[site web]création d'un Jeux-Video
| linksi |
Posté le 04 Mar 2008 à 21:33
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Oui je croie... *meurt totalment a force de rire* (Prent pas sa mal daru13, c'est de l'humour |
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| gus |
Posté le 05 Mar 2008 à 16:49
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![]() Messages : 371 GCPoints : 52046 |
J'ai aussi un pote qui me l'a fait remarquer hier^^.Et c'est pas seulement sur le header de Daru! | |
| gouessej |
Posté le 08 Juil 2008 à 07:54
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![]() Messages : 337 GCPoints : 64624 |
Bonjour J'ai jeté un bref coup d'oeil à ton site. Déjà, l'esthétique est pas mal du tout, j'avoue. J'ai juste une remarque à faire, je trouve que dire aux gens qu'ils peuvent apprendre à créer des jeux 3D facilement est très discutable, je m'explique. D'abord, il y a plusieurs approches possibles, tu peux utiliser des logiciels qui vont complètement te cacher la partie programmation ou bien tu peux accepter de programmer. Si tu fais ce dernier choix, tu peux en plus choisir différents niveaux d'abstraction, tu peux prendre un moteur 3D complet ou faire le tien, tu peux prendre une API de haut niveau qui te cache la façon dont est manipulée la carte graphique ou tu peux programmer en OpenGL (ou DirectX), ce genre de choix peut aussi se faire pour ce qui touche à l'intelligence artificielle, le réseau, la physique... Cependant, quelle que soit la solution, la création d'un jeu 3D est tout sauf facile et demande du temps. Si tu utilises une abstraction sans comprendre les mécanismes sousjacents, le jour où il y a un problème, tu es bien bloqué. Par conséquent, je pense qu'il est tout à fait positif d'essayer de démocratiser la création de jeux vidéo mais surtout pas en sousestimant l'effort nécessaire pour mener un projet de jeux vidéo en 3D à son terme. Enfin, il serait peut-être adéquat de rappeler qu'il existe de multiples solutions pour programmer des jeux vidéo en 3D même si tu ne peux pas faire des tutoriaux sur tout. Ou alors, tu devrais au moins préciser que tu te concentres sur le C++ mais que ça ne veut pas dire qu'il n'y a que ça. J'ai vu des jeux open source en 3D écrits en python, d'autres en Java... Il ne faut pas laisser entendre que ta façon te faire est la seule façon de développer des jeux vidéo 3D avec des outils gratuits. Blender est un très bon choix. Surtout, je parle peu de ce qui est bien mais ne te méprends pas, ton site est pas mal du tout selon moi. |
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| Aeon Syx |
Posté le 10 Juil 2008 à 20:58
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![]() Messages : 660 GCPoints : 26061 |
Hum le fofo est super vide... Dommage. J'aime moyen les commu sans gens ![]() |
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| Mod |
Posté le 11 Juil 2008 à 11:27
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Je viens de regarder vite fait le code HTML du site... Il y a un gros soucis de liens : vous utilisez beaucoup trop de liens absolus, le site n'est du coup pas 100% portable. Ca faisait longtemps que je n'étais pas passé sur le site, et je vois que ça évolue peu à peu, mis à part peut-être communauté, c'est vrai. @ gouessej : l'esthétique du site provient d'un site sur le PHP/CSS dont je ne me souviens plus du nom. Soit un template, soit une reprise de design, donc. |
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| Mod |
Posté le 18 Oct 2008 à 15:49
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Je viens tout juste de voir que le site a fermé.... Dommage. En espérant que vous aurez le temps de le reprendre en main plus tard. (Ah et j'ai retrouvé le site avec le design similaire - qui n'a finalement rien à voir avec le PHP/CSS ^^' : http://www.scirra.com/) |
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