Moteurs de rendu (pour images précalculées).

fayt nagashimas Message lu Posté le 09 Avr 2008 à 14:05 Bulle
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Suite au message de Killpatate dans discussions générales, j'ouvre ce débat.

Alors il est vrai que je dis souvent que mental ray est le meilleur moteur de rendu (en dehors du forum surtout). Je m'explique : il est intégré nativement aux deux plus grands softs de 3d, et mis à jour à une vitesse assez ahurissante. Il est aussi la référence professionnelle (avec Pixar renderman) en matière de rendu, bien que pas très agréable à prendre en main.

Ici viennent les questions :
Quel moteur 3d prônez-vous ? Pourquoi ?
stilobique Message lu Posté le 09 Avr 2008 à 19:04 Bulle
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Personnellement j'utilise le moteur interne de 3DS Max pour la simple est bonne raison que je ne m'attarde pas sur le rendu puisque généralement mes objets 3D sont par la suite intégrer dans un jeu, en conséquence le rendu finale peut être très différence de l'image ingame.

Cependant je sait qu'il y a quelque moteur libre de bonne facture, j'ai plus de nom n'y d'adresse faudrait que je retrouve sa pour comparer.

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
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fayt nagashimas Message lu Posté le 09 Avr 2008 à 20:33 Bulle
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Yafray est apparemment le meilleur moteur de rendu gratuit à utiliser avec blender.
Darktib Message lu Posté le 09 Avr 2008 à 22:06 Bulle
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Yafray est tres puissant, pas au niveau de mental ray, mais pas mal quand meme^^

Pour les moteurs libres, cf mon post (dans la catégorie C/C++^^
Les principaux : Irrlicht, Ogre3D, Blender, etc...
akd Message lu Posté le 10 Avr 2008 à 09:37 Bulle
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On peut aussi lister les moteurs 3D, hors moteur de rendus? :shocked:

Dans ce cas, j'ajouterais Truevision 3D qui dans la dernière version (6.5) est vraiment pas mal (et pas cher, 150$)
stilobique Message lu Posté le 10 Avr 2008 à 17:01 Bulle
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:absurd:

Un moteur de rendu n'a rien à voir avec un moteur graphique, c'est pas dans le débat !
D'ailleurs je viens d'apprendre que c'est Nvidia qui développe Mental Ray !

(___/)
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Darktib Message lu Posté le 10 Avr 2008 à 21:27 Bulle
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:blush:


akd a écrit :

On peut aussi lister les moteurs 3D


Pour les moteurs 3d, soit tu va voir le lien que j'ai indiqué a killpatate dans son topic des liens utiles, le site en question regroupe a peu pres (ou plutot reférence) + de 8000 moteurs 3D!
Ou sinon tu va voir mon post dans la section C/C++



Citation :

Nvidia qui développe Mental Ray


:shocked: :shocked: C'était pas Alias qui le développait au début et le dévellope toujours?
Pour info Alias est (ou plutot était) l'éditeur/devellopeur de Maya, (en tout cas avant de se faire racheter^^)
Ca fait pas mal de chose pour NVidia...
Pourrait tu juste citer la source?
Dernière édition le 10 Avr 2008 à 21:27
stilobique Message lu Posté le 12 Avr 2008 à 18:03 Bulle
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J'ai vu sa sur Wikipedia ; Mental Ray.

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Darktib Message lu Posté le 12 Avr 2008 à 19:44 Bulle
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Ah! racheté...
Mais apparement c'est toujours mental image qui le fait (bien que sous le controle de NVidia)...

Ca me fais souvenir de mes essais avec mental ray sur maya... (enfin, maya PLE^^)... C'est fou ce que ca rendait bien
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