Steamworks
| Huntil |
Posté le 01 Fév 2008 à 14:39
|
|
![]() Messages : 1012 GCPoints : 289843 |
Voici l'annonce de steam: Citation :
Cela signifie que la suite complète des outils de Valve sont mis gratuitement à disposition de tout les développers et éditeurs du monde. Le but est que les développers puissent se concentrer sur le jeu en lui-même et non sur tout ce qui l'entoure ( et au passage attirer encore plus de monde sur steam
Dernière édition le 01 Fév 2008 à 14:46
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
|
| stilobique |
Posté le 01 Fév 2008 à 16:43
|
|
![]() Messages : 2387 GCPoints : 841900 |
Je suis pas très bon en anglais, je serait pas contre que tu développe les outils exactement mis en gratuité et sous qu'elle condition, car il doit tout de même contenir certaine condition ! En tout cas je me permet tout de même une critique sur les outils de Valve : c'est sa non ou mauvaise portabilité, tant il n'est pas possible d'utiliser les outils sous Mac ou Linux il sont aussi difficile à porté sur console, peut être qu'il s'agira de leurs prochain gros objectif... | |
| Darktib |
Posté le 01 Fév 2008 à 21:52
|
|
![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Mais en tout cas c'est une bonne idée de rendre gratuit ces outils^^ |
|
| MageNoir |
Posté le 01 Fév 2008 à 23:11
|
|
![]() Messages : 724 GCPoints : 16803 |
Ouais mais bon, moi je pense que ca va éviter aux gens d'acheter steam(enfin un jeu valve) pour avoir les outils, donc moins d'argent. J'pense hein, apres je suis pas un business man xD
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
|
|
| stilobique |
Posté le 01 Fév 2008 à 23:33
|
|
![]() Messages : 2387 GCPoints : 841900 |
A vrai dire Steam engendre des gain relativement convenable ! Ici en gros pour ce que j'ai pu voir il s'agit de donner au studio un pseudo steam ! Donc perte d'argent pas vraiment au final il distribue juste de quoi aider des studio ; ensuite pour l'instant peut de chose plus concrète on était communique ! Edit : Oui, parce qu'il s'agit pas de donner le moteur de HL2 mais juste des outils de distributions en ligne ! Il mettront peut être en place une location de serveur pour aider...
Dernière édition le 01 Fév 2008 à 23:34
|
|
| Huntil |
Posté le 02 Fév 2008 à 13:24
|
|
![]() Messages : 1012 GCPoints : 289843 |
Ok je vais faire une traduction et un peu plus de commentaires, j'attend juste de retrouver mon laptop.
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
|
| Huntil |
Posté le 03 Fév 2008 à 15:34
|
|
![]() Messages : 1012 GCPoints : 289843 |
La suite comprend: la protection du jeu contre le piratage par activation, un système de cryptage des données, des statistiques sur les joueurs et les ventes en temps réel, un suivi des mises à jour, le chat vocal, la gestion du multijoueurs ainsi que d'autres services. Le but est que les développeurs se concentrent sur le contenu du jeu et non plus sur les développements annexes. Il n'y a pas vraiment de conditions, c'est complètement gratuit. Aujourd'hui fabriquer un jeu est très cher, et le fait de disposer de se genre de services gratuitement est très intéressant, d'autant plus qu'il s'agit là des outils qui sont utilisés pour hl2 et la orange box, donc de qualités. Il n'est pas non plus obligatoire d'utiliser Steam pour distribuer le jeu. Mais c'est sur steam que seront disponibles les données fournit par steamworks et les executables ainsi que les mise à jour. Donc plus d'utilisateurs sur Steam qui au passage peut récupérer des infos. Je précise que ça n'a aucun rapport avec Source même si quelque part c'est le même ordre d'idée: au lieu de créer des outils annexes au jeu ou un moteur de jeu complet on peut se concentrer sur l'essentiel du jeu, à conditions d'utiliser Steam bien sûr
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
|







