[RMXP] Samurai X Battle

Yukishi Message lu Posté le 09 Mar 2008 à 06:52 Bulle
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..:: Yukishi's Game | Créé le 07/10/06, Recommencé le 08/03/08 | Créé avec RPG Maker XP ::..

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Encore un nouveau projet ? Eh bien non, enfin pas vraiment, puisque ce projet n'est autre que World Battle abandonné depuis un an.
(Voir le topic de World Battle)
Donc j'ai décidé de le recommencer à partir de zéro, je garde toute fois la programmation en évents.

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Ce jeu n'a pas vraiment de scénario (le but n'est pas là), c'est surtout une progression de niveau en combat A-RPG, et se déroule au Japon à l'époque féodal. Vous êtes donc un samurai qui a pour but de chasser les démons qui envahisse vos terres.

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L'Ecran-Titre, le CMS et le CBS à été créé par moi sous forme d'évents.
Le jeu est beaucoup axé sur la possibilité de jouer à 2 sur le même clavier.
Voici les modes de jeu disponible via le CMS :
- Mode Histoire -> des niveaux pour 1 joueur.
- Mode Coopératif -> des niveaux pour 2 joueurs.
- Mode Versus -> des duels entre 2 joueurs.

Les seuls scripts utilisés sont :
- Scene Splash - Weather
- Anti Event Lag - Advanced Message
- Dommage pop - Scene Title modifié
- Text Shadow

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Une petite selection de screenshots rien que pour vous :
L'Ecran-Titre - Un Menu - Un Menu - Une map en Coopératif - Une map en Versus - Contrôles du jeu

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Diverses choses en rapport avec le projet.

Une Userbar SXB :
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Aucune démo à telecharger pour le moment.

Progression :
- Mapping : 10%
- Programmation : 90%
- Ressources : 80%
- Design : 100%
- Divers : 85%

Une démo devrait arriver bientôt mais n'incluera pas le Mode Histoire.

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Voilà pour la présentation de SXB, n'hésitez pas à poster ça pourrait m'aider dans sa progression. A vos claviers !
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>> Reseau <<
MageNoir Message lu Posté le 09 Mar 2008 à 10:19 Bulle
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Wow bien, ca à déjà bien avancé, j'ai envie de tester ca !
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
Daru13 Message lu Posté le 09 Mar 2008 à 14:21 Bulle
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Wow, je ne connaissais pas "l'ancienne version", mais tout ça est très appétissant :smile: !
Bonne continuation, tu nous tiens au courant, hein :happy: .
Yukishi Message lu Posté le 19 Mar 2008 à 21:58 Bulle
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Tiens aujourd'hui j'ai continué à travailler sur mon projet, et la preuve en image :

http://img221.imageshack.us/img221/1724/versusilebb7.png
Suivant les dégats, des blessures apparaissent et on peut perdre des bouts d'armure, il y a des efforts d'interactivités, comme le joueur 2 qui saute de la maison et il y a des pouvoirs spécifiques suivant les maps.

http://img134.imageshack.us/img134/181/versusgrotteip0.png
Lorsqu'on utilise un pouvoir, la barre de magie baisse et lorsque qu'elle tombe à zero on ne peu plus utiliser le pouvoir de la map jusqu'à la fin de la partie.

Niveau d'avancement des maps :
3/12 maps refaites.
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>> Reseau <<
Mastervlad Message lu Posté le 20 Mar 2008 à 08:28 Bulle
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Eh bien, j'avais déjà eu l'occasion de jouer à ton projet, et je dois dire qu'il m'avait assez plu. Le mode coopératif était très sympa, le seul défaut étant la limite case par case (qui je crois peut être modifié via un script) et le manque d'animations des personnages. J'espère que'il y aura de jolis anims' à présent =).
Ah, un affichage de dégâts, sympathique oui :3. Et les graphismes sont simples mais jolis.
Bon courage à toi =).
Yukishi Message lu Posté le 20 Mar 2008 à 08:50 Bulle
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Une démo, tu ne te trompes pas de projet ? Je ne me souviens pas en avoir sortit une Oo, quoi que, ça fais un bout de temps maintenant.

Les anims sont faites mais à terminer (faudrait que je me décide à les finir un de ces jours XD), à noter que le screen de l'ile n'est pas tous à fait terminé, il manque des lampions, un filets de pêche avec des poissons.
Le HUD est aussi à refaire.
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>> Reseau <<
MrShibby Message lu Posté le 24 Mar 2008 à 00:15 Bulle
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Joli projet, le menu est super.

Sa me rapelle un autre projet, Brigan's battle ou un truc dans le genre.
Je ne sais pas ce qu'il est devenu.
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Darktib Message lu Posté le 25 Mar 2008 à 20:55 Bulle
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Joli... j'aime bien l'aspect tres soigné des images...

En atendant une démo avec hate^^

Bonne continuation
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