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MonchauxantZ
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Posté le 17 Déc 2011 à 17:02
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@stilobique
Si tu veux des screens de TorchLight, ou carrément si tu veux le jeu, je l'ai.
Le must dans ce jeu qui est malheureusement très peu présent dans les autres RPG, c'est qu'il n'y a pas de classe bien définie, perso, ma classe de départ est apparentée à un mage, mais j'ai jeté mon bâton pour deux revolvers ^^
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Gregouar
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Posté le 18 Déc 2011 à 11:36
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Dans ce gout là ?
Holyspirit c'est :
85 Fichiers sources | 18 349 Lignes de codes
503 Fichiers ressources | 240 Mo
101 Dossiers | 2800 téléchargements
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Daru13
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Posté le 18 Déc 2011 à 14:28
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Je ne pensais pas forcément à ça, mais c'est déjà plus esthétique !
Dernière édition le 18 Déc 2011 à 14:29
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kriss
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Posté le 25 Déc 2011 à 21:42
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Bravo pour le travail accompli, par contre j'avais regardé les 1eres pages et les dernières et j'ai une question qui a surement été évoquée, donc désolé d'avance mais :
avec diablo 3 qui pointe le bout de son nez, quels sont les avantages/différences qui font qu'on va plutôt jouer à Holyspirit plutôt qu'à Diablo 3 ?
Je sais qu'on ne fait pas un jeu pour être forcément meilleur qu'un autre, mais en général on essaie d'ajouter quelque chose d'unique pour le charme de son jeu.
Je voudrais juste savoir ce qui est prévu dans le cas d'Holyspirit :)
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Huntil
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Posté le 27 Déc 2011 à 18:21
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Je trouve que le jeu à déjà son charme, si il y a de véritables avantages par rapport à Diablo 3 ça serait bien d'en avertir les joueurs de Diablo :)
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame"
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stilobique
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Posté le 27 Déc 2011 à 21:06
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Le côté unique du jeu ? Ne pas prendre les gens pour des vaches à lait :) .
(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
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Bananios
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Posté le 16 Jan 2012 à 13:54
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Pour avoir saigner la béta en long, en large et en travers je vais essayer de répondre à cette question.
Pour être honnête, il n'y à pas de gros avantages par rapport à un Diablo3. J'entend par là que tu trouvera pas un gros concept novateur que tu ne trouvera dans aucun autre hack'n'slash.
Toutefois, en abordant ça d'une autre manière : Tout est la.
Tout ce qui fais que moi j'ai accroché à Diablo2 : optimisation du stuff, l'envie de refaire une centaines de fois les mêmes boss pour obtenir de meilleurs équipements, de meilleurs enchantements, l'envie de recommencer mon perso encore et encore pour tester différents builds jusqu'à trouver le meilleur...
Franchement, tout est correct. C'est fluide, on prend vraiment du plaisir à jouer encore et encore. Le contenu étant limité on pourrais craindre à ce que ce sois redondant, et bien non. C'est très addictif et en ce qui me concerne je ne m'en lasse pas.
On peux noter quelques différences tout de même. Les classes ne sont pas les mêmes tant du point de vue background que du coté gameplay.
En effet on peux apparenter le croisé au paladin ou encore la courtisane à un mix de l'amazone et de l'assassin, toutefois les spells ne sont pas les mêmes, la dynamique de jeu non plus.
Je me souviens que sur Diablo2 ce que je kiffais vraiment c’était la sorcière. Pour 2 raisons. Déjà pour les connaisseurs, la téléportation. Tant que tu n'avais pas l'Enigme tu ne pouvais pas te téléporter avec n'importe quelle classe et le jeu perdait en nervosité. Mais aussi le dynamisme des actions, avec les orbes de glace qui partait dans tout les sens, les éclairs de l'assassin, etc.
Pour être franc, j'ai regardé Diablo3 que j'attend depuis maintes et maintes années et je vais pas mentir, ça à l'air d'être un magnifique jeu. Le seul truc qui ma 'déçu' c'est qu'on perd un peu de ce que moi j'aimais dans le 2. De la nervosité. En effet y'a plus de monstres, on progresse moins vite ( après c'est peut être lié au fait que c'est seulement le début du jeu et que tout les spells sont pas débloqué ).
Dans holyspirit tu bourrine, tu bourrine, tu bourrine. C'est violent, c'est sanglant, c'est jouissif. Tu t'arrètes pas, t'as pas le temps, t'es un spartiate. C'est ce que j'attend d'un bon Hack'n'slash.
Après il à son univers propre. Ces graphismes, sont background, ces histoires, ces musiques, ces sons...
Voila pour moi les gros points fort d'holyspirit, à défaut d'apporter un concept vraiment novateur, c'est vraiment un titre solide. Je pense honnêtement qu'après l'avoir testé, vous allez pour la plupart l'adopter ^^
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LOIC
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Posté le 18 Fév 2012 à 14:23
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Salut, ca faisait un bou de temps que j'étais plus venu sur le forum, ca me fait plaisir de constater que depuis le temps, le projet est toujours en vie et continu d'évoluer ! Chapeau bas ! Le jeu prend vraiment une sacré ampleur, vous avez vraiment du mérite les gars.
Bonne continuation !
mon petit studio de jeux video indépendants :
www.naphelia.com
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