Ah, dommage, je trouve que la texture noire ne met pas en valeur les formes du véhicule, on ne distingue pas les détails. J'aurais bien vu un gris plutôt qu'un noir aussi profond. Mais c'est déjà plus que correct comme ça !
Ca rend bien... quelle est la taille de tes textures?
j'utilise pour ces modèles des texture 2048*2048
Citation :
J'aurais bien vu un gris plutôt qu'un noir aussi profond
au départ j'etait parti sur gris, le soucis que j'ai c'est que le simulateur pour le quel est destiné le véhicule ne gère pas encore la réflection ou tout autre effet de lumiere et donc le gris que j'avais mis faisait vraiment pâle et je peux pas non plus m'amuser à mettre des effets de lumière avec photoshop car les autre véihcules sont tous pâles et ca ferai bizarre d'en voir un avec
( je parle point de vue client là , j'imagine très bien la question "pourquoi ce véhicule il a des reflet et pas les autres? ah non moi je veux qu'ils aient tous les reflets" et voilà obligé de se retaper toutes les textures des autres véhicules ) mais je vais quand même essayer de refaire un test avec un couleur plus claire
Je pense que avec une telle taille tu peux te permettre plus de details... sinon en noir ca peut bien rendre.
Meme si c'est vrai que le gris argente peut rendre tres bien
C'est vrai que tu devrait changer la couleur, je suis avec l'avis de Mod.
Sinon pourquoi le choix d'une t'elle résolution ? Darktib à raison, rajoute du détail si tu reste sur cette taille, déjà avec une résolution de 512 on peut se permettre d'en placer alors la tu peut en rajouter un bon paquet.
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