pour la version Element je rajoute sa prochainement.

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LOIC Message lu Posté le 11 Jan 2010 à 18:21 Bulle
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Oky :)

En parlant de Modo, est ce que quelqu'un ici la déja eu entre les mains ?! Je me demande se qu'il à dans le ventre vu qu'il est difficile d'en trouver des échos sur le net.
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fayt nagashimas Message lu Posté le 11 Jan 2010 à 20:25 Bulle
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Loic -> Un billet écrit sur le sujet :

Modo 401 : impressions
LOIC Message lu Posté le 12 Jan 2010 à 11:06 Bulle
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Je sentais bien que ce logiciel avait du potentiel, et ces images nous le prouve avec brio, merci fayt nagashimas !

Dommage qu'il y es toujours un tel écart de prix entre blender 3D et ces concurrents... A quand un Maya Essential à 150 € :)

En tout cas je vais continuer à m'intéresser à Modo, ce billet m'a vraiment donné envie de l'essayer !
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