Revue de sujet
Mod Posté le 12 Jan 2010 à 12:02
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Je profite de la remontée du sujet pour linker vers GraphicsGale.

C'est un logiciel de dessin orienté vers le pixel art, et qui est la référence du milieu. La version complète est shareware, mais la version de base est plus que suffisante.

http://www.humanbalance.net/gale/us/

Le plus simple étant de l'essayer pour les intéressés, histoire de voir ce qu'il a dans le ventre. Il n'aura pas réussi à me faire lâcher mon Paint Shop Pro 7, bien qu'assez complet sur le sujet (ce qui n'est forcément très compelxe à faire, notez), et avec des avantages non négligeables (ses possibilités sur les animations, notamment...).
LOIC Posté le 12 Jan 2010 à 11:06
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Je sentais bien que ce logiciel avait du potentiel, et ces images nous le prouve avec brio, merci fayt nagashimas !

Dommage qu'il y es toujours un tel écart de prix entre blender 3D et ces concurrents... A quand un Maya Essential à 150 € :)

En tout cas je vais continuer à m'intéresser à Modo, ce billet m'a vraiment donné envie de l'essayer !
fayt nagashimas Posté le 11 Jan 2010 à 20:25
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Loic -> Un billet écrit sur le sujet :

Modo 401 : impressions
LOIC Posté le 11 Jan 2010 à 18:21
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Oky :)

En parlant de Modo, est ce que quelqu'un ici la déja eu entre les mains ?! Je me demande se qu'il à dans le ventre vu qu'il est difficile d'en trouver des échos sur le net.
stilobique Posté le 11 Jan 2010 à 17:58
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Pour Modo je comptait le rajouter, et pour la version Element je rajoute sa prochainement.
LOIC Posté le 11 Jan 2010 à 14:46
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Super topic Killpatate, si je puis me permettre, il y a cependant un logiciel important qui n'y figure pas; Luxology Modo. Ce dernier n'es pas très connu (car surtout utilisé en Asie) du grand publique, mais arrive en 4em position derrière Smax, Maya et Blender dans les comparatif de performances que j'ai pu lire. Apparemment, il reste une relativement bonne alternative au niveau performance/prix :

http://www.luxology.com/modo/

Je pense que ca peu être interessant pour certaine personne, car il est bien moins couteux que ces grand frères payants.

Dernière chose pour la 2D, je suis resté longtemps sur Gimp2 (que j'adore et que je continu d'utiliser) mais pour les gens qui n'ont pas trop le sous comme moi, il existe une alternative à photoshop, c'est la version Element du soft, qui reste une bonne alternative ;)

Voila, j'espère avoir pu participer de façon constructive a ton poste :)
stilobique Posté le 11 Jan 2010 à 11:47
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Yop, un petit relooking en speed ! Encore beaucoup d'information à mettre !
Darktib Posté le 24 Jan 2008 à 20:43
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Perso mon préféré est Photoimpact^^
Il dispose de plein de fonctions pratiques, et son espect plutot objet au lieu de calques est vachement pratique.
Daru13 Posté le 24 Jan 2008 à 10:01
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Citation :

(abusez du zoom x1600 comme moi =D)


Alors prend vite Paint.NET et régale-toi avec son x3200 :tongue: !

Sinon je suis d'accord, Photofiltre esr un logiciel simple mais utile :smile: .
Mastervlad Posté le 24 Jan 2008 à 09:35
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Gimp est un excellent logiciel, simple et efficace, le seul inconvénient est que le logiciel se "décompose" en plusieurs fenêtres (calques, brush, etc.), et ça peut être assez gênant pour le novice.
Je me permets aussi de mentionner Photofiltre. Ce log est pratique pour faire des retouches (avatars, signatures, etc...) et aussi du pixel art (abusez du zoom x1600 comme moi =D). La version 6.0 est gratuite et disponible sur PhotfiltreStudio : http://www.photofiltre-studio.com/news.htm
Aeon Syx Posté le 23 Jan 2008 à 19:41
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Messages : 660
Bah si t'es motivé à lancer un tuto Gimp je veux bien :proud:
'Toshop c'est trop cher pour moi...
Maike Posté le 22 Jan 2008 à 00:57
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Messages : 57
Moi je trouve pas gimp hermétique aux débutant, aux contraire, photoshop est plus rebutant a mon gout :absurd: De plus il fonctionne aussi sous windows ce que tu a oublié de mentionné :wink:
stilobique Posté le 20 Jan 2008 à 11:07
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Ok pour vos remarques :proud:
Je rajoute sa dans le topic.
Darktib Posté le 19 Jan 2008 à 20:30
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Pour Wings 3D l'astuce c'est de telecharger aussi Blender : ce dernier sait aussi lire les fichiers *.wings.

Du coup, Blender+Wings3D = modelisation rapide et puissance :wink:
Monster_kill Posté le 18 Jan 2008 à 23:52
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Messages : 114
Personnellement, sur Blender, je mettrais directement le lien du site officiel car il est super-multi-plateforme :
Linux
Mac OS
Windows
Linux PPC
Solaris
Freebsd
Irix
:grin:
Voilà ma remarque. Le site officiel : www.blender.org
stilobique Posté le 16 Jan 2008 à 21:44
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Mod a écrit :

J'ai l'impression que le travail que j'ai à effectuer sur le tutoriel "Débuter le Game Making" se réduit tout seul ^^'.



Mdr, il ne s'agit que d'une "liste" de logiciel, faudrait développer plus quand même :wink:

Je rajoute les liens ! Merci pour l'info Dartik.

Edit : Vivement des balise H1 parce que je trouve mon post peu lissible :absurd:
Mod Posté le 16 Jan 2008 à 20:42
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Et Paint Shop Pro en 2D.

J'ai l'impression que le travail que j'ai à effectuer sur le tutoriel "Débuter le Game Making" se réduit tout seul ^^'.
Darktib Posté le 16 Jan 2008 à 19:49
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Messages : 4017
Bonne idée !

Alors, tu peut mettre aussi Wings dans la 3D, Photoimpact dans la 2D.

Maya a été utilisé dans Star Wars si tu veux un exemple de film vraiment connu. La version gratuite est assez limitée, pas d'exports, mais le log est beaucoup plus simple de prise en main comparée a Blender. L'avantage de la PLE c'est qu'elle n'est pas limitée dans le temps.
Petit paradoxe : Alias, la societé qui commercialise Maya, a été rachetée par AutoDesk il y a quelques années.
Du coup Maya et 3DS Max appartienne au meme éditeur :absurd:
stilobique Posté le 16 Jan 2008 à 16:28
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Désolé, corriger, j'en rajouterais prochainement, j'ai du travail à faire :rolleyes:
Daru13 Posté le 16 Jan 2008 à 16:14
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Bonne idée :smile: , mais corrige un pt'it truc :


Citation :

• The Gimp : Alternative gratuite à Photoshop, dispose d'une grande communauté sur Internet mais reste assez hermétique au débutant. Démo.



Pourquoi démo :absurd: ?
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