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Zoglu
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Posté le 25 Mai 2008 à 19:04
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Salut,
J'aimerais écrire quelques tutoriaux sur MultiMedia Fusion 2, histoire d'expliquer les possibilités de ce puissant logiciel. Cela m'a amené à remarquer un petit problème dans la section "Logiciels" des tutoriaux : il y a deux sous-sections, une pour TGF (The Games Factory, prédécesseur de MultiMedia Fusion) et une autre pour MMF, toutes vides. Ces deux programmes ne sont plus vraiment utilisés depuis la sortie de MMF2 (TGF2 étant une version "light" de MMF2).
Donc serait-il possible de supprimer ces deux sous-sections, et de mettre à la place une section "MultiMedia Fusion 2)?
Autre question : comment propose-t-on un tutorial?
Dernière édition le 25 Mai 2008 à 19:04
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Daru13
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Posté le 25 Mai 2008 à 19:36
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T'occupe pour les sous-sections, ça sera changé .
Pour proposer un tuto, tu regarde dans le menu "membres" à gauche, et il y a "Nouvel article". Clique et écris ton tuto .
D'ailleurs Mod faudrait penser à changer le nom de cette commande .
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Zoglu
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Posté le 25 Mai 2008 à 19:40
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Oui, voilà, c'est troublant
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Mod
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Posté le 25 Mai 2008 à 20:51
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Supprimer les sections TGF et MMF... N'étant plus trop au fait de l'actualité de ces deux logiciels, surtout côté anglophone, je ne saurais pas dire si ces sections sont utiles ou non dans l'immédiat. J'imagine que tu dois mieux être au courant, donc c'est noté ^^. Au pire, ce n'est pas bien dur à recréer .
Pour le terme de "Nouvel article", le soucis, c'est que l'on poste par là aussi bien articles "génériques" que tutoriels. Et "article" étant justement un terme plus général que "tutoriel", j'ai choisi de mettre ce mot.
S'il y a des suggestions, je suis preneur (en dehors de proposer deux liens pour la même page ^^')...
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Huntil
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Posté le 25 Mai 2008 à 20:53
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On pourrait faire deux liens différents
[Edit Mod] Autorisation de tirer à vue.
Dernière édition le 25 Mai 2008 à 21:05
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"Il faut toujours un drame"
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Zoglu
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Posté le 25 Mai 2008 à 21:05
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Disons qu'il y a encore des gens qui se servent de TGF ou de MMF, quand ils ne peuvent pas passer à MMF2 (ça coûte 80 euros). Mais presque tout le monde utilise MMF2, et de toute façon ces logiciels (ou au moins l'éditeur d'évènements, qui en est la base) ont un fonctionnement assez similaire.
Ah, autre truc troublant avec les articles : on ne peut pas déterminer la catégorie dans laquelle on compte placer le tutorial... c'est surtout ça qui m'a fait douter que le lien "Nouvel Article" fonctionnait aussi pour les tutoriaux (même si les articles sont aussi classés par catégories )
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Mod
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Posté le 25 Mai 2008 à 21:11
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C'est au niveau de l'administration qu'est déterminée la catégorie dans laquelle est placé un article. Tout simplement pour que les utilisateurs ne soient pas bridés par un choix de catégorie. Si je vois qu'un article aborde un nouveau thème ne possédant pas de section dédiée, je la créé, et je place l'article dedans.
C'est déjà arrivé à plusieurs reprises.
ais je suis d'accord que ce n'est pas forcément clair... Vu que je dois améliorer cette partie là du site, j'en profiterai pour donner des indications.
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Zoglu
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Posté le 25 Mai 2008 à 21:31
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Effectivement, c'est mieux de ne pas forcer l'auteur de l'article à se placer dans une catégorie particulière
Bon, j'ai déjà rédigé à moitié un tuto pour débutants. J'espère que ça donnera envie à certains de tester MMF2 (Mod, par exemple )
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Mod
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Posté le 25 Mai 2008 à 22:56
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Il faudrait que j'ose télécharger la démonstration... Le logiciel complet, vu le prix (80€, c'est cher !), ce ne sera pas pour tout de suite...
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Zoglu
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Posté le 25 Mai 2008 à 23:43
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TGF2 coûte 40 €. Sa grosse limitation réside dans le fait que les extensions ne marchent pas avec lui (ses possibilités restent énormes).
C'est vrai que ça coûte un peu cher, mais quand le logiciel de création de jeux sans programmation le plus simple et complet (à mon sens, hein, je n'ai pas vraiment testé GM ) coûte moins cher que 2 jeux, on ne fait pas la fine bouche. J'ai acheté toutes les versions des produits de la Clickteam depuis TGF, et n'ai regretté aucun de mes achats (j'en aurais même acheté 3 s'il le fallait )
Toutefois, la démo permet quand même de presque tout faire, et il n'y a pas de limitation de 30 jours, je crois (malgré ce qui est écrit ). En fait, elle contient toutes les fonctionnalités, sauf la sauvegardes aux formats .exe, .scr et .ccn (pour jouer aux jeux dans les pages Web, avec le plugin Vitalize !)
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Daru13
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Posté le 26 Mai 2008 à 01:19
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C'est super comme log ! Je l'ai téléchargé, ça fais GM disposé autrement mais avec plus de possibilités, malgrès le GML, je pense .
Bref, faut encore que je m'améliore énormément avant de pouvoir développer ne serais-ce que l'équivalent de Bloc, mais j'en suis content .
Mod, je te le conseil !
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Zoglu
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Posté le 26 Mai 2008 à 02:46
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Voilà qui me motive pour écrire les tutoriaux
Si tu veux de l'aide, n'hésite pas à me la demander par mail ou MSN, ce sera un plaisir
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Daru13
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Posté le 26 Mai 2008 à 07:43
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Ajouté sur msn .
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Aeon Syx
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Posté le 24 Juin 2008 à 13:57
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Ah ok, en fait ça coûte 40 euros le logiciel
Je crois que je vais pas me l'offrir tout de suite
Mais si il y a des tutos, ça peut être sympa même si ce serait que pour la démo pour le moment
Citation :On pourrait faire deux liens différents 
[Edit Mod] Autorisation de tirer à vue.
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Daru13
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Posté le 24 Juin 2008 à 19:54
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40€ c'est TGF2 non ?
MMF2 basique c'est plutôt dans les 100 je crois, et 200 ou 250 pour la version Dev. .
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Mod
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Posté le 24 Juin 2008 à 20:25
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J'ai souvenir de 80€ pour MMF2 simple. Mais si 40€c'est déjà trop, 80€ c'est deux fois trop (vous êtes autorisés à vénérer ma toute puissance en calcul (d'autant plus que je n'ai même pas ouvert la calculatrice windows)).
Pour le commun des mortels, la version non Dev suffit.
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Zoglu
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Posté le 24 Juin 2008 à 20:27
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J'ai acheté MMF2 "simple" à 80€, et je peux vous dire que si il avait coûté deux fois plus cher, je l'aurais acheté aussi
Ce logiciel est vraiment génial quand on a appris à bien s'en servir, il vaut largement son prix.
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Mod
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Posté le 24 Juin 2008 à 20:31
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La question que je me pose encore et toujours, c'est : est-ce que pour un développeur, ça vaut réellement le coup ? Quand je vois des développeurs comme Eagle4 qui l'utilisent, je me demande. Surtout en étant capable de développer un éditeur de jeu ou un logiciel équivalent. Il faudrait vraiment que je teste le logiciel pour savoir ce qui le rend puissant à l'usage...
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Falco
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Posté le 24 Juin 2008 à 21:27
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J'aimerais vraiment apprendre à utiliser ce logiciel, je t'encourages donc vivement à écrire ces tutos, tu peut me croire si je te dit qu'il seront lut et relut ^^
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Aeon Syx
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Posté le 24 Juin 2008 à 21:32
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80€ ! Même si c'est un super logiciel c'est trop cher ! 80€ quoi
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