Warsow

Huntil Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 11:21 Bulle
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La nouvelle version 0.4 viens de sortir !

Les nouveautés:

[list=]enfin la warsowTV[/list]
[list=]modification de l'engine:[/list]
- nouvelles techniques de rendues utilisées: bumpmapping, specularmapping, shadowmapping
- optimisation pour de meilleures performances

[list=]de nouvelles maps et retexturation d'anciennes[/list]
[list=]un nouveau model de joueur et un nouveau model pour l'instagun (railgun)[/list]
[list=]de nouveaux modes de jeux:[/list]
- modifications de l'itdm et du ctf
- ajout du mode duel arena

[list=]améliorations des bots[/list]
[list=]améliorations des armes[/list]
[list=]de nouveaux tutos pour les mpouvements[/list]
[list=]un installer pour windows[/list]

Le site warsow.net
L'annonce officiel: http://www.warsow.net/?page=news&id=153#n153

Je m'empresse d'essayer ça, mais comme à chaque release le jeu s'améliore et moi je l'aime un peu plus :smile:
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stilobique Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 11:26 Bulle
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Faudra que j'y joue un de ces jours :proud:

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(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
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Darktib Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 15:06 Bulle
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A enfin !

Les nouveaux models, cartes, et les performances améliorées, ca c'est vraiment interressant.

Par contre l'installer on s'en f**t royalement...

Pour les armes, de toute facon, tant qu'ils n'ont pas trop touchés au lanceur de mines :twisted:
Huntil Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 15:43 Bulle
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Si: maintenant les munitions "strong" explosent dès qu'elles touchent quelque chose, donc plus de rebond. A noter une petite trainée quand on fait un dash et un petit nuage sur les murs quand on fait un wall jump, ce que personnelement je n'aime pas trop. J'aurai préféré quelque chose de plus discret. Et aussi j'ai des textures qui n'apparaissent plus sur certaine maps.
Mais qu'on se rassure ce n'est a priori qu'une beta.
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Darktib Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 20:59 Bulle
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Dommage... j'aimais bien dégommer les ennemis avec des mines :twisted:
Huntil Message lu Posté le 20 Jan 2008 à 21:41 Bulle
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Ben tu peux toujours
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stilobique Message lu Posté le 01 Mar 2008 à 13:09 Bulle
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Sortie de la version 0.42 !
Au programme ? Correction de quelque bug, quelque commande d'admin et d'autre chose, suit le change log. complet :

Warsow Change Log a écrit :

New Features:
• Added game operator functionality:
• Game operators are players with elevated status who have increased power over the server, but do not have rcon access.
• Servers admins set an operator password with "g_operator_password".
• Players authenticate themselves as an operator using "operator <password>" or "op <password>".
• added opcall command, which allows game operators to call votes which
instantly pass.
• Added two new chat filtering commands - cg_chatFilter and cg_chatFilterTV - for filtering chat messages in normal games and when spectating tv matches respectively. These two commands accept the following bitmask values:
• "0" enables all messages
• "1" filters global chat
• "2" filters team chat
• "4" filters TV spectator chat
• added seek and pause functionality to demo menu.
• added demo playback capability to wswtv.

Changes:
• Changed network protocol to improve serverside culling of projectiles and playback of single-pov demos in wswtv. These changes are backwards-compatible.
• Changed wswtv chat color to white.
• Modified ip filters, they now stick around between maps.

Fixes:
• Fixed unreasonably large challengers queue delays.
• Fixed servers not providing version info due to long hostnames.
• Fixed clan arena coaches being dropped into spectator mode.
• Fixed several issues with ip filtering.
• Fixed several crash bugs and memory leaks in wswtv.
• Fixed graphical glitches when demojumping backwards.
• Fixed minor gfx menu bug.



De plus le SDK du jeu est désormais disponnible, peut être verra t'on nombre mod fleurir !

A vi sans oublier !
Image

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Xaar Message lu Posté le 02 Mar 2008 à 04:30 Bulle
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Pour ceux qui ont essayé ce jeu vous avez combien de ping ? Je l'ai testé il y a quelques semaines et il est pas resté longtemps sur mon pc, sur n'importe quel serveur je me retrouvais constamment avec 200 et plus de ping, même sur ceux annoncés à 70 ou 80 dans la liste des serveurs, alors que les autres joueurs avaient un ping normal. C'est un jeu bien fignolé certes mais 200 de ping minimum en désintégration c'est pas top du tout.
Darktib Message lu Posté le 02 Mar 2008 à 16:25 Bulle
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Ca vient peut etre de ta connexion ou de ton antivirus^^

Je vais voir pour le téléchargement^^
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Mod Message lu Posté le 18 Mar 2008 à 10:54 Bulle
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Question pour les connaisseurs : est-il possible de jouer en solo avec une IA à Warsow ? J'ai téléchargé et installé le jeu, mais apparemment toutes les options disponibles concernent le online. Plutôt que d'aller apprendre à utiliser le jeu sur le tas avec d'autres joueur humains, je cherche donc une IA... Ca existe ?
Darktib Message lu Posté le 18 Mar 2008 à 18:43 Bulle
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Fait un serveur en local. Il suffit de creer un serveur avec déja des bots.
Attention : les styles de jeux ne supportent pas tous les bots!
Huntil Message lu Posté le 18 Mar 2008 à 19:05 Bulle
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Si tu veux apprendre il faut toujours observer et affronter les meilleurs. Maintenant ça dépends de ton accès à internet bien sûr.
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Mod Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 20:31 Bulle
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Après essai pratique, bon, Warsow me paraît un peu trop nerveux, rapide. J'ai peut-être trop l'habitude de Unreal Tournament... Ici le contrôle réel me paraît impossible à avoir, on tire plus ou moins au hasard en espérant toucher l'ennemi, ce qui n'est pas vraiment ce à quoi je m'attendais. Je resterais donc sur ce bon vieux UT ^^.

@ Darktib : merci, j'ai fait comme tu le disais, ça fonctionne parfaitement ^^.

@ Huntil : en fait, je pensais surtout à apprendre à connaître les armes, m'habituer à la vitesse de déplacement, etc...
Huntil Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 21:13 Bulle
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Peut-être que tu tires au hasard, mais ce n'est pas le cas des joueurs doués.
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Darktib Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:00 Bulle
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Et de l'IA^^

Si tu va sur des bons serveurs les joueurs te tuent d'un coup... et visent a une vitesse démente^^

E la limite, ca te fera un bon entrainement sur UT *sort*
Mod Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:04 Bulle
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Oui, je parlais bien sûr pour moi ^^. Ce que je veux dire plus précisément par là, c'est que c'est un jeu qui nécessite de l'entraînement pour être jouable. Ce qui n'est pas forcément intéressant pour moi.
gus Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:09 Bulle
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UT pas nerveux?En tout cas le premier sa m'étonnerais(enfin sa vient peut-être du fait que je joue en 140% de la vitesse^^),et le 2003 avec les double saut,c'est impossible a viser je trouve
Mod Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:21 Bulle
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UT me paraît moins nerveux que Warsow en tout cas. Je n'ai pas de mal sur UT, et même chose que toi, je jouais pourtant à plus de 100% de la vitesse sur le premier du nom. C'est peut-être le graphisme qui donne cet impression.
gus Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:26 Bulle
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Moi je trouve sa vachement nerveux,en 140%hardcore et instabigm et en Dieu sa devient carrément impossible a vise tellement les gars ils volent dans tt les sens avec les doubles esquives....
Mod Message lu Posté le 01 Avr 2008 à 22:33 Bulle
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Comme le suggère le mot "dieu", il faut rester à un niveau humainement jouable :want:.
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