[3D] Battle Jump

leonsulivan Message lu Posté le 29 Sep 2009 à 22:47 Bulle
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Bonsoir à tous.

Cela faisait quelque temps que je n'avais pas posté sur ce topic, et durant tout ce temps le jeu à bien avancé.

La plus grande nouveauté est l'ajout d'un mode deux joueurs.
Je vous avouerai que celui-ci n'est pas encore tout à fait fini car dans l'état actuel, un duel entre deux joueurs ne se déroule que sur un seul niveau.
J'aimerai que dans une futur version le joueur puisse choisir plusieurs niveaux dans la liste et les joueur à la suite avant de désigner un vainqueur.
Cela dit je peux vous garantir que cela peux déjà être amusant ;)

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Mais même si il s'agit de la mise à jour la plus importante ce n'est pas la seul, en voici d'ailleurs la liste :

* Corrections de divers petits bugs
* Correction du bug d'envoi de score pour les pseudos composés
* Correction du plantage si jamais la carte son n'est pas installée (ou absente)
* Suppression du Multitexturing (inutile de vérifier si la carte le gère car le jeu n'en utilisera pas)
* Correction des textures basses qualités
* Ajout d'un bloc Aléatoire, ou Bloc mystère.
* Changement des images de menu.
* Ecriture d'une notice explicative
* Possibilité de choisir la langue du launcher et du level manager

Le site à lui aussi subit quelques modifications, et il est ainsi possible de télécharger plusieurs niveaux très simplement :

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Une fois les niveaux cochés, un clic sur "Télécharger Sélection" permet de télécharger un fichier zip contenant les niveaux désirés.

--

Pour finir le jeu est maintenant compatible 64 bits pour les utilisateurs Linux :)
Il ne me reste plus qu'a le compiler sous mac (ce qui ne va pas tarder).

Voila et bien je met le lien, qui n'a pas changé : http://www.battlejump.com
stilobique Message lu Posté le 29 Sep 2009 à 23:42 Bulle
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C'est de bonnes petites nouvelles :happy:

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Melysoph Message lu Posté le 30 Sep 2009 à 13:16 Bulle
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Un jeu de plate-forme multi-plateforme, c'est plutôt bien comme concept. :proud:

Le mode multijoueur se jouera-t-il sur le même ordinateur et/ou en ligne ?
* Phrase très profonde et recherchée *
leonsulivan Message lu Posté le 30 Sep 2009 à 13:26 Bulle
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Pour l'instant le jeu est uniquement multijoueurs sur le même PC, comme le montre l'image.
Pour ce faire les deux joueurs partagent le clavier.
Il est toutefois possible grâce à Joy2pad de jouer avec deux manettes.

Pour ce qui est du mode en ligne ce n'est pas franchement d'actualité, je ne dis pas que cela ne sera jamais le cas mais à mon avis il va se passer pas mal de temps avant que Battle Jump ne soit jouable ne serait-ce qu'en réseau local. ( Il a déjà fallu attendre un an avant que l'on puisse jouer à deux sur le même PC :absurd: )
Darktib Message lu Posté le 30 Sep 2009 à 19:22 Bulle
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C'est Mod qui va etre content...
En tout cas, c'est une bonne nouvelle!
Mod Message lu Posté le 04 Oct 2009 à 16:14 Bulle
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Voui :3.

Je n'avais pas fait attention que l'on pouvait jouer à la manette, va falloir que je teste ça pour voir ce que ça donne niveau maniabilité.

Reste que ça fait plaisir de voir Battle Jump continuer à avancer ainsi !

[Edit] Pas trouvé de menu pour la manette, j'en déduis donc que Joy2Pad est une application externe ^^'.
Dernière édition le 04 Oct 2009 à 16:24
leonsulivan Message lu Posté le 04 Oct 2009 à 20:36 Bulle
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Non en fait BJ ne prends pas encore en compte les manettes :confused: il faut bien passer par une application externe qui permet d'associer une touche manette à une touche clavier.

Je me suis d'ailleurs trompé dans le nom du soft, qui est en fait : Joy2Key(JoyToKey).

leonsulivan Message lu Posté le 20 Déc 2009 à 15:04 Bulle
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0.9


Bonjour, je viens vous annoncer la sortie de la version 0.9 de Battle Jump, elle apporte les quelques nouveautés qui était prévu dont une version pour MacOS X.
C'est la première version qui fonctionne sur cet OS donc il est possible qu'il y ait quelques petits bugs que n'ont pas les autres versions.

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Voici une petite liste répertoriant les plus gros changements :

- Correction de bugs divers.
- Optimisation des appels 3D.
- Détection du support de la résolution, dans le cas contraire lancement du jeu en 640x480.
- Ajout d’une jaquette dans le dossier Docs, pour pouvoir imprimer votre boitier de Battle Jump.
- De nombreuses images sont maintenant en PNG pour alléger le poids du jeu. Gain d’environ 10Mo sur les images du jeu, et gain énorme (qui peut se chiffrer en plusieurs dizaines de Mo si vous installez de nombreux niveaux de membres) sur les prévisualisations de niveaux.
- Prévisualisation des niveaux dans les menus (voir image 1)
- Refonte du mode deux joueurs, il est désormais possible de lancer plusieurs niveaux consécutifs en les sélectionnant dans la liste des niveaux (voir image 2).
- Ajout d’un compteur de victoires dans le mode deux joueurs.
- Ajout d’une version Mac OS X (Vous devez posséder une version 10.5 ou supérieure).


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Une nouvelle visionneuse de niveau a été ajoutée sur le site.
Elle permet de zoomer/dezoomer sur les niveaux ainsi que de se déplacer dedans.
La contrepartie est que vous devez posséder Java car il s'agit d'une applet, si toutefois ce n'était pas le cas une image se chargerait à la place de l'applet.



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Pour ceux qui voudraient voir un aperçu de ce qu’est Battle Jump, vous pouvez regarder la nouvelle vidéo sortie pour l'occasion, à savoir le Trailer de la version 0.9.



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Sous Windows :
Vous devez posséder Java pour pleinement profiter de Battle Jump. En cas de doute, téléchargez la version Setup de Battle Jump.
La version Setup possède la version 1.6 de Java, Battle Jump fonctionnera donc même si vous n’avez pas java, ou que celui-ci n’est pas à jour.

Sous Linux :
Vous devrez installer les dépendances nécessaires, voici la liste de ces dépendances : Installer Battle Jump sous Linux
Faites bien attention à télécharger la version compatible avec votre système, si vous possédez une architecture 32bits vous devez posséder la version x86 de Battle Jump, dans le cas d’une architecture 64bits, il est indispensable que vous téléchargiez la version x64.

Sous MacOSX :
Si vous êtes sur Leopard, pensez à mettre à jour votre version de Java, il est impératif que vous possédez la version 1.6 de la machine virtuelle de Sun.
Vous devez impérativement installer le dossier « Battle Jump » dans le dossier « Application » (Glisser-déposer sur le raccourci contenu dans le fichier dmg) afin que l’éditeur, le lanceur et le gestionnaire de niveaux fonctionnent.



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Pour télécharger Battle Jump, rendez-vous à l’adresse ci-dessous et télécharger la version correspondant à votre système.


- Télécharger Battle Jump 0.9.0
- Accéder à la page d'aide
- Voir la présentation de Battle Jump
Dernière édition le 20 Déc 2009 à 18:15
stilobique Message lu Posté le 20 Déc 2009 à 16:25 Bulle
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Fort sympathique le trailer de la v 0.9 ! Toujours aussi bien ce projet !

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shûji Message lu Posté le 20 Déc 2009 à 19:00 Bulle
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je n'avais jamais essayé faute d'avoir un ordi de merde, j'ai fait l'acquisition d'un ordi plus puissant et je télécharge donc ceci, résultat: j'adore cette idée de gameplay, stimulant comme jeu, j'adore!
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