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fayt nagashimas
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Posté le 25 Nov 2007 à 20:48
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C'est une très bonne idée de ta part.
Commencer par la composition permet d'obtenir des notions fondamentales en 3d.
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Daru13
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Posté le 25 Nov 2007 à 21:00
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Je l'ai trouvé, je l'ai installé, je l'ai aps tellement testé, et je pense que je vais préférer FPS creator pour un début de 3D xd .
J'ai même pas pu faire quoi que ça soit, je ne sais aps trop pourquoi.
Lors de la création d'un map, on nous demande de regler 2-3 trucs.
J'ai jeté un oeil à chacun de songlets, et apparament, je n'avais aucune texture...
Bref, je vais aller essayer la démo ( Eng. ) de FPS créator pi' j'verrais bien... .
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Huntil
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Posté le 25 Nov 2007 à 21:07
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évidement il faut configurer avant. Mieux vaut avoir un tuto sous la main pour ça.
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame"
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Daru13
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Posté le 25 Nov 2007 à 22:36
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J'ai testé FPS creator, et je suis plutôt content.
C'est simple, donc la VF sera encore plus simple à mon avis :P .
La seul reproche que je fais, c'est au niveau des graph's ( textures ) qui laissent à désirer :( ...
J'attend avant de l'acheter, peut-être que si j'ai un futur puissant ordi :roll: ...
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stilobique
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Posté le 27 Nov 2007 à 16:16
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Moi ce que je dit de FPS creator c'est qu'il s'agit 'un logiciel de Making et qul n'apprend rien de vraiment concret sur la création d'un jeu du fait qu'il reste trop accés grand public. pour commencer sa peut être bien mais si tu souhaite vraiment faire un vrai jeu il faudra passer par un vrai logiciel de 3D.
(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
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Darktib
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Posté le 27 Nov 2007 à 19:01
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FPSC est limité pour de grosses maps.
Sinon Hammer est l'editeur de niveaux de half-life (donc tu saura mieux le maitriser si tu joue a ce jeu)
il y a un tuto (officiel) de hammer sur le SdZ
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Daru13
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Posté le 27 Nov 2007 à 19:28
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Oui, je le re-essaierais.
Excepté que ma carte graphique pousse fort pour FPSC, et que les décors sont moyens coté qualité, je trouve que c'est un logiciel plutôt sympa .
Je m'entraine encore avec avant de re - essayer HAMMER ;) .
Ah et une question : Les jeux HD ( X360, PS3... ) sont crées avec des logiciels de mdélisation 3D eux ausi ?
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Darktib
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Posté le 27 Nov 2007 à 21:57
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HD c'est que pour la resolution, ca ne depend pas des modeles (en general pour la HD il faut du low-poly sinon... ca risque de ramer fort ;) )
Je trouve aussi FPSC sympa mais un peu lent.Apres suffit d'attendre FPSCX10...qui a l'air prometteur
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fayt nagashimas
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Posté le 28 Nov 2007 à 14:23
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Oui ces jeux sont créés avec des logiciels de ce type, et le travail pour chaque modèle (modélisation, textures, shader, animation, programmation) prend des heures de travail, une horreur.
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Darktib
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Posté le 05 Déc 2007 à 12:13
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En plus il faut configurer ces logs pour pouvoir utiliser ses propres modeles...
Ce qui prend tu temps (et qui marche pas toujours!^^)
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