[News]Ubisoft créé ton jeu

stilobique Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 15:11 Bulle
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Très récemment, Ubisoft te propose de créer ton jeu. Pour ça, quelques restrictions tout de même ; il vous faut contacter les développeurs de votre choix, les convaincre de travailler dessus, envoyer les CV à Ubisoft Montreal et le tour est joué... Facile, pas forcément, mais vérifiez !

Plus d'informations ici :


[Edit Mod] Deux-trois corrections orthographique.
Dernière édition le 13 Juil 2008 à 21:59

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Huntil Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 17:25 Bulle
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J'avoue que j'ai pas tout compris là...
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akd Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 18:41 Bulle
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C'est un peu louche cette affaire.

On serait un premier avril que j'aurais pensé à un poisson... :strange:
stilobique Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 18:45 Bulle
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Hé pourtant tout cela à l'air d'être veridict !

Pour plus d'explication, il vous faut contacter les personnes avec qui vous voulez travaillez, vraiment toute à vous de vous débrouillez et de les convaincre, ensuite il vous faut contacter ubisoft et fournir CV, portfolio, a la fin Ubisoft se doit d'approuver vos choix, si tout cela est confirmé vous créer votre jeu !

C'est sur que c'est louche mais apparemment le plus vrai du monde !

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
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akuma Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 18:47 Bulle
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Moi je trouve pas sa louche je trouve sa meme exelent, Ubisoft n'est pas fou ^^,ils vont faire le tri,et pensser bien certain jeux amateur sont meilleur que des jeux pro alors Ubisoft cherche de se coter la.
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Mastervlad Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 18:54 Bulle
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J'ai vu la nouvelle tomber sur JV.Com, je pense que l'information s'avère donc exacte :). Excellente occasion pour des amateurs qui veulent se lancer dans le domaine du jeu vidéo.
math89 Message lu Posté le 13 Juil 2008 à 21:52 Bulle
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C'est pas plutôt "créez votre jeu pour Ubisoft" que "Ubisoft crée ton jeu" ?
Aeon Syx Message lu Posté le 14 Juil 2008 à 10:24 Bulle
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Ca paraît super chelou comme offre :neutral:
Doit y avoir un truc derrière genre sur les droits d'auteurs pour ubisoft... Mais s'il y a pas d'arnaque c'est cool. :yes:
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Huntil Message lu Posté le 14 Juil 2008 à 11:08 Bulle
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Arnaque ou pas (faut pas en voir partout, mais si ubisoft fait ça c'est que bien entendu il y a un intérêt quelque part) c'est le concept que j'ai du mal à saisir.
Si j'ai bien compris ce que raconte la charmante québécoise, je dois d'abord réunir une équipe de développeurs compétents. Par exemple je demande à pote qui tente vainement de faire de l"infographie, à mon prof d'info, + un petit coup de téléphone à John Carmack. Je leur parle de mon super projet de jeu vidéo. Bien sur ils acceptent de travailler dessus parce qu'il est super génial. Ensuite on envoi nos CV, la description de mon équipe et de mon projet à ubisoft. Et si ils le trouvent super génial ils nous embauchent pour le réaliser. En gros je fais pour eux le travail de recrutement + la super idée, et eux ensuite ils me donnent la possibilité de la réalisée pour leur studio.
Donc au final tout le monde est content. C'est bien ça ?
Reste à savoir si J. Carmack va vraiment accepter, si ubisoft va vraiment vouloir de mon pote qui ne sait rien faire, et de moi et moi idée somme toute banale...
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Mod Message lu Posté le 14 Juil 2008 à 11:38 Bulle
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Plutôt qu'arnaque, c'est effectivement la faisabilité de la chose qu'il faudrait regarder. Les gens ont déjà beaucoup de mal à recruter dans le milieu amateur, alors dans le milieu professionnel (si l'on veux des développeurs compétents, c'est surtout là que l'on en trouvera)...
stilobique Message lu Posté le 14 Juil 2008 à 12:01 Bulle
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Moi je pense que c'est le meilleur moyen d'avoir de bonne idée, des gens motivé et de la compétence ; Ubisoft vont faire le trie tout simplement et il garderont se qui est viable !

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Huntil Message lu Posté le 14 Juil 2008 à 12:21 Bulle
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J'espère trouver une proposition comme celle là dans quelques années parce que pour l'instant je ne suis absolument pas prêt et que c'est l'une des seuls solutions que je peux envisager pour réaliser mon jeu comme je le souhaite.
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Aeon Syx Message lu Posté le 16 Juil 2008 à 15:03 Bulle
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Oé pareil pour moi si c'est pas du bidon. Parce que vu comment j'avance en solo... :lol:
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Diamonds Message lu Posté le 17 Juil 2008 à 18:43 Bulle
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Idée somme toute alléchante, mais comme il a été dit, sa faisabilité est plus qu'amoindrie. Imaginez que vous êtes une tête du monde vidéoludique, un gars (ou une femme, il n'y a aucune raison) "compétent(e)" dans un domaine précis (chais pas moi, charadesigner par exemple). Alors déjà on se demande comme il a eu votre numéro de téléphone, mais un petit être que vous ne connaissez absolument pas et qui se dit "créateur de jeu en amateur" vous propose de faire équipe avec lui pour une "idée super géniale".

Ba alors là, soit vous êtes, puisque, je vous le rappelle, vous incarnez ici une bête du monde vidéoludique, déjà occupé avec un projet plus concret, soit vous vous dîtes que vous avez d'autres choses à faire (parce que bon, il est bien sympa le petit être, mais basta quoi), soit, dans le meilleur des cas pour l'autre, vous le laisser tomber en lui piquant son "idée super géniale", vu qu'elle est vraiment super géniale. XD

Rappelons que le processus se répète à chaque personne que le petit être veut embaucher pour son équipe de choc. Autrement dit, c'est pas gagné pour lui ! X)

L'idée en elle-même est vraiment bien, ça donne une chance au monde amateur, mais faudrait donner quelques moyens supplémentaires, notamment nous accorder plus de crédibilité dans le domaine professionel, pour espérer avancer concrètement. Tout du moins, c'est mon avis sur cette question.
Mon fort ? Trouver des idées suffisamment tordues pour ne pas être réutilisées par d'autres !
Mod Message lu Posté le 17 Juil 2008 à 19:50 Bulle
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A mon avis c'est davantage les gens de projets ayant un minimum fait leurs preuves qui ont une chance là-dedans, comme Son of Destiny (s'il est toujours vivant) ou même Pentacles Mayhem.
stilobique Message lu Posté le 17 Juil 2008 à 19:55 Bulle
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Carrément, a partir du moment ou l'on démontre un minimum que l'on sait travaillé je pense que c'est tout à fait possible !

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fayt nagashimas Message lu Posté le 18 Juil 2008 à 09:41 Bulle
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Au MIFA, les gens d'Ubisoft Annecy e d'Ubisoft Montréal ont recruté beaucoup de stagiaires ou employés. D'ailleurs il y a quelques mois ils avaient beaucoup de postes à pourvoir.

Enfin bon. Je n'irais rien proposer pour autant.
Daru13 Message lu Posté le 18 Juil 2008 à 13:36 Bulle
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Une proposition intéressante, mais si une équipe veut se lancer dans un projet de taille, de ce genre-ci quoi, il faudrait vraiment beaucoup de motivation et beaucoup de boulot :yes: .
stilobique Message lu Posté le 18 Juil 2008 à 14:14 Bulle
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En même temps sa doit débaucher sur un contrat...

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Mod Message lu Posté le 18 Juil 2008 à 14:26 Bulle
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Motivation : créer son jeu et gagner de l'argent avec... C'est déjà un sacré premier pas ^^.
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