[RPG / MMORPG] Pourquoi tant d'amateur ?

stilobique Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 11:20 Bulle
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Les RPG sont un genre très répandu dans le monde amateur, d'ailleurs l'un des plus gros jeu 100% amateur (Son of Destiny pour ne pas le citer) est un RPG ! Les pages news de Gamecorp sont aussi en bonne partie des RPG, RPG qui littéralement veut dire Jeux de Rôle... cela consiste donc selon la pure définition a explorer des Dungeon, ouvrir une porte et enfin trouver un trésor le tout axé sur un scénario.

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Maintenant avant d'aller plus loin regardont quelque statistique tiré du site l'AFJV.

Voici une répartition du marché français niveau jeux vidéo :


Répartition du marché par type de jeu
Les jeux de rôle ne sont pas dominant sur le marché mais obtiennent un score assez correcte devant le nombre de genre de jeux disponnible, cependant ici les statistique inclut jeux informatique et console ! De plus il s'agit de jeu profesionnelle, cette statistique ayant été mis en place pour l'année fiscale 2006. Pour cette année les plus gros titre PC étant Guild Wars : Nightfall et Faction, Neverwinter Night 2, Dark Messiah (il est classé dedans...), Gothic 3, TItan Quest, Dungeon Siege 2, Oblivion. Sur Xbox aucun titre, sur la 360 le Final Fantasy XI ainsi que Oblivion et Phantasy Star Universe ; idem pour la PS2. La game cube elle n'a eu droit qu'au jeu avatars !
Personnellement je trouve que le marché n'as pas été saturé ! Cependant niveau MMORPG le PC est lui en pleine expansion sur le support PC ! (désolé l'a dessus j'ai pas de statistique mais je pense pas que sa vous gène, vous me faite confiance :proud: ). Et ce en bonne partie grâce à World of Warcraft, actuellement 10 millions d'abonné dans le monde !

Maintenant si on regarde pourtant les meilleurs ventes niveau jeux vidéo (faudrait exclure les sims pour voir mieux :grin: ) on remarque que les jeux de sport sont bien plus souvent en tête de course que les RPG !
Meilleurs vente sur l'AFJV.

D'après toute ces études personnellement je serais amené à me dire 1 chose : les RPG sont pas le genre préféré mais la faible minorité ne jure que par ce type de jeu ! Car le pire dans tout sa c'est que le seul vrai RPG sur PC était Baldur's Gate et Neverwinter Night ! Alors est-ce que les fans RPG ne serait-il pas à la recherche d'un messie du RPG ?

Voila, c'est un peut lourd comme post mais moi sa m'intéresse de savoir pourquoi vous aimez tant recyclé les RPG qui n'en sont au final pas vraiment, juste un pale jeu de rôle sans âme !

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Artemys_Fowl Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 11:56 Bulle
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...Analyse : Messie du Rpg == Aëdemphia...
...Si tout le monde connaissait Aëdemphia...
...Monsieur Final Fantasy ferait faillite...

[Vive les acronymes. :twisted: ]


Citation :

Voila, c'est un peut lourd comme post mais moi sa m'intéresse de savoir pourquoi vous aimez tant recyclé les RPG qui n'en sont au final pas vraiment, juste un pale jeu de rôle sans âme !


==>Ben ouais mais non. Le Rpg auquel on joue a autant d'âme qu'on souhaite lui donner. C'est super-subjectif.
Genre, là, tu cites Baldur's Gate (que j'aurais bien aimé essayer mais que je ne sais pas me procurer)... Comme "vrai Rpg sur PC". Tu sais qu'il y a eu pas mal de Final Fantasy qui y sont passé, eh ?

[C'était la minute Je-Démontre-Que-Je-Déteste-Les-Dissertations, par Artemys_Fowl.]
Aux désespérés mentaux et psychologiquement gâtés...

Maryline Sarah Emylyan Casthaniera Mazenod Koukolos ? Qui a inventé un nom pareil ?

Prêt à tout détruire...
Je dois juste... appuyer... sur le bouton...
stilobique Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 12:04 Bulle
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Final Fantasy n'est pas un vrai RPG ; à l'origine les RPG sont des adaptions de jeu de rôle sur papier avec des régles établie relativement lourde ! Bon, encore si Final Fantasy et pas mal foutue de ce côté la, cependant à partir du X-2 on peut largement les classer hors RPG ! Notamment le dernier puisque le système de combat et largement différent de ce qu'il faisait pour les précédent opus.

Quand tu testera Baldur's Gate alors tu comprendra vraiment comment sa se joue :wink:
En attendant il existe toujours des démo jouable : Baldur's Gate II : Shadow of Amn, Neverwinter Night

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MageNoir Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 13:25 Bulle
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J'aurais une réponse moi pour les créateurs amateurs de RPG/MMORPG, c'est juste pour avoir la class de dire: "Ouais c'est moi le créateur :cool: "

xD
Sinon, personne n'en ferais étant donné le nombre de MMORPG déjà existant, a moins d'avoir vraiment un truc hors du commun.
Dernière édition le 02 Mar 2008 à 21:45
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
Daru13 Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 15:08 Bulle
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Ce qui serait intéressant, c'est que le marché du jeu vidéo prenne plus en compte les créations amateurs, je trouve !
Parsque, je préfère largement créer ( mapper - entre autre - ) que de jouer à mon jeu, ou à un jeu :grin: .

Sinon, dans ton graphique Killpatate, quand il est marqué "Role et aventure" ça prend en compte toutes les "extensions" ( j'entends par là T-RPG, A-RPG, MMO... ) :strange:
stilobique Message lu Posté le 24 Fév 2008 à 15:17 Bulle
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Vi, jeux de rôle en générale, mais bon le jeu amateur c'est un cercle assez fermer ! Si tu veut exposer tes créations au grand public il faut pouvoir attirer le grand public, mais je doute qu'il soit combler par justement ce type de jeu.

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Siegfried Message lu Posté le 29 Fév 2008 à 02:39 Bulle
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Le RPG est le style ultime.
C'est le seul à mettre en avant une évolution.
Fini le héros qui ne progresse pas.
Exemple flagrant : Castlevania. Simple jeu de plate-forme, on trouve maintenant des HPS, un équipement, des niveaux...
Super Mario Sunshine a introduit un nombre de PNJ digne d'un rpg classique.

Inconvénient : Cette évolutivité peut détruire la maîtrise du jeu. Suffit de faire du levelling pour se faciliter la vie.

Les FF sont une référence qui trompe. Ce ne sont pas les plus intéressants niveau gameplay ( exceptions : materias, jobs... ).

De l'autre côté, les rpg essaient de se détacher de leur image du tour à tour.
FF8 a tenté de mettre : une gâchette, un booster G-Force. On avait aussi retiré l'équipement ( déjà réduit sur FF7 ) et les MP.

Bref, on commence à avoir un mélange des genres : Castelvania devient un ARPG Plate-forme, FF devient n'importe quoi.

PS : On n'est que 2 sur Terre à voir que Aedemphia rame à mort ?
"Le making se fait sur RPGMaker et non sur les forums."
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Darktib Message lu Posté le 02 Mar 2008 à 16:52 Bulle
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Citation :

Le RPG est le style ultime.


Tres subjectif, ca... perso je trouve que c'est les jeux STR, les FPS et les myst-like qui sont les meilleurs jeux^^ (sans oublier ceux de courses de voiture^^)

Si tout le monde aime les rpg c'est parce que l'on se fait une seconde vie dans ces jeux... differente de la vraie, plus 'interessante'^^ (ce qui est faux, bien entendu^^)
Mastervlad Message lu Posté le 02 Mar 2008 à 19:29 Bulle
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Ton avis est aussi purement subjectif lawl. En tout cas pour moi, le RPG est le genre qui m'attire le plus. Je ne joue pas aux RPG sur PC (Oblivion et tout le reste) mais il y en a de très bons sur consoles (Golden Sun, GBA; Tales of symphonia, Gamecube).
Il faut dire aussi que les logiciels amateurs les plus populaires sont la série des RPG Maker qui sont des logiciels qui sont fait pour créer des RPG avant tout.


Citation :

PS : On n'est que 2 sur Terre à voir que Aedemphia rame à mort ?


3 :proud: .
Dernière édition le 02 Mar 2008 à 19:31
Siegfried Message lu Posté le 02 Mar 2008 à 21:41 Bulle
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Je disais ultime car plusieurs genres dévient vers ses notions ( HP, etc... comme je l'avais dit dans mon 1er message ).

Mastervlad : On est 4 en fait. :D
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fayt nagashimas Message lu Posté le 16 Mar 2008 à 17:12 Bulle
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Il me semble que la raison pour laquelle le RPG amateur a connu cet essor est simple : il existe une suite de logiciels connus incluant graphismes, sons et systèmes en relations les uns avec les autres, permettant de créer un jeu sans bouger le petit doigt, ce qu'on trouve moins pour les autres genres. Et puis, comme il a été dit plus haut, le personnage suit une évolution, un peu à la manière du héros d'un roman d'apprentissage.
Au niveau du mmorpg, je pense que c'est un peu le miroir de la réussite, couplé à l'envie de vivre dans un autre monde : le fait d'y être présent en groupe ainsi que les chiffres de certains mmorpg donnent vraiment envie d'en faire (enfin, pas pour moi).

Aedemphïa... la cinématique de début m'a soulé, je me suis arrêté au premier combat, déçu face aux commentaires que j'avais lu sur ce jeu. Allez jouer à Velsarbor, à Megami, ou alors allez demander à Joke de vous passer ses démos techniques, c'est autre chose. 5.
SEB Message lu Posté le 14 Août 2008 à 20:30 Bulle
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Moi je dirais que les amateurs créent des RPG car les amateurs se sont mis à la programmation le lendemain de leur première expérience exceptionnelle avec un RPG qui les a captivé comme on peut être captivé par n'importe quelle oeuvre d'art.

Ce que je veu dire c'est que ce qui donne envi de créer un jeu... c'est le RPG. C'est pas en faisant du sport sur la console ... qu'on a envi de programmer ^^

Ce n'est que mon avis ^^
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Huntil Message lu Posté le 14 Août 2008 à 21:02 Bulle
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Je suis pas certain d'avoir bien compris.


Citation :

on peut être captivé par n'importe quelle oeuvre d'art.



On peut aussi bien être captivé par n'importe quelle sorte de jeu.

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Mastervlad Message lu Posté le 14 Août 2008 à 21:23 Bulle
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Je plussoie Seb, tout cela est très juste :smile: .

@Huntil : C'est ce que disait l'ami d'en haut justement ;).
fayt nagashimas Message lu Posté le 14 Août 2008 à 21:31 Bulle
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SEB a écrit :

Moi je dirais que les amateurs créent des RPG car les amateurs se sont mis à la programmation le lendemain de leur première expérience exceptionnelle avec un RPG qui les a captivé comme on peut être captivé par n'importe quelle oeuvre d'art.



Je ne suis absolument pas d'accord. Les gens commencent plus sous rpg maker surtout par sa simplicité d'accès, par des connaissances etc. Tout est déjà prêt à la base (regardez le nombre de jeux rpg maker XP faits avec les runtime package d'origine...).


SEB a écrit :

C'est pas en faisant du sport sur la console ... qu'on a envi de programmer ^^



Pourquoi des professionnels programment-ils des jeux de sport dans ce cas ? Uniquement parce qu'ils sont payés ? C'est peut-être vrai pour une partie, mais dans tous les types de jeux, et pour une partie.


SEB a écrit :

Ce que je veu dire c'est que ce qui donne envi de créer un jeu... c'est le RPG.



Pas nécessairement. Beaucoup de gens sont attirés par les FPS ou jeux d'action, ou autre même.


Huntil a écrit :

On peut aussi bien être captivé par n'importe quelle sorte de jeu.



Tout comme l'a dit Huntil ;).
Walina Message lu Posté le 14 Août 2008 à 22:30 Bulle
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Citation :

Voila, c'est un peut lourd comme post mais moi sa m'intéresse de savoir pourquoi vous aimez tant recyclé les RPG qui n'en sont au final pas vraiment, juste un pale jeu de rôle sans âme !
Image Image Image



Parce que dans tout les jeux que j'ai aimé, il manquait ce petit quelque chose qui me fait dire : "ah trop bien ce jeu ! Je m'en rappellerai toute ma vie" :proud:
Image
stilobique Message lu Posté le 14 Août 2008 à 23:04 Bulle
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Citation :

Parce que dans tout les jeux que j'ai aimé, il manquait ce petit quelque chose qui me fait dire : "ah trop bien ce jeu ! Je m'en rappellerai toute ma vie" :proud:

mais alors pourquoi détruire cette œuvre :exclaim:
C'est vrai, parfois à vouloir reprendre on fait que tourner en rond sans rien apporter si ce n'est de l'ennuie puis du dégout ! Enfin c'est ce que je pense...

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Walina Message lu Posté le 15 Août 2008 à 19:07 Bulle
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Parce qu'il manque justement ce petit quelque chose, qu'on a envie de le combler en le créant nous même :wink:
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SEB Message lu Posté le 15 Août 2008 à 19:49 Bulle
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Oui voila je pense comme Walina ^^ on a envi d'apporter notre pierre à l'édifice.. à la légende ^^.
Et pour ce qui est d'apporter du dégout en faisant un remake... est-ce qu'on ne préfère pas jouer à un remake un peu mal fait mais qui nous rapelle tant de choses... ou a un jeu nouveau qui sent la pale copie à plein nez???


Citation :

SEB a écrit :

Ce que je veu dire c'est que ce qui donne envi de créer un jeu... c'est le RPG.



Pas nécessairement. Beaucoup de gens sont attirés par les FPS ou jeux d'action, ou autre même.



Il y a une différence entre être attiré dans le genre 'ca plait' et attiré dans le genre 'trop biiien ce truc j'ai envi de faire le meme (en mieu... oui oui au début on veut faire mieu)' Apres je suis d'accord sur le fait que les FPS et les jeux d'actions sont tres attirant également... c'est d'ailleur pour cela que selon moi sur les site de making le trio de tète c'est : RPG, FPS, AventureAction, (suivi par plateforme pask on aime bien mario lol). Et à mon avis sur ce point la..; ce qui les classe ainsi.. effectivement c'est la facilité d'accès et de création.

Donc pour résumer pour moi ce qui fait qu'on code plus des RPG c'est parcequ'on a été faciné par un bon jeu (type RPG/AventureActions/FPS) et qu'ensuite cela parrait plus atteignable de créer un rpg ^^

Voilou ++
Seb
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bravach Message lu Posté le 03 Sep 2008 à 10:33 Bulle
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Je penses que les RPG attirent du monde simplement parce que l'on peut s'identifier à son personnage. On le fait évoluer comme on veut, on le personalise ! On se sent libre dans le monde !

Dans un FPS, on bourinne sans réfléchir, c'est défoulant mais c'est tout, on ne s'implique pas dedans. Pareil pour les jeux de courses, tu en fait deux, tu les as tous faits.
Le jeu de rôle comporte un scénario ! (enfin, il vaut mieux, sinon on y joue pas)
C'est le premier type de jeu tout simplement ! Il existe bien avant les consoles et les ordinateurs ! C'est du donjons et dragons. (On a un background déja étoffé, un style qui a évolué depuis des dizaines d'années)

Malheureusement beaucoup de jeux de rôle modernes ne sont pas de vrai RPG. Ils n'ont qu'un gameplay d'RPG mais pas de scénario. Le pire étant bien evidemment Wow !
Je ne comprend pas ce qui motive les gens à y jouer, j'ai testé un mois et puis j'ai décroché. C'est tellement fade ! :no:

Par contre un Divine Divinity, un Arcanum, toute la série des Baldurs (et autres D&D), les Fallout, ça ce sont des bombes de RPG! L'accent n'est pas mis sur les graphismes mais sur l'immersion ! (quoique quand je vois Drakensang, les graphismes sont excellents)

C'est pour ça que les autres styles évoluent, maintenant on combine FPS et RPG :

-S.T.A.L.K.E.R , un FPS mais avec un système d'inventaire, des dizaines d'armes, d'armures, ...

-Borderlands, du même genre que stalker mais avec un demi million d'armes crées aléatoirement, un système de changement de niveau pour pouvoir se spécialiser dans certains types d'armes. (Exemple, en mettant en Shotgun, je rechargerai plus vite, je serai plus précis, plus mortel avec cette arme. C'est comme dans la réalité, on n'est pas tireur d'élite directement, il faut progresser. Personnelement je suis tireur sportif, j'ai commencé l'année passée à tirer à la carabine avec un score de 60%, maintenant je suis à 90%)

-Fallout 3, un RPG mais qui se transforme en FPS avec ce nouvel OPUS

-Hellgate london, un Hack and Slash mais où on se bat en mode FPS avec les armes a feu.
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